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Demoniache Presenze Fortino Librarsi - 6.3%
Games of Death II Marolla Acheron - 0%
Ghasts ‘n Gremlins Di Lazzaro Acheron - 12.7%
Grafomante con Delitto Gherardi Bucciarelli Dracomaca - 7.1%
I Misteri delle Catacombe Angiolino Parapiglia - 1.6%
I Misteri di Babilonia Headline Collin MS Edizioni - 5.6%
Il Caso Victoria Cake Orsini Dracomaca - 0.8%
Il Palazzo dei Misteri Orsini Librarsi - 3.2%
In Cerca di Fortuna e altre storie da Ianua e dintorni Angiolino Plesio - 0%
Kadath Sergi Officina Meningi - 4%
Il Leone Bianco d'Acqua Giuliano GoG - 0.8%
L’Occhio della Furia d’Inverno Ward Giochi Uniti - 3.2%
Le Orme Rosse Orsini Rovagnati Lambda - 7.9%
Lo Stregone della Montagna Infuocata Jackson Livingstone Raven/Vincent Books - 7.9%
Mago Spacca Detective Privato Zamanni Rotelli Autoproduzione - 5.6%
Makthum La Fuga Cecchi GoG - 0%
Metal Heroes and the Fate of Rock Harder Raven/Vincent Books - 2.4%
Nel Vortice del Tempo Bailey Bailey Raven/Vincent Books - 0.8%
Oscura Carcosa Bianchini Aristea - 5.6%
Shugendo Simionato Acheron - 1.6%
Somora La Città della Menzogna Sussner Sussner Raven/Vincent Books - 0.8%
Turno di Notte Hancox Raven/Vincent Books - 4%
Una Notte da Cana Tartarotti MS Edizioni - 8.7%
Verso la Terrasanta Cresci Aristea - 9.5%

Voti totali: 126

dettaglio libro

titolo Tante Storie per Giocare
volume 0
titolo originale Tante Storie per Giocare
serie Altre Serie
autore/i Gianni Rodari
illustratore/i Bruno Munari
traduttore/i
paragrafi 125
genere Fantastico
protagonista/i Vari, a seconda della storia
trama Uno "strano giovanotto" riesce a far sparire con il suo zufolo le automobili da una città; un Pinocchio moderno, dicendo bugie, mette in commercio il legno del suo naso: in questo libro i personaggi, gli oggetti magici, gli animali parlanti della tradizione fiabesca tornano vivi e attuali all'insegna della fantasia di Gianni Rodari. I diversi finali da lui proposti ci confermano la sua volontà di coinvolgere il lettore, di renderlo parte attiva nella trasformazione delle storie, rafforzando il valore ludico ed educativo di ogni racconto.
note Non si tratta di un libro-gioco nel senso canonico della definizione, ma di uno dei primi esempi mai concepiti di letteratura interattiva in Italia. L'opera contiene 20 racconti, e per ognuno di questi è possibile scegliere un finale da un ventaglio di tre proposti dall'autore, in modo da concludere la narrazione nel modo preferito. E' un'opera pensata per stimolare e avvicinare un pubblico di giovanissimi alla lettura e alla creazione di storie fantastiche. L'edizione qui presentata è la prima commercializzata sotto forma di volume unico, nel 1981: le novelle sono state però pubblicate per la prima volta, separatamente e a scadenza settimanale, nel 1971 sul Corriere dei Piccoli.
Edizioni
Einaudi1981
media voto
9
Per questo libro é presente 1 recensione (leggi recensione)

commenti
Yaztromo
9
2013-05-06 00:40:26
La Storia con la "S" maiuscola.
Grande contenuto sia storico che letterario.
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