|  | 
						
							| titolo | The Plains of Howling Darkness |  
							| volume | 4 |  
							| titolo originale | The Plains of Howling Darkness |  
							| serie | Fabled Lands |  
							| autore/i | Dave Morris Jamie Thomson
 
 |  
							| illustratore/i | Russ Nicholson 
 |  
							| traduttore/i |  |  
							| paragrafi | 710 |  
							| genere | Fantasy |  
							| protagonista/i | Un avventuriero a scelta fra Chierico, Stregone, Ladro, Guerriero, Menestrello e Viaggiatore |  
							| trama | L'ambientazione si sposta nelle grandi steppe settentrionali, simili al territorio siberiano. Le missioni sono strettamente legate a quelle del primo e del quinto volume (che confinano "geograficamente" con il presente libro), e la difficoltà continua ad aumentare, rendendo quasi impossibile iniziare a giocare senza aver accumulato esperienza nei numeri precedenti. In questa sezione il protagonista ha infatti modo di venire a scontrarsi con situazioni ardue come mai era successo nei libri precedenti, ma potrà anche avere il merito e la soddisfazione di portare a termine il cammino iniziato nel primo libro, a fianco del generale Grieve Marlock o del re Nergal. Vi sono da esplorare la misteriosa Cittadella di Rubini, l'antica cittadella in rovina dell'impero Shadar e la piramide di Xinoc: per superare tutte queste avversità, al lettore servirà una discreta dose di abilità e fortuna |  
							| note | Fabled Lands è una serie che abbraccia un intero mondo, lasciando l'esplorazione di ogni singola parte in ciascuno dei 12 volumi in cui è suddivisa l'opera. La particolarità fondamentale è che si può "saltare" da un libro all'altro durante l'esplorazione di queste aree, rendendo virtualmente infinito il gioco stesso. |  
							| Edizioni | 
								|  | Pan McMillan Books | 1995 |  |  
							| media voto |  |  
							| Nessuna recensione presente per questo libro |  
							|  |  |  |