Home

Cerca nel sito

Il Sondaggione!!

Librogame Magnifico 2026 primo turno: vota il miglior LG dell'anno!

Please register to vote
Librogame's Land
Torna 1Page Gamebook, edizione 2026!

Nuova edizione del concorso per librigioco e racconti a bivi in 1 sola pagina, promosso da Librogame's Land al Festival del Gioco di Bologna!
In occasione di Play: Il Festival del Gioco 2026, Librogame's Land bandisce la nuova edizione del suo concorso 1-Page Gamebook. Il concorso è dedicato a storie o fumetti a bivi, avventure in solitario, narrazioni interattive e librogame visuali... lunghi una pagina!
Per partecipare, basta scrivere un'avventura interattiva o una storia a bivi che rientri in una singola facciata A4 e mandarcela entro il 10 Maggio in PDF all'email info@librogame.net.
La valuteremo, la faremo giocare a Play 2026 e faremo votare i giocatori DURANTE IL FESTIVAL, con uno speciale questionario. Al termine della manifestazione verranno proclamati gli elaborati vincitori, che saranno premiati da Ludo Labo, l'associazione che organizza Play e supporta l'iniziativa.
Il tema di quest'anno è "Donne al Bivio" in onore del claim di Play 2026, ma leggete bene TUTTO il bando per conoscere ogni dettaglio con precisione!
Ci vediamo a Play per giocare assieme gli 1-Page Gamebook 2026!

 
Librogame Magnifico V edizione: iniziano le votazioni!

La quinta edizione del Librogame Magnifico, che inizia oggi il primo turno di votazione! Come vi abbiamo già ricordato la settimana scorsa, Il premio nasce su diretta ispirazione del Goblin Magnifico come riconoscimento dedicato al mondo del librogame e si sviluppa tramite una votazione popolare che sancirà il miglior librogame uscito nel periodo compreso tra il 1 Marzo del 2025 e il 28 Febbraio 2026. Oggi nel modulo Sondaggione che trovate in homepage compaiono 26 candidati scelti da un team di esperti, capitanati da Tiziana Lauro e Matteo Bisanti, storici collabori di Ludo Labo e Play, e selezionati tra gli amministratori e i moderatori di Librogame's Land. Tutti gli utenti iscritti a LGL entro il 28 Febbraio 2026 potranno supportare il loro preferito, tramite un unico voto all'opera che ritengono la migliore. Alla fine della prima fase entreranno in finale i 5-6 titoli che hanno ottenuto più preferenze e ci sarà un secondo sondaggio in cui sarà possibile decidere definitivamente il vincitore! La votazione dunque inizia oggi lunedì 6 Aprile direttamente su www.librogame.net, tramite il ben noto modulo del Sondaggione, opportunamente modificato e migliorato per l'occasione da Luca FinalFabbix Fabbian.. Non indugiate, non vi resta che votare il vostro preferito!

 
Librogame Magnifico V edizione: torna il premio popolare a Play 2026

In collaborazione con Ludo Labo, laboratorio creativo che da anni partecipa all'organizzazione di Play, la storica fiera del gioco quest'anno per la seconda volta a Bologna, LGL è lieta di presentarvi la quinta edizione del Librogame Magnifico! Il premio nasce su diretta ispirazione del Goblin Magnifico come riconoscimento dedicato al mondo del librogame. Si svilupperà tramite una votazione popolare che sancirà il miglior librogame uscito nel periodo compreso tra il 1 Marzo del 2025 e il 28 Febbraio 2026. Vi saranno presentati 25 candidati scelti da un team di esperti, capitanati da Tiziana Lauro e Matteo Bisanti, storici collabori di Ludo Labo e Play, e selezionato tra gli amministratori e i moderatori di Librogame's Land, e tutti gli utenti iscritti a LGL entro il 28 Febbraio 2026 potranno supportare il loro preferito, tramite un unico voto all'opera che ritenete la migliore espresso direttamente sulla homepage di LGL. Alla fine della prima fase entreranno in finale i 5-6 titoli che hanno ottenuto più preferenze e ci sarà un secondo sondaggio in cui sarà possibile decidere definitivamente il vincitore! La votazione avrà inizio lunedì 6 Aprile direttamente su www.librogame.net, tramite il ben noto modulo del Sondaggione, opportunamente modificato e migliorato per l'occasione. Per saperne di più vi invitiamo a leggere il bando del concorso che trovate qui. Per domande e commenti vi rimandiano al thread dedicato sul forum.

 
La banda Disney ai mondiali

Se, prima dell’inizio di una grande manifestazione sportiva come i mondiali di calcio, avessi la possibilità di conoscere già il risultato, cosa faresti? Vorresti scoprirlo o meno? Tale è il principio su cui si basa la storia Topolino e il Mistero del Mundial, pubblicataooriginariamente sul numero 1584 del 1986 del settimanale Topolino. I nostri eroi Topolino e Pippo vengono inviati in Messico nel 1970 per svelare un arcano calcistico: perché, nella finale contro il Brasile, Rivera giocò solo sei minuti? Ma, per un errore tecnico, si trovano invece inviati nel futuro, pronti ad assistere alla partita decisiva dell'edizione 1986 della kermesse messicana. Il lavoro, sceneggiato da Massimo Marconi e illustrato da Massimo De Vita, non è una fumetto a bivi in senso stretto: la struttura infatti è lineare, ma offre al lettore la possibilità di scegliere tra tre epiloghi differenti, scritti nel 1986 da Sandro Pertini, allora presidente della Repubblica, Karl Heinz Rummennigge, centravanti dell'Inter, ed Enzo Bearzot, CT della Nazionale. Un lavoro di grande importanza storica, come ha sottolineato puntualmente Spada del Sole, che lo ha analizzato per noi. Se volete saperne di più vi rimandiamo al pezzo nella sezione Recensioni.

 
L'ultimo atto di Vasivada

La Resa dei Conti (EL 1986) è il diciottesimo capitolo della collana Advanced D&DChris Martindale riceve l'onere e l'onore di chiudere la storica collana, almeno in Italia, con una storia interessante. Il protagonista è Jadd Hachen, un ladro gentiluomo che opera nella città di Vasivada. La sua figura richiama apertamente l'archetipo di Robin Hood: un fuorilegge che deruba la nobiltà per sostenere i meno abbienti. La vicenda entra nel vivo quando Jadd si impossessa della "Triade", un set di tre gemme magiche (rossa, verde e blu) sottratte da un altare. Queste pietre non sono semplici gioielli, ma i componenti fondamentali per un rito oscuro orchestrato dal malvagio Kaviani, intenzionato a scatenare l'invasione dei mostruosi Murai sul nostro piano dimensionale. Ovviamente toccherà al nostro alter ego fermarlo: se da un lato il piccolo tomo si rivela godibile per ritmo e narrazione, dall'altro l'esperienza ludica risulta frustrante per via della scarsa giocabilità e l'eccessiva difficoltà degli scontri. Complessivamente, almeno secondo Simone756 che lo ha analizzato per noi, un titolo sopra la sufficienza a dispetto di qualche pecca importante. Per saperne di più vi rimandiamo al pezzo, nella sezione Recensioni.

 
«InizioPrec.123Succ.Fine»

Pagina 1 di 3