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Scritto da Prodo
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Lunedì 14 Settembre 2026 00:00 |
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Dal lavoro congiunto di Lorenzo Maida, già ideatore del bellissimo compendio dedicato ai giochi di dadi, e Luca Rovelli, valente grafico e illustratore che realizza ogni mese il nostro Magazine e che ha collaborato con alcune case editrici del settore, è nato ormai quattro anni fa Dungeons & Trolls, un magnifico ibrido che unisce in un unico tomo elementi di librogame, board game e soprattutto gioco di ruolo. Nato con un non celato intento ironico di fondo, fin dal titolo si presenta come parodia del più amato e diffuso RPG della storia. Ma D&T non è solo regole: contiene al suo interno uno spettacolare labirinto "cangiante" che sfrutta un raffinato sistema di auto-generazione che renderà le tue partite sempre diverse. E non è tutto: il protagonista di questa avventura non è il classico eroe senza macchie e paura, ma il suo mortale nemico, il mostro errante! Tutto questo già lo sapete visto che il volume è disponibile sui nostri servere già da tempo, ma quello che non sapete è che il dinamico duo di cui sopra ne ha ideata una versione rivista e aggiornata, addirittura usufruibile in doppio formato, a pagina singola e doppia. Queste le principali novità che caratterizzano questa versione nuova di zecca, spostata per l'occasione dalla generica sezione RoleNostri a una dedicata battezzata Dungeon & Trolls:
- correzione refusi (il restyling si è concentrato soprattutto su questo) - miglior bilanciamento di alcune statistiche (ad esempio il "boss finale" ad esempio era troppo debole mentre delle missioni secondarie, sbloccabili durante il gioco, erano troppo difficili) - sistemata la struttura della la scheda PG in modo da renderla simmetrica alle schede dei nemici - chiarite delle regole che prima risultavano un po vaghe (tipo banalmente cosa succede in caso di pareggio?) - aggiunta una regolina chiave che rende il gioco un pelino piu strategico e meno randomico senza snaturare il cuore del gioco (che di fatto è randomico) Se questo mix di ingredienti vi stuzzica non vi resta che accaparrarvi l'opera, la trovate in formato .pdf, gratuita per tutti gli utenti iscritti, nella sezione Download. Per domande e commenti vi rimandiano al thread dedicato sul forum. |
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Scritto da Prodo
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Giovedì 06 Agosto 2026 00:00 |
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Il Principe dei Ladri, capitolo 1 della serie Simbad il Marinaio, è un atipico librogame scritto dal team francese di Doug Headline e tradotto nel 1993 da EL. L'opera si distacca dai tradizionali scenari fantasy cavallereschi per immergerci nelle spassose atmosfere mediorientali, mettendoci nei panni del furbo e opportunista Simbad. L'obiettivo dell'avventura è recuperare i frammenti di un medaglione magico, ma per sopravvivere il lettore dovrà pensare e agire come un vero furfante, mettendo da parte ogni nobiltà d'animo. Nonostante una prosa brillante, ricca di umorismo ed esilaranti trovate narrative, il volume inciampa in un regolamento navale macchinoso e in combattimenti talmente squilibrati da risultare proibitivi. Simone756 ne ha sviscerato ogni pregio letterario e difetto strutturale, valutandolo come una grande occasione purtroppo sprecata. Per scoprire tutti i dettagli vi rimandiamo al pezzo, che trovate nella sezione Recensioni. Ne approfittiamo per augurarvi buone vacanze: LGL si prende il solito mesetto abbondante di pausa estiva, l'appuntamento è per la metà di settembre con tante novità e un nuovo LibroNostro in rampa di lancio! Buon riposo a tutti!
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Scritto da Prodo
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Giovedì 30 Luglio 2026 00:00 |
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Midnight Rogue è il ventinovesimo volume della celebre serie Fighting Fantasy, firmato eccezionalmente da Graeme Davis. L'opera si distacca dal classico cliché dell'eroe armato di spadone per farci vivere la tesa notte d'esame di un apprendista ladro, pronto a tutto pur di entrare ufficialmente nella Gilda. L'obiettivo è rubare la favolosa gemma nota come Occhio del Basilisco muovendosi tra le ombre dell'iconica e indimenticabile Port Blacksand. Con un'eccellente fase investigativa basata sulla raccolta di indizi e l'innovativa introduzione delle Abilità Speciali tematiche (come Scassinare o Borseggiare), il volume si rivela un'esperienza adrenalinica e coinvolgente, pur con qualche scivolone logico nell'inventario. Alessandro "Yaztromo" Viola lo ha promosso con convinzione, giudicandolo un titolo memorabile capace di regalare enormi soddisfazioni agli appassionati. Per saperne di più vi rimandiamo al pezzo, che trovate nella sezione Recensioni.
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Scritto da Prodo
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Lunedì 03 Agosto 2026 00:00 |
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 Dopo Play e Comicon, che hanno visto l'uscita di molti nuovi titoli interattivi, ci siamo messi d'impegno per aggiornare l'enciclopedia andando a recuperare tutti i titoli usciti da gennaio 2026 (eravamo rimasti un po' indietrotra
impegni ed eventi). Il lavoro si è rivelato abbastanza complesso,
abbiamo quindi deciso di sudividerlo in più tranche. La terza, quella
odierna, riguarda vari volumi usciti tra inizio anno e la data attuale, nello specifico: i due tomi della nuova collana romance di Tora Edizioni, Mireille e Nythara, sempre da Tora Il Sentiero Oscuro libri I e II, la game novel targata Bigio, Muli, il nuovo libro sempre ad ambientazione seconda guerra mondiale di Manuele Giuliano e Ingenioso Hidalgo, Le Avventure di Malocchio, rivisitazione pinocchiesca Pollastri/Acheron Books, e i due nuovi Sherblock di Dracomaca, La Sonata Interrotta e il Velo di Maya. A questi update si aggiungono come chicca i due prodotti investigativo-interattivi tradotti dalla Newton Compton: Delitto Quasi Perfetto a Villa Elysium e Delitto nella Foresta di Greenholme. La
nostra storica fonte di informazioni è quindi oggi più ricca che mai:
trovate il
tutto, per una sessione di sana consultazione dati, nella sezione Enciclopedia. Piccolo
trick: per vedere gli ultimi inserimenti basta selezionare il filtro
Prima Edizione e predisporlo dalla più recente alla più antica.
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