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A Lucca abbiamo ricordato il grande Bruno Concina: quali, tra i suoi Topolino a bivi dei primi anni, è il tuo preferito?

Librogame's Land
E arrivano anche le carte bottino

La settimana scorsa vi abbiamo regalato Pietre e Ossa, un simpatico cimento basato sulla combinazione di alcune tessere che incrociamo durante la lettura del terzo capitono della collana Destiny Quest, L'Occhio della Furia d'Inverno, ideato e scritto da Michael J. Ward e pubblicato in Italia da Giochi Uniti. Nella data odierna ecco arrivare un altro prezioso add-on per lo stesso volume, la scansione di tutte le carte bottino impiegabili nel terzo capitolo, da stampare e ritagliare o da usare direttamente in formato digitale, a vostro piacimento. Il materiale è disponibile grazie al lavoro di Marco Gariboldi, coadiuvato da kenfalco, il tutto autorizzato per la pubblicazione qui su LGL direttamente da Giochi Uniti. Trovate il materiale, per cimentarvi in accanite partite, nella sezione Download.

 
Nei Forgotten Realms senza particolari guizzi

Il diciassettesimo volume della collana Advanced Dungeons & Dragons, pubblicato in Italia da EL nel 1994, ci proietta nelle lande nebbiose dei Forgotten Realms, affidandoci il ruolo di Kelson Darktreader. Kelson è un ranger mezzelfo che incarna perfettamente l'archetipo del "fuori-casta": figlio di un celebre guerriero elfico e di una madre umana, vive una condizione di perenne isolamento, non sentendosi pienamente integrato né nella società dei boschi né tra gli abitanti di Daggerford. Da una sua dabbenaggine si forma il pretesto alla base dell'avventura: caduto in'un'imboscata del demone Blackeye sopravvive rocambolescamente e, per porre rimedio, deve affrontare e sventare una doppia minaccia, l'invasione dei demoni dalle rovine di Dragonspear e l'attacco di un agguerrito esercito di orchetti. Questo un accenno dellle vicende contenute ne La Stirpe di Dragonspear di Steve Perrin. Simone756 l'ha analizzato per noi trovandolo sufficientemente godibile, pur senza offrire particolari motivi di esaltazione. Per saperne di più vi rimandiamo al pezzo, lo trovate nella sezione Recensioni.

 
Un'incursione tra i non-morti

Prosegue il nostro viaggio nei titoli che hanno segnato la storia dei librogame, soffermandoci ancora una volta su un'opera che non ha mai visto la luce in edizione italiana. Facciamo una salto nel 2012 con un volume nato per celebrare il trentennale di una saga leggendaria: parliamo di Blood of the Zombies, partorito dalla mente del celebre Ian Livingstone per l'editore Wizard Books, come regalo per il genetliaco di Fighting Fantasy. In questa avventura vestiamo i panni di un giovane studente di mitologia dei giorni nostri che, durante un viaggio di studio in Romania, finisce prigioniero tra le mura del sinistro castello Goraya. Il folle Gingrich Yurr ha infatti intenzione di scatenare un'inarrestabile piaga di zombi per annientare l'umanità, e noi siamo l'ultimo baluardo rimasto a difesa del mondo. La nostra missione è brutale nella sua semplicità: esplorare ogni anfratto della fortezza e sterminare fino all'ultimo morto vivente. Si tratta di un volume che tenta di fondere l'esperienza cartacea con il dinamismo dei videogiochi sparatutto, ma fallisce nel compito. Nonostante l'estetica richiami i grandi classici del passato, la sfida si rivela infatti estremamente ostica e punitiva, con un sistema di combattimento rivisitato che non concede margini d'errore. In versione cartacea si tratta di una delle opere peggiori del grande Ian, mentre risulta almeno sufficiente se gustato in versione app, proposta da Tin Man Games. Per approfondirne la conoscenza vi rimandiamo alla disamina completa, a cura di Yaztromo, nella nostra sezione Recensioni.


 
Tessere da gioco per una saga e non solo

I librogame da più di 40 anni ci offroni veri e propri giochi, d'azzardo, da tavolo, di logica, contenuti tra le loro pagine che spesso si rivelano molto divertenti da affrontare, tanto da farci domandare se non sarebbe bello soffermarsi in qualche partita in uno di essi anche una volta terminata la lettura di una data opera. Proprio un caso simile è quello che riguarda Pietre e Ossa, un simpatico cimento basato sulla combinazione di alcune tessere che incrociamo durante la lettura del terzo capitono della collana Destiny Quest, L'Occhio della Furia d'Inverno, ideato e scritto da Michael J. Ward e pubblicato in Italia da Giochi Uniti. Nel bel mezzo dell'esplorazione dell'isola di Ryker ci imbattiamo nella taverna La Piroga e lì veniamo sfidati a giocare d'azzardo, combinando alcune tessere tra loro per ottenere i punti più alti. Una piccola guida a questo passatempo e il set delle tessere necessarie per gustarselo, in formato stampabile, sono adesso disponibili grazie al lavoro di Marco Gariboldi, coadiuvato da kenfalco, il tutto autorizzato per la pubblicazione qui su LGL direttamente da Giochi Uniti. Trovate il materiale, per cimentarvi in accanite partite, nella sezione Download.

 
Arriva il Magazine di Febbraio

Carnevale è appena trascorso, ma non per questo il divertimento deve finare, ci pensa il nostro periodico a tirarvi su di morale. Una settimana fa è iniziato il concorso dei Corti 2026, almeno nella fase di pubblicazione delle opere e votazione: quale migliore occasione per approfondire il tema della kermesse di quest'anno e regalarvi un excursus sulla storia dell'iniziativa, che affonda le radici ben 18 anni fa? A seguire il reportage di Salsoludix, storica fiera del gioco di Salsomaggiore Terme che ha avuto quest'anno un nostro inviato, a caccia di novità e iniziative a bivi. A chiudere un'autentica chicca, che farà da preludio ad altre iniziative simili nei prossimi mesi: un racconto fumetto-gioco completo realizzato da due nomi doc del panorama librogiochistico come Marco Zamanni e Pietro Rotelli, che ci vedranno vestire i panni di una mummia egizia a caccia dell'uscita della piramide in cui è bloccata! I pezzi sono di Francesco Di Lazzaro e Marco Zamanni, la parte grafica e l'impaginazione sono a cura di Luca Rovelli; trovate la rivista, in versione .pdf da scaricare nella nostra sezione Magazine. Per domande e commenti vi rimandiamo al thread dedicato sul forum.

 
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