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Demoniache Presenze Fortino Librarsi - 6.3%
Games of Death II Marolla Acheron - 0%
Ghasts ‘n Gremlins Di Lazzaro Acheron - 12.7%
Grafomante con Delitto Gherardi Bucciarelli Dracomaca - 7.1%
I Misteri delle Catacombe Angiolino Parapiglia - 1.6%
I Misteri di Babilonia Headline Collin MS Edizioni - 5.6%
Il Caso Victoria Cake Orsini Dracomaca - 0.8%
Il Palazzo dei Misteri Orsini Librarsi - 3.2%
In Cerca di Fortuna e altre storie da Ianua e dintorni Angiolino Plesio - 0%
Kadath Sergi Officina Meningi - 4%
Il Leone Bianco d'Acqua Giuliano GoG - 0.8%
L’Occhio della Furia d’Inverno Ward Giochi Uniti - 3.2%
Le Orme Rosse Orsini Rovagnati Lambda - 7.9%
Lo Stregone della Montagna Infuocata Jackson Livingstone Raven/Vincent Books - 7.9%
Mago Spacca Detective Privato Zamanni Rotelli Autoproduzione - 5.6%
Makthum La Fuga Cecchi GoG - 0%
Metal Heroes and the Fate of Rock Harder Raven/Vincent Books - 2.4%
Nel Vortice del Tempo Bailey Bailey Raven/Vincent Books - 0.8%
Oscura Carcosa Bianchini Aristea - 5.6%
Shugendo Simionato Acheron - 1.6%
Somora La Città della Menzogna Sussner Sussner Raven/Vincent Books - 0.8%
Turno di Notte Hancox Raven/Vincent Books - 4%
Una Notte da Cana Tartarotti MS Edizioni - 8.7%
Verso la Terrasanta Cresci Aristea - 9.5%

Voti totali: 126

LGC 3.1

Re: LGC 3.1

Yaztromo ha scritto:

Hai visto che LGC3 e' menzionato nell'ultimo numero (14) di Fighting Fantazine?

No! yikes
Corro a leggerlo, grazie della dritta!

Matteo
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Re: LGC 3.1

Considera che il codice di questo editor è vecchio di alcuni anni e sicuramente certe imperfezioni sono rimaste. Ad alcune si può ovviare semplicemente, altre richiedono di metterci mano pesantemente.
Io ora come ora non riesco a riprodurre il problema ma immagino sia dovuto a qualche problema con i tag di paragrafo <p>

Se puoi:
scrivi il testo
clicca sul tastino <> per vedere il sorgente e copiatelo a parte (non serve tutto, solo da <body> a <body>
clicca sul tastino <> per tornare alla visualizzazione normale
cancella il carattere incriminato così da far riprodurre il bug
clicca sul tastino <> per vedere il sorgente e copiatelo a parte (non serve tutto, solo da <body> a <body>

così abbiamo un'evidenza dell'accaduto lato "sorgente",

grazie!

Matteo
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Re: LGC 3.1

ok, se riesco lo faccio stasera, altrimenti domani!

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SkarnTasKai
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Re: LGC 3.1

Comunque vi faccio sapere in anticipo che la prossima versione avrà una botta di novità e cambiamenti, per cui chissà quanti nuovi bug wink bigsmile

Matteo
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Re: LGC 3.1

olè! applauso

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SkarnTasKai
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Re: LGC 3.1

Eccoci qua con la nuova versione smile
Ho cercato di uploadare un'immagine ma boh da mille errori il forum, quindi nulla.

Queste sono le novità della 3.1.11, ci sono alcuni cambiamenti di base e alcune nuove feature con le quali credo vi divertirete parecchio smile

Nell'editor di mappe:
- gli indicatori dei link sono diventati più complessi (e completi):
    nella barra superiore ci sono le icone dei flag (finale, mortale, fisso)
    sono colorati di azzurro se il paragrafo è ancora da scrivere
    si possono trascinare in giro e la posizione viene salvata
- è possibile caricare un nuovo file per la mappa di gioco dal menu Mappa nell'editor delle mappe
- è possibile scrollare e zoomare la mappa di gioco (e gli indicatori dei link)
- vari bug fix sulla vecchia release

Nel programma principale
- modificata la visualizzazione dei paragrafi nell'albero delle entità [1]
    nuova icona per i paragrafi "finali" del gioco, invece della X rossa ora c'è un mini trofeo
    ora si vedono tutte le icone di stato dei paragrafi
    se i paragrafi sono vuoti hanno uno sfondo colorato   
- l'esportazione in Graphviz genera un file jpg e un file svg (vettoriale) [2]
- aggiunto un visualizzatore SVG per i file generati da Graphviz [3]   
- nuovo plugin per l'esportazione nel formato ChoiceScript [4]
- importare un file (da TXT,...) ora aggiunge anche le entità di sistema (game, intro, rules, ...)
- quando si modifica il nome di un paragrafo tutti i link che puntavano da altri A quel paragrafo vengono correttamente modificati
- i pulsanti dei dialoghi sono tradotti
- modificate alcune shortcut da tastiera:
    CTRL+P apre l'editor della mappa
    F3 inserisce un link {link M:text} dove M è il primo numero di paragrafo disponibile (se avete scritto i paragrafi 1, 2 e 4, inserisce il link al 3)
- corretto un bug nell'esportazione, ora in caso di errore viene chiaramente riportato l'errore e se possibile il paragrafo dove si è verificato

Note
[1] aggiungerò prima possibile dei filtri, in modo da poter visualizzare solo i paragrafi vuoti, solo quelli finali o altro ancora, se può essere utile
[2] il formato SVG è ottimo per visualizzare grafici in quanto non essendo rasterizzato si può ingrandire all'infinito mantenendo una qualità perfetta di disegno. Potete aprirli con moltissimi programmi tra i quali banalmente Internet Explorer.
[3] questo per ora è inteso solo come visualizzatore, per facilitare la lettura del formato SVG
[4] per chi non lo conoscesse è il formato di file del sito choicescript.com dove si possono uploadare le proprie opere. LGC crea solamente la struttura di base necessaria a questo tipo di file, non manipola variabili interne o altro. Per maggiori informazioni il sito della wiki: http://choicescriptdev.wikia.com

Matteo
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Re: LGC 3.1

https://librogamecreator.files.wordpress.com/2015/01/screenshot-from-2015-01-14-181626.png

dal blog inglese di Libro Game Creator

Matteo
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Re: LGC 3.1

Shaman ha scritto:

Queste sono le novità della 3.1.11

com'è che a me risulta di aver aggiornato alla 3.1.12?

una macchina del tempo? sono più avanti dell'autore stesso del software a insaputa di entrambi? smile

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Re: LGC 3.1

Effettivamente c'è stato un ulteriore aggiornamento, c'era un bug che impediva di aprire la finestra delle Preferenze. La 3.1.11 è durata circa 8 minuti online bigsmile

Matteo
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Re: LGC 3.1

Shaman ha scritto:

F3 inserisce un link {link M:text} dove M è il primo numero di paragrafo disponibile (se avete scritto i paragrafi 1, 2 e 4, inserisce il link al 3)

testato, funziona!

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