Librogame's Land
L'estate volge al termine, e per qualcuno sarà una pessima notizia, ma anche l'autunno ha i suoi lati positivi, come dei LibriNostri nuovi di zecca. L'inesauribile Federico Bianchini ha lavorato per noi anche nei mesi caldi e ha sfornato il sesto capitolo della collana Fantasy Punk, la serie contenitore che offre una serie di avventure autoconclusive legate tra di loro da punti in comune in ambito di regolamento e ambientazione. In questa occasione, con Bushido - La Via del Guerriero, ci troviamo nel Giappone medievale. Il nostro alter ego si risveglia ferito e confuso e rammenta poche cose riguardo a ciò che accaduto: il suo signore è stato attaccato e la sua intera guardia di sicurezza, di cui lui era a capo, spazzata via. Per ritrovare il proprio onore dovrà percorrere la strada del guerriero, in cerca di vendetta e redenzione... Il volume, illustrato da Luca Rovelli su progetto grafico di Ken Falco, è disponibile in formato PDF, completamente gratuito per tutti gli utenti iscritti, nella sezione LibriNostri; come sempre vi rimandiamo al thread dedicato sul forum per domande e commenti.
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Obscura Genesi è stato il secondo capitolo della collana L'Altrove, di Matteo Poropat, pubblicato nella collana LibriNostri ben 11 anni dopo il primo e a esso correlato solo parzialmente e non come consecutio della narrazione. Pochi mesi fa quest'opera ha trovato una sua ulteriore evoluzione venendo pubblicata in versione commerciale, riveduta, ampliata, migliorata e meglio bilanciata, da Plesio Edizioni. Il nostro Spada del Sole però, lo sapete, è un grande sostenitore dei volumi made in LGL, così è andato a ripescare il predecessore, quello che fino a poco tempo fa era pubblicato nel nostro archivio. L'ha sviscerato a fondo per noi e l'ha giudicato bello, seppure non esattamente eccellente soprattutto a causa dell'eccessivo livello di difficoltà. Il volume racconta le peripezie di un marine spaziale rimasto a presidiare un avamposto su Plutone, apparentemente in totale solitudine, con il compito di riattivarne i generatori. Se volete saperne di più sul tomo e sull'analisi del nostro redattore non vi rimane che leggere il pezzo, nella sezione Recensioni.
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LGL vi saluta e si prende il solito mesetto abbondante di pausa estiva. L'appuntamento, con una serie di news da far tremare i polsi, incredibili novità e tanti nuovi LibriNostri è per lunedì 8 settembre. Nel frattempo godetevi l'estate, il mare, la montagna, il lago, la campagna e non smettete di leggere a bivi! Come nostra consuetudine non vi lasciamo a bocca asciutta, ma vi regaliamo un update di commiato, il grafo analitico dedicato a quel capolavoro targato Stefano Tartarotti e Christian Giove, sotto l'egida di MS Edizioni, Un Giorno da Cana. Stanchi di cercare upupe senza trovarle ma volete comunque leggere l'epilogo bonus? Non siete riusciti a riempire tutte e sei le buche? No problem, ecco due versioni di grafo con o senza spoiler per godersi fino in fondo l'avventura! Le trovate nella sezione Download del sito, grazie al contributo dell'ottimo Raffaele Alessio. Buon divertimento a tutti e ci vediamo al rientro!
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Bentornati amici di LGL! Abbiamo parlato di Hexentanz, il nuovo librogame ideato e scritto da quella inesauribile fucina che risponde al nome di Federico Bianchini e che è stato inserito nell collana Fantasy Punk,
di cui rappresenta il quinto capitolo, qualche mese fa. Una storia avvincente che si svolge nell'anno 1945, il lettore veste i panni di un timido impiegato che cerca di tornare a casa, a Carcosa, ma sulla via trova che tutto è cambiato e forze oscure minacciano la sua cittadina natia. Questa la premessa che fa da spunto a Un LibroNostro che nasce in modo
particolare: è collegato infatti al volume Oscura Carcosa, pubblicato
da Aristea, come ambientazioni e atmosfere, ma entrambe le opere sono
giocabili in modo perfettamente indipendente. Rispetto alla versione pubblicata a maggio, adesso trovate nel nostro archivio una release riveduta e corretta, grazie al lavoro del nostro F.A.S., che ha spulciato il tomo a fondo apportando le seguenti correzioni:
- generale: correzione di refusi vari, miglioramento di espressioni e di punteggiatura.
- #1 specifica che siamo all'inizio di Giugno 1914, quindi prima dello scoppio del conflitto bellico
- #14 modificato lampioni a “petrolio” (e non a gas)
- #37 corretto il link al #23 (nel file ipertestuale il link conduceva al #79)
- #44 corretta la frase "se la lascerai senza averla trovata" con "se l'abbraccerai dopo averla ritrovata"
- #46 corretta la frase "fu a causa di quello stregone di Wiwczarek" con "fu a causa di quello spretato di Jean Pierre Boullan"
- #47 come #44
- #59 sostituita "statua" (riferita ad una singola figura) con "scultura" (riferita a un gruppo di figure, come quelle descritte)
- #75 come #46 Questo è quanto: per scaricare l'opera riveduta e migliorata, non dovete far altro che recarvi nella sezione LibriNostri. |
Il mondo
perduto - Jurassic Park (Sperling & Kupfer, 82 pagine) è un’avventura tradotta in italiano dall’originale di Lara Bergen che
costituisce una simpatica, ancorché breve, scorribanda a bivi nell’universo
ideato ormai quasi 35 anni fa da Michael Crichton. Romanzo, il
capostipite, di straordinario successo che ha dato vita a un franchise
cinematografico con svariati sequel che non accennano a concludersi. E proprio di uno di questi seguiti, appunto “Il mondo perduto” del 1997,
diretto da Steven Spielberg, costituisce una ret-con, portando un inedito punto di vista, quello del
classico ragazzino ficcanaso non meglio caratterizzato, all’interno di
alcune delle scene chiave della pellicola. Una storia dedicata ai più giovani che, secondo quanto affermato dal nostro redattore Alberto "Dragan" Orsini, non rappresenta una caposaldo del genere, ma complessivamente si lascia leggiocare. Se volete saperne di più vi rimandiamo al pezzo, lo trovate nella sezione Recensioni.
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