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Librogame scritti con l'intelligenza artificiale, cosa ne pensi?

Librogame's Land
Il più mortale dei dungeon

Continua l'espansione del nostro archivio critico con un contributo d'eccezione: il grande Yaztromo, il più prolifico dei nostri analisti, dedica i suoi sforzi alla dinamica dell'ultimo nato in casa Scholastic, ormai quasi due anni fa, The Dungeon on Blood Island di Ian Livingstone su disegni di Ian McCraig, a oggi inedito in Italia. In questo ventiduesimo volume della collana, Ian ci riporta alle atmosfere brutali di Fang, spostando però l'azione sull'Isola del Sangue. Qui, Lord Carnuss Charavask ha eretto un labirinto infernale per sfidare la fama del fratello Sukumvit, mettendo in palio l'Orb d'Oro in una competizione mortale che vede sei avventurieri pronti a tutto. Yaztromo analizza con occhio esperto l'ottimo comparto illustrativo di Krisztián Balla e la solidità di un regolamento che, pur non rinunciando ai feroci combattimenti "alla Livingstone", sembra aver finalmente ritrovato il giusto equilibrio editoriale. Un'avventura classica, solida e senza fronzoli che segna il ritorno dei grandi labirinti della serie. Volete sapere se il vostro equipaggiamento sarà sufficiente o se vi toccherà "invocare" qualche trucco con i dadi? Trovate la recensione completa, con i voti e il commento tecnico, nella nostra sezione Recensioni.


 
Enciclopedia, che update!

In attesa delle grandi novità che verranno inserite non appena le acque di Play 2026 si saranno calmate, proseguiamo l'aggiornamento costante della nostra Enciclopedia. Questa volta il focus è mastodontico: abbiamo completato l'inserimento dei 22 volumi che compongono l'attuale catalogo della collana Fighting Fantasy edita da Scholastic. Si tratta dell'ambiziosa riedizione della storica serie a bivi nata negli anni '80, avviata da Scholastic nel 2017 e ufficialmente ancora in corso con nuove uscite periodiche. Tra i titoli ora consultabili nel nostro database figurano pietre miliari completamente rinfrescate come The Warlock of Firetop Mountain e Deathtrap Dungeon, accanto a novità assolute scritte dai padri fondatori Ian Livingstone e Steve Jackson, tra cui spiccano Shadow of the Giants e l'ultimissimo The Dungeon on Blood Island. Queste schede offrono un panorama completo su una delle saghe più longeve del settore, riportata a nuova vita con una veste grafica moderna ma fedele allo spirito originale e solo in parte, a oggi, tradotta in Italia a livello di inediti. Potete trovare tutti i dettagli e i nuovi inserimenti, come sempre, nella nostra sezione Enciclopedia.


 
Online il Magazine di Play 2026

Volete sapere tutto, ma proprio tutto, quello che accadrà a Play a livello interattivo? Allora scaricate LGL Magazine di questo mese. Il solito numero massiccio, più voluminoso del consueto, con interviste, immagini, anteprime, approfondimenti, protagonisti, l'elenco completo di tutte le novità a bivi e la mappa interattiva con tutti gli stand dove trovare librogame: insomma ogni segreto dell'edizione 2026 della kermesse bolognese. In versione printer friendly, se volete portarla con voi in fiera, o magari stampare più semplicemente solo la cartina, il file va aperto, per ottenere i migliori risultati, con un reader che consenta la visualizzazione a doppia pagina con conservazione della copertina singola. Gli articoli sono a firma di Francesco Di Lazzaro, Mauro Longo, Alberto Orsini e Marco Zamanni, la parte grafica e l'impaginazione a cura di Luca Rovelli; non ci rimane che rimandarvi alla rivista, la trovate, in versione .pdf da scaricare nella nostra sezione Magazine. Per domande e commenti visitate il thread dedicato sul forum.

 
1page Gamebook, i finalisti di Play 2026!

Ecco in rigoroso ordine casuale i finalisti del concorso 1-Page Gamebook 2026, l’iniziativa di Librogame’s Land e Ludo Labo dedicata ai racconti interattivi “lunghi una sola pagina”, che culminerà con la finale dal vivo durante Play – Festival del Gioco 2026:
•    L'ombra del caffè, di Marcello Guatelli
•    Non Perdere Il Filo, di Daniele Pallozzi
•    Lily's Night Out, di Edi Galloppa e Gea Boggiani
•    L'ultima Missione di Mata Hari, di Margot G. Cabine
•    La Tela di Penelope, di Rosaria Battiato e Massimo Borzì
•    In Viaggio per Saturno, di Irene Liberali
•    La fata Ma(lan)drina, di Roberto Bucciarelli
•    Un altro venerdì a scuola, di Jacopo Begna
•    L'ultima parola di Bartolomea, di Andrea Tortoreto
•    Mary Maelstrom Capitana Ardita, di Alessio Spalluto e Marco Salogni
I visitatori della manifestazione bolognese potranno leggere, giocare e votare gli elaborati direttamente nella ONE PAGE AREA del PAD 18 – O44 decidendo così direttamente il vincitore, che sarà annunciato dopo il termine della manifestazione. 

 
Tanto potenziale, ma un titolo che non convince del tutto

Deathmoor è il cinquantacinquesimo volume della serie Fighting Fantasy, pubblicato da Puffin nel 1994 e mai tradotto in Italia. Un lavoro che si preannuncia molto interessante e che ci riporta nel continente di Khul tra le insidie di Arion. L'opera di Robin Waterfield, illustrata da Russ Nicholson, vede un celebre avventuriero impegnato nel salvataggio della principessa rapita nelle Paludi della Morte. Yaztromo ha analizzato il volume per noi, giudicandolo meritevole di una sufficienza ma definendolo un'occasione sprecata: sebbene la sfida sia solida, e ci siano alcune caratteristiche notevoli, come il doppio binario che garantisce un'alta longevità, l'avventura è piagata da salti logici iniziali, morti istantanee e un finale anticlimatico. Sarebbero bastati pochi accorgimenti per farne un capolavoro e questo lascia un po' di amaro in bocca; se volete approfondire trovate la disamina completa nella sezione Recensioni.

 
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