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Librogame's Land
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L'estate è ormai agli sgoccioli, ma l'autunno dei librogame si preannuncia ricchissimo di novità e noi, come sempre, vi offriamo un numero del Magazine imperdibile per tenervi aggiornati. In questa uscita i contributi sono di penne d'eccezione: Alberto Orsini ci accompagna nel dietro le quinte di Aristea con un'intervista a Dario Leccacorvi, svelandoci i segreti de "Il Labirinto", le oscure atmosfere del nuovo "Il Cielo oltre Torino" e lo sbarco internazionale di "Hong Kong Hustle". A seguire, un approfondimento speciale dedicato a chi vuole mettersi in gioco: la presentazione del laboratorio "Scrivere Librogame" tenuto da Davide Cencini. Il corso prenderà il via il 28 ottobre 2026 alle ore 17:00, e si terrà presso la sede Unitre di Osimo in Piazza Sant'Agostino 2. I termini per le iscrizioni si aprono il 21 settembre contattando la segreteria, ed è prevista una quota associativa annuale di 70 euro. Ricordandovi che la parte grafica e l'impaginazione sono a cura di Luca Rovelli, non ci rimane che rimandarvi alla rivista, la trovate in versione .pdf da scaricare nella nostra sezione Magazine. Per domande e commenti visitate il thread dedicato sul forum.
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Inedito nel nostro Paese e pubblicato originariamente nel 1988, Aztec Quest è uno degli innumerevoli e spassosi librigame nati dalla penna del compianto Herbie Brennan. L'avventura ci mette nei panni di Colibrì, un giovane guerriero del 1519 fatto prigioniero e in attesa di essere sacrificato agli dei aztechi, ben lontano dal ragazzino contemporaneo raffigurato sulla fuorviante copertina. Tra esplorazioni a mappa di antiche rovine come Teotihuacan e Tenochtitlan, labirinti da autocronometrare e le tipiche, folli regole alla Brennan – come il bizzarro absolutely anything roll – il volumetto di soli 160 paragrafi si rivela una sfida impegnativa, infarcita di nozioni storiche e umorismo stralunato. Alessandro "Yaztromo" Viola ne ha sviscerato ogni dettaglio, soppesando le meccaniche spesso "impossibili" e le immancabili gag narrative. Per scoprire tutto su questo affascinante recupero archeologico, vi rimandiamo alla sua analisi che trovate nella sezione Recensioni.
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Il Principe dei Ladri, capitolo 1 della serie Simbad il Marinaio, è un atipico librogame scritto dal team francese di Doug Headline e tradotto nel 1993 da EL. L'opera si distacca dai tradizionali scenari fantasy cavallereschi per immergerci nelle spassose atmosfere mediorientali, mettendoci nei panni del furbo e opportunista Simbad. L'obiettivo dell'avventura è recuperare i frammenti di un medaglione magico, ma per sopravvivere il lettore dovrà pensare e agire come un vero furfante, mettendo da parte ogni nobiltà d'animo. Nonostante una prosa brillante, ricca di umorismo ed esilaranti trovate narrative, il volume inciampa in un regolamento navale macchinoso e in combattimenti talmente squilibrati da risultare proibitivi. Simone756 ne ha sviscerato ogni pregio letterario e difetto strutturale, valutandolo come una grande occasione purtroppo sprecata. Per scoprire tutti i dettagli vi rimandiamo al pezzo, che trovate nella sezione Recensioni. Ne approfittiamo per augurarvi buone vacanze: LGL si prende il solito mesetto abbondante di pausa estiva, l'appuntamento è per la metà di settembre con tante novità e un nuovo LibroNostro in rampa di lancio! Buon riposo a tutti!
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Dal lavoro congiunto di Lorenzo Maida, già ideatore del bellissimo compendio dedicato ai giochi di dadi, e Luca Rovelli, valente grafico e illustratore che realizza ogni mese il nostro Magazine e che ha collaborato con alcune case editrici del settore, è nato ormai quattro anni fa Dungeons & Trolls, un magnifico ibrido che unisce in un unico tomo elementi di librogame, board game e soprattutto gioco di ruolo. Nato con un non celato intento ironico di fondo, fin dal titolo si presenta come parodia del più amato e diffuso RPG della storia. Ma D&T non è solo regole: contiene al suo interno uno spettacolare labirinto "cangiante" che sfrutta un raffinato sistema di auto-generazione che renderà le tue partite sempre diverse. E non è tutto: il protagonista di questa avventura non è il classico eroe senza macchie e paura, ma il suo mortale nemico, il mostro errante! Tutto questo già lo sapete visto che il volume è disponibile sui nostri servere già da tempo, ma quello che non sapete è che il dinamico duo di cui sopra ne ha ideata una versione rivista e aggiornata, addirittura usufruibile in doppio formato, a pagina singola e doppia. Queste le principali novità che caratterizzano questa versione nuova di zecca, spostata per l'occasione dalla generica sezione RoleNostri a una dedicata battezzata Dungeon & Trolls:
- correzione refusi (il restyling si è concentrato soprattutto su questo) - miglior bilanciamento di alcune statistiche (ad esempio il "boss finale" ad esempio era troppo debole mentre delle missioni secondarie, sbloccabili durante il gioco, erano troppo difficili) - sistemata la struttura della la scheda PG in modo da renderla simmetrica alle schede dei nemici - chiarite delle regole che prima risultavano un po vaghe (tipo banalmente cosa succede in caso di pareggio?) - aggiunta una regolina chiave che rende il gioco un pelino piu strategico e meno randomico senza snaturare il cuore del gioco (che di fatto è randomico) Se questo mix di ingredienti vi stuzzica non vi resta che accaparrarvi l'opera, la trovate in formato .pdf, gratuita per tutti gli utenti iscritti, nella sezione Download. Per domande e commenti vi rimandiano al thread dedicato sul forum. |
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 Dopo Play e Comicon, che hanno visto l'uscita di molti nuovi titoli interattivi, ci siamo messi d'impegno per aggiornare l'enciclopedia andando a recuperare tutti i titoli usciti da gennaio 2026 (eravamo rimasti un po' indietrotra
impegni ed eventi). Il lavoro si è rivelato abbastanza complesso,
abbiamo quindi deciso di sudividerlo in più tranche. La terza, quella
odierna, riguarda vari volumi usciti tra inizio anno e la data attuale, nello specifico: i due tomi della nuova collana romance di Tora Edizioni, Mireille e Nythara, sempre da Tora Il Sentiero Oscuro libri I e II, la game novel targata Bigio, Muli, il nuovo libro sempre ad ambientazione seconda guerra mondiale di Manuele Giuliano e Ingenioso Hidalgo, Le Avventure di Malocchio, rivisitazione pinocchiesca Pollastri/Acheron Books, e i due nuovi Sherblock di Dracomaca, La Sonata Interrotta e il Velo di Maya. A questi update si aggiungono come chicca i due prodotti investigativo-interattivi tradotti dalla Newton Compton: Delitto Quasi Perfetto a Villa Elysium e Delitto nella Foresta di Greenholme. La
nostra storica fonte di informazioni è quindi oggi più ricca che mai:
trovate il
tutto, per una sessione di sana consultazione dati, nella sezione Enciclopedia. Piccolo
trick: per vedere gli ultimi inserimenti basta selezionare il filtro
Prima Edizione e predisporlo dalla più recente alla più antica.
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