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Librogame's Land
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Il Principe dei Ladri, capitolo 1 della serie Simbad il Marinaio, è un atipico librogame scritto dal team francese di Doug Headline e tradotto nel 1993 da EL. L'opera si distacca dai tradizionali scenari fantasy cavallereschi per immergerci nelle spassose atmosfere mediorientali, mettendoci nei panni del furbo e opportunista Simbad. L'obiettivo dell'avventura è recuperare i frammenti di un medaglione magico, ma per sopravvivere il lettore dovrà pensare e agire come un vero furfante, mettendo da parte ogni nobiltà d'animo. Nonostante una prosa brillante, ricca di umorismo ed esilaranti trovate narrative, il volume inciampa in un regolamento navale macchinoso e in combattimenti talmente squilibrati da risultare proibitivi. Simone756 ne ha sviscerato ogni pregio letterario e difetto strutturale, valutandolo come una grande occasione purtroppo sprecata. Per scoprire tutti i dettagli vi rimandiamo al pezzo, che trovate nella sezione Recensioni. Ne approfittiamo per augurarvi buone vacanze: LGL si prende il solito mesetto abbondante di pausa estiva, l'appuntamento è per la metà di settembre con tante novità e un nuovo LibroNostro in rampa di lancio! Buon riposo a tutti!
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 Dopo Play e Comicon, che hanno visto l'uscita di molti nuovi titoli interattivi, ci siamo messi d'impegno per aggiornare l'enciclopedia andando a recuperare tutti i titoli usciti da gennaio 2026 (eravamo rimasti un po' indietrotra
impegni ed eventi). Il lavoro si è rivelato abbastanza complesso,
abbiamo quindi deciso di sudividerlo in più tranche. La terza, quella
odierna, riguarda vari volumi usciti tra inizio anno e la data attuale, nello specifico: i due tomi della nuova collana romance di Tora Edizioni, Mireille e Nythara, sempre da Tora Il Sentiero Oscuro libri I e II, la game novel targata Bigio, Muli, il nuovo libro sempre ad ambientazione seconda guerra mondiale di Manuele Giuliano e Ingenioso Hidalgo, Le Avventure di Malocchio, rivisitazione pinocchiesca Pollastri/Acheron Books, e i due nuovi Sherblock di Dracomaca, La Sonata Interrotta e il Velo di Maya. A questi update si aggiungono come chicca i due prodotti investigativo-interattivi tradotti dalla Newton Compton: Delitto Quasi Perfetto a Villa Elysium e Delitto nella Foresta di Greenholme. La
nostra storica fonte di informazioni è quindi oggi più ricca che mai:
trovate il
tutto, per una sessione di sana consultazione dati, nella sezione Enciclopedia. Piccolo
trick: per vedere gli ultimi inserimenti basta selezionare il filtro
Prima Edizione e predisporlo dalla più recente alla più antica.
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 Dopo Play e Comicon, che hanno visto l'uscita di molti nuovi titoli interattivi, ci siamo messi d'impegno per aggiornare l'enciclopedia andando a recuperare tutti i titoli usciti da gennaio 2026 (eravamo rimasti un po' indietrotra
impegni ed eventi). Il lavoro si è rivelato abbastanza complesso,
abbiamo quindi deciso di sudividerlo in più tranche. La seconda, quella
odierna, riguarda vari volumi usciti tra inizio anno e la data attuale, nello specifico: Lancilsette e la Merenda della Mucca Volante, la nuova cover old style di Cuore di Ghiaccio (che riprende la prima storica edizione anglosassone), Il Famiglio di Camelot, Passione Nera in versione VHS low budget, Il Signore di Lich, I Signori del Sole Nascente (Terre Leggendarie 6) e la nuova versione targata Plesio di Sugarcane Island, in Italia noto anche come Avventure nell'Isola. Sempre in casa Plesio abbiamo recuperato il vecchio Fuga da Alcantraz, che per qualche motivo non era mai stato inserito nel database. La
nostra storica fonte di informazioni è quindi oggi più ricca che mai:
trovate il
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trick: per vedere gli ultimi inserimenti basta selezionare il filtro
Prima Edizione e predisporlo dalla più recente alla più antica.
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Midnight Rogue è il ventinovesimo volume della celebre serie Fighting Fantasy, firmato eccezionalmente da Graeme Davis. L'opera si distacca dal classico cliché dell'eroe armato di spadone per farci vivere la tesa notte d'esame di un apprendista ladro, pronto a tutto pur di entrare ufficialmente nella Gilda. L'obiettivo è rubare la favolosa gemma nota come Occhio del Basilisco muovendosi tra le ombre dell'iconica e indimenticabile Port Blacksand. Con un'eccellente fase investigativa basata sulla raccolta di indizi e l'innovativa introduzione delle Abilità Speciali tematiche (come Scassinare o Borseggiare), il volume si rivela un'esperienza adrenalinica e coinvolgente, pur con qualche scivolone logico nell'inventario. Alessandro "Yaztromo" Viola lo ha promosso con convinzione, giudicandolo un titolo memorabile capace di regalare enormi soddisfazioni agli appassionati. Per saperne di più vi rimandiamo al pezzo, che trovate nella sezione Recensioni.
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Kandjar il Mago è il quarto capitolo della collana Partita a 4, scritto da Gildas Sagot e pubblicato nel 1988 (giunto in Italia nel 1991 grazie a EL). L'opera abbandona i toni a tratti ingenui dei volumi precedenti per esplorare un intreccio più profondo e maturo: il viaggio di un potente incantatore alla ricerca dell'antica città perduta dei Maghi di Dorgan. Con descrizioni funzionali, una scrittura più solida e le splendide illustrazioni di Philippe Mignon, il libro si rivela un'esperienza letteraria abbastanza soddisfacente dal punto di vista dell'intreccio. Purtroppo, il regolamento non è altrettanto clemente: la mancanza di validi incantesimi offensivi e una quantità spietata di morti istantanee rendono il cammino estremamente punitivo e frustrante. Simone756 lo ha giudicato un titolo ambivalente, che raddrizza il tiro narrativo della serie, ma crolla sotto il peso delle statistiche. Per saperne di più vi rimandiamo al pezzo, che trovate nella sezione Recensioni.
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