Dungeons and Dragons 5.0Re: Dungeons and Dragons 5.0 Io li ho giocati tutti, decine di volte.
"Un velo nero ti impedisce di vedere altro. La tua vita termina qui: nel campo di battaglia, con la mitica Blood Sword tra le mani, felice per la sconfitta dei Veri Maghi." Adriano, Blood Sword PBM
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Re: Dungeons and Dragons 5.0To' io invece trovo orribile nel regolamento la 5E. ^_^ Il miglior materiale per gdr gratuito da 150 anni: http://makemake.forumfree.it/
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Re: Dungeons and Dragons 5.0 Il regolamento della 4E, nonostante alcune regole iniziate e non finite, nonostante le abilità scritte male e rifatte più volte è oggettivamente l'apice del game designe di D&D.
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Re: Dungeons and Dragons 5.0 Perché tu pensi in astratto e non sei calato nella test dei giocatori, cosa che ogni game designer dovrebbe fare.
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Re: Dungeons and Dragons 5.0 La 4E non è ultracomplicata
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Re: Dungeons and Dragons 5.0
Sicuro che non fosse il contrario? Che i giocatori volessero un gioco, e i venditori volessero vendere libri? "La grammatica è tutto ciò che conta"
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Re: Dungeons and Dragons 5.0
Non sarà mai lodato abbastanza Tunnel & Troll... tutto nell'immaginazione, tutto a secchiate di D6, e il calcolo più complesso che potevi affrontare era una sottrazione.
"La grammatica è tutto ciò che conta"
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Re: Dungeons and Dragons 5.0 Azz mi tiri fuori T&T!!! Però sulla simulazione ti do ragione, anche se in origine D&D era un wargame quindi un gioco di simulazione. Non si potrebbe simulare un combattimento medievale neanche con delle spade vere (a patto di non finire all' hobbitorio...), figuriamoci facendolo coi dadi. Sta mania di inseguire il "realismo" a colpi di "dadate" (impatto critico - testa, busto, spalla...) la ho sempre trovata ridicola.
"Leggi, e diventerai capace di creare i personaggi DELLA fantasy!"
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Re: Dungeons and Dragons 5.0
Sono più che sicuro su quest'affermazione: granitico.
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