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Il Sondaggione!!

Librogame scritti con l'intelligenza artificiale, cosa ne pensi?

Tutto il male possibile, sono porcherie illeggibili che fanno il male del settore - 23.6%
Quasi tutta robaccia con qualche rara eccezione - 2%
La AI è uno strumento, dipende l'uso che se ne fa. Se non entra nel processo creativo e serve solo da supporto può avere un impatto positivo - 33.1%
Per lo più ritengo venga sfruttata bene e migliori la resa finale delle opere - 2%
Mi sembrano migliori delle controparti scritte da autori umani - 33.8%
Non ho ancora un'opinione precisa al riguardo - 5.4%

Voti totali: 148
The voting for this poll has ended in data: 14 Giu 2026 - 12:35
Svelati i volti del mistero: due leggende della narrativa interattiva a COMICON Bergamo
Scritto da Prodo   
Lunedì 04 Maggio 2026 00:00

Il velo è stato finalmente sollevato. Dopo l'annuncio del trasferimento della cerimonia de "I CORTI" nella nuova cornice di COMICON Bergamo, l'attesa per scoprire l'identità degli ospiti internazionali è terminata. Saranno due giganti assoluti del settore, Dave Morris e Jamie Thomson, i protagonisti d'eccezione che premieranno i vincitori del concorso di narrativa interattiva targato Librogame's LandDave Morris, pioniere che ha plasmato il genere per oltre quarant’anni, porterà con sé l'eredità di capolavori come Blood Sword, Heart of Ice e l'innovativa serie open-world Fabled Lands. Accanto a lui, Jamie Thomson, autore pluripremiato e mente dietro il successo di The Way of the Tiger, nonché vincitore del Roald Dahl Funny Prize con la serie Dark Lord. Entrambi veterani della White Dwarf e di Games Workshop, Morris e Thomson rappresentano la storia e il presente del librogame e del game design mondiale. La loro presenza renderà indimenticabile la premiazione prevista tra il 26 e il 28 giugno, trasformando l'evento coordinato da Gabriele Luccioni, Lorenzo Fossetti e Luca Santarelli in un appuntamento imperdibile per ogni appassionato. Dave e Jamie si uniranno a Claudio Di Vincenzo di Edizioni Librarsi per celebrare i migliori racconti a bivi sul tema "Piano", consegnando personalmente i prestigiosi riconoscimenti della giuria popolare e della collana MiniGame. Preparatevi a incontrare chi ha definito i confini dell'avventura: l'appuntamento con la storia del gioco è a Bergamo.


 
Un'eroina fragile per un volume discutibile
Scritto da Prodo   
Giovedì 30 Aprile 2026 00:00

Se, prima di affrontare un'impresa epica tra le terre di Caithness, avessi la possibilità di conoscere già l'esito del tuo viaggio, cosa faresti? Vorresti scoprire la verità o preferiresti sfidare l'ignoto? Questo è il dilemma che avvolge Caithness l'Elementalista, volume del 1991 firmato da Gildas Sagot ed edito da EL. Nonostante il fascino dell'ambientazione, l'opera si scontra con un ostacolo strutturale non indifferente: la fragilità del protagonista. Il personaggio guidato dal lettore risulta infatti estremamente debole, un limite che rende l’avventura quasi proibitiva e spesso frustrante per chiunque cerchi di portare a termine la missione. Un titolo di nicchia che merita un'analisi approfondita per comprenderne i meccanismi e le asperità. Il nostro Simone756 ha sviscerato per noi ogni dettaglio di questo ostico capitolo della collana Partita a 4. Se vuoi scoprire se hai la stoffa per sopravvivere nonostante i limiti dell'elementalista, ti rimandiamo alla recensione completa nella sezione dedicata.


 
Online il Magazine di Aprile
Scritto da Prodo   
Lunedì 27 Aprile 2026 00:00

Siamo alla fine del mese e puntuale come sempre arriva il nostro periodico nella sua versione targata aprile 2026, ricca come sempre di anticipazioni e approfondimenti. Cominciamo con l'analisi di due volumi a bivu pensati per i giovanissimi lettori usciti da pochissime settimane, a opera della storica casa editrice EL e Mauro Longo. Si tratta di Fuga dalla Città Specchio e Tristan e la Regina dei Goblin e l'autore stesso ce li racconta nel dettaglio in un'accurata intervista. A seguire, il maestro Andrea Angiolino veste i panni di Indiana Jones e va a scovare un'autentica chicca, niente di meno che il primo fumetto-gioco della storia! Chiudiamo poi con la copertina in anteprima assoluta della nuova edizione di Sugarcane Island, a curia di Plesio, che nasconde diverse altre sorprese che scopriremo nel prossimo numero. I pezzi sono di Francesco Di Lazzaro e Alberto Orsini, la parte grafica e l'impaginazione sono a cura di Luca Rovelli; trovate la rivista, in versione .pdf da scaricare nella nostra sezione Magazine. Per domande e commenti vi rimandiamo al thread dedicato sul forum.

 
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