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Librogame's Land :: Deposito dei file

Eccoci nella sezione dedicata al materiale scaricabile. Tutti i file che possono essere utili e gustosi per un vero appassionato di libri-gioco sono radunati qui. Potrete trovare tantissimo materiale, che non mancherà di interessare anche l'appassionato più esigente.

Molti registri liberamente scaricabili e stampabili nell'omonima sezione, che permetteranno di non scrivere direttamente sui preziosi volumetti, ma anche gli antichi cataloghi EL (quelli che la casa editrice triestina inviava per posta a chiunque ne facesse richiesta), scannerizzati e disponibili in formato pdf, e alcuni utili elementi aggiuntivi, come gli add-on legati alla ristampa di Lupo Solitario Expanded, attualmente nelle librerie, forniti dalla EL stessa, e alcuni giochi di ruolo ispirati ai librogame ideati dai nostri utenti.

A voi il piacere di scoprire tutto quello che c'è, navigando tra queste pagine e facendo incetta di quanto messo a disposizione della community.

ATTENZIONE: gli utenti non registrati hanno un limite di un solo file scaricabile ogni 24 ore. Gli utenti registrati possono invece scaricare 30 file ogni 24 ore.

 

Contenitori Cartelle/File

Cataloghi

(0/5)

La sezione contiene in versione pdf le varie edizioni dello storico catalogo illustrato a colori inviato da EL ai lettori che compilavano l'apposito questionario.

 

Errata

(4/7)

Una sezione dedicata agli errori, sia concettuali che di stampa, presenti nei libri-gioco, con un occhio anche alle traduzioni imprecise che pregiudicano la giocabilità dei vari volumi.

Guide

(7/16)

Se è vero che alcuni librogame sono piuttosto lineari e non necessitano di particolari consigli per essere portati a compimento, è anche vero che ne esistono di veramente complessi, caratterizzati da planimetrie e intrecci difficilmente gestibili.

Ecco quindi come nasce l'idea di una sezione dove, chiunque si trovi in difficoltà con un libro-gioco possa trovareaiuto, consigli e addirittura qualche escamotage per superare le parti più dure.
Guide scritte da veri esperti, che hanno giocato e rigiocato il numero preso in analisi, molto spesso sviscerandolo fin nei più piccoli particolari.

Molti degli articoli sono interessanti anche a prescindere dalla reale necessità legata a un momento di difficoltà nella risoluzione di un librogame: aiuteranno nei momenti di empasse, ma saranno anche interessanti per chiunque voglia conoscere a fondo i segreti di un singolo librogame.

Librinostri

(19/53)

Tanta attesa e fatica, da parte di tutta la comunità di Librogame's Land, ha portato finalmente al risultato che tutti auspicavamo: l'avvio di un laboratorio virtuale creativo che consenta a noi lettori, da sempre divoratori "passivi" di libri-gioco, di trasformarci in scrittori, e sfornare i nostri personali capolavori.

In taluni casi i prodotti che si celano dietro il logo che abbiamo scelto, Libri Nostri, saranno lavori autografi, frutto solo degli sforzi e dell'inventiva dei rispettivi autori. In altri casi invece saranno affrontate vere e proprie opere di traduzione, per rendere disponibile in Italia materiale mai ufficialmente importato, sempre nel pieno rispetto del copyright.

Da qualsiasi parte lo guardiate però questo progetto cela la voglia di molti appassionati di scrivere o comunque produrre un proprio sforzo editoriale che possa in qualche modo contribuire all'evoluzione del vasto mondo dei libri-gioco.

Un'aspirazione legittima, che credo almeno una volta nella vita abbia colpito tutti gli amanti del genere. Spesso però la voglia e la propensione sono frenate da difficoltà logistiche, prima tra tutte l'impossibilità di pubblicare o quantomeno distribuire i libri autoprodotti. E' inutile dire che risulta frustrante impegnarsi anima e corpo in un lavoro di questo tipo per poi rischiare di vederlo ammuffire in un cassetto, senza che nessuno abbia l'opportunità di leggerlo.

Proprio queste considerazioni mi regalano paradossalmente maggiori soddisfazioni: l'apertura di una sezione dove queste opere non solo potranno essere ospitate, ma addirittura gratuitamente distribuite a tutti gli appassionati è un motivo di grande orgoglio per me e per tutta la gente, che, a più di 20 anni dalla loro prima importazione in Italia, continua a credere che i Librogame rappresentino, oltre che un piacevole passatempo, anche un autentico fenomeno letterario e artistico.

 

 

Materiali di gioco

(4/13)

Questa sezione contiene materiali di aiuto al gioco messi a disposizione dagli editori o dalla community.

 

Registri di gioco

(19/43)

Si possono qui scaricare copie stampabili dei registri di gioco delle serie principali, utili per evitare il deterioramento degli originali inseriti nei libri spesso in unica copia e giocare quante volte si vuole.

 

Varie LGL

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Materiale vario che riguarda Librogame's Land: immagini e loghi del sito, griffe, fondali e tutto quello che nel tempo ci verrà in mente, per rimanere sempre legati a doppio filo alla nostra community preferita!