LGCJS è un editor online sviluppato da Luca "FinalFabbix" Fabbian e interamente curato dalla community di LGL che vi permetterà di scrivere librogame ovunque voi siate!
Oltre agli strumenti di scrittura presenta una modalità visibile ai soli programmatori, pensata per facilitare la creazione di app interattive dai vostri progetti. Il tutto mantenendo l'assoluta compatibilità con i file di LibroGameCreator 3, il software per la scrittura e lo sviluppo di librogame ideato da Matteo Poropat e da sempre sostenuto e diffusa da LGL (http://www.matteoporopat.com/librogame/libro-game-creator-3/).
LGCJS consente di sviluppare veri e propri librogame in formato digitale e renderli usufruibili a chiunque semplicemente fornendo il link di riferimento. Esiste una versione demo di tale possibilità basata sul libro "Cagliostro 1 - Babalon" di Federico Bianchini che potete visualizzare qui.

Storia degli Aggiornamenti
v 1.0 LGCJS è online!
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