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press start - la serie di librigame ispirata ai videogiochi anni '80

press start - la serie di librigame ispirata ai videogiochi anni '80

oh, ragazzi, ma mi sono perso io questa news o l'avete tenuta segreta apposta?

Press Start: la serie di librigame ispirata ai videogiochi anni '80
Acheron Games apre la campagna di crowdfunding per tre librigame che riprendono le meccaniche dei vecchi videogiochi.

Press Start è una serie di librogame ispirata ai videogiochi dei cabinati degli anni '80 prodotta da Acheron Games. Consta di tre storie interattive a colori ispirate a temi e generi dei grandi classici, con le copertine di Francesco Biagini e Oscar Celestini, e la pixel-art di Heriumu e Turbogamma, che è anche autore del video di presentazione della serie, con le musiche di Kenobit.

I tre volumi sono firmati da Samuel Marolla, Gabriele Simionato e Francesco Di Lazzaro, autore de Le fatiche di Autolico, miglior librogame italiano di Lucca Comics & Games e Librogames’ Land, in coppia con Mauro Longo, direttore artistico del progetto insieme a Lorenzo Fantoni. Questo team sta realizzando tre volumi giocabili che includono dei livelli in piena regola con ambientazioni riconoscibili e meccaniche da videogioco.

Ghasts ‘n Gremlins

Un librogame nello stile dei classici platform di combattimento a scorrimento dove il lettore controlla la valorosa principessa Priscilla, affrontando orde di mostri per salvare il suo amato cavaliere rapito dalla demoniessa Astoreth. La salute di Priscilla e i suoi poteri speciali sono racchiusi nella scintillante armatura che indossa, e durante l'avventura troverete armi sempre più efficaci, bonus segreti e misteriosi tesori nascosti nei vari livelli di gioco.

Shugendo

Un librogame hack-and-slash, in cui il lettore impersona il ninja Mark Hitomaro e deve fronteggiare un intero esercito di temibili avversari, membri del clan degli Spettri. Affronterete diverse missioni al cardiopalma divise in livelli, per condurre Mark fino al quartier generale dei nemici, con dei boss alla fine di ogni quadro.


Games of Death II
Un librogame picchiaduro per un giocatore, che impersona uno dei contendenti del più grande torneo di arti marziali del pianeta. Per concludere la partita e vincere il torneo, dovrete sconfiggere uno dopo l’altro i vari combattenti, ciascuno dotato di mosse e statistiche speciali.

A disposizione diversi personaggi giocabili, ciascuno con barre di energia, potenza e fiato specifiche, colpi segreti e attacchi unici.

La campagna di crowdfunding inizierà il 29 marzo ed è già possibile preiscriversi a questo link: bit.ly/acheron-press-start

https://www.fantasymagazine.it/33906/pr … hi-anni-80

Ultima modifica di: djmayhem
Mar-18-22 08:13:04

Remember, remember, the fifth of November...

djmayhem
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Re: press start - la serie di librigame ispirata ai videogiochi anni '80

non è che mi date qualche anticipazione sul regolamento che avete adottato? Cioè, cosa lo differenzia da un classico librogame d'avventura? sono curioso soprattutto per il picchiaduro, a meno di tirare dadi in continuazione

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djmayhem
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Re: press start - la serie di librigame ispirata ai videogiochi anni '80

djmayhem ha scritto:

non è che mi date qualche anticipazione sul regolamento che avete adottato? Cioè, cosa lo differenzia da un classico librogame d'avventura? sono curioso soprattutto per il picchiaduro, a meno di tirare dadi in continuazione

Eccomi! Intanto i libri si possono già preordinare qui: http://bit.ly/PRESS-START

Tra le varie cose, se vai nella pagina si possono scaricare le tre demo con tanto di schede giocabili, così puoi tastare con mano...

Il segreto è che ogni librogame ha un suo regolamento, che emula quello dei rispettivi librogame di ispirazione.
Ci sono poi delle regole comuni: l'uso di gettoni per ottenere nuove vite quando si muore, e la Hall of Fame finale per segnare il punteggio ottenuto... in modo che giocando e rigiocando si possano sfidare i propri stessi punteggi.

"Un velo nero ti impedisce di vedere altro. La tua vita termina qui: nel campo di battaglia, con la mitica Blood Sword tra le mani, felice per la sconfitta dei Veri Maghi." Adriano, Blood Sword PBM
http://www.caponatameccanica.com

Mornon
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Re: press start - la serie di librigame ispirata ai videogiochi anni '80

Mornon ha scritto:

djmayhem ha scritto:

non è che mi date qualche anticipazione sul regolamento che avete adottato? Cioè, cosa lo differenzia da un classico librogame d'avventura? sono curioso soprattutto per il picchiaduro, a meno di tirare dadi in continuazione

Eccomi! Intanto i libri si possono già preordinare qui: http://bit.ly/PRESS-START

Tra le varie cose, se vai nella pagina si possono scaricare le tre demo con tanto di schede giocabili, così puoi tastare con mano...

Il segreto è che ogni librogame ha un suo regolamento, che emula quello dei rispettivi librogame di ispirazione.
Ci sono poi delle regole comuni: l'uso di gettoni per ottenere nuove vite quando si muore, e la Hall of Fame finale per segnare il punteggio ottenuto... in modo che giocando e rigiocando si possano sfidare i propri stessi punteggi.

Grazie!

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djmayhem
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Re: press start - la serie di librigame ispirata ai videogiochi anni '80

Se ho ben capito i volumi devono essere prodotti e si stima spedizione per Dicembre 2022?

lonewolf79
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Re: press start - la serie di librigame ispirata ai videogiochi anni '80

lonewolf79 ha scritto:

Se ho ben capito i volumi devono essere prodotti e si stima spedizione per Dicembre 2022?

Sì la spedizione è stimata per dicembre 2022. A quanto sappia (mi sembra di averlo letto proprio sul Magazine) i tre librogame sono già scritti e attualmente in fase di editing

Pallo
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Re: press start - la serie di librigame ispirata ai videogiochi anni '80

Confermo: sono già scritti ma stiamo vedendo se si sbloccano degli stretch goal (tipo livelli segreti e aggiunte varie) prima di finire la lavorazione dei testi.

"Un velo nero ti impedisce di vedere altro. La tua vita termina qui: nel campo di battaglia, con la mitica Blood Sword tra le mani, felice per la sconfitta dei Veri Maghi." Adriano, Blood Sword PBM
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Mornon
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Re: press start - la serie di librigame ispirata ai videogiochi anni '80

Vi faccio un po' di spoiler per raccontarvi qualcosa sul livello segreto contenuto in Ghast 'n Gremlins. Tanto per iniziare lo potrete raggiungere solo giocando la partita perfetta O, in alternativa, ricorrendo ai preziosi gettoni per continuare e facendo in modo di raccogliere tutti gli elementi che vi consentiranno di superare un passaggio altrimenti impenetrabile.
Non preoccupatevi se non doveste avere voglia o tempo per riuscirci, perché GNG è perfettamente completabile senza scovare il livello segreto e con un finale soddisfacente. Ma ovviamente se vorrete riuscire a visitare e sbloccare tutto non potrete esimervi dal venire a capo di questo enigma nell'enigma.
Cosa nasconde il livello segreto? Ovviamente non ve lo dirò mai nel dattaglio ma sappiate che ci troverete:

    Un mostrone che forse era meglio non incrociare mai
    Un sacco di tesori e punti aggiuntivi
    Un'arma che non è utilizzabile altrove e che è un power up mica da ridere...

Una cosa che mi ha reso molto soddisfatto è il modo in cui ci si arriva: un mix tra un escamotage tipico dei librogame old style e un passaggio segreto in perfetto stile videogioco anni '80 e '90, quando leggevamo sulle riviste i trucchi per sbloccare quella sezione o quell'altro potenziamento. Mettere tutto insieme è stato sorprendentemente facile e quasi automatico, il che mi ha convinto una volta di più di come il connubio LG-VG sia vicente e per certi versi quasi naturale, pur con tutte le differenze che contraddistiinguono e, per fortuna, identificano le due categorie, rendendole uniche.
Vi è venuta la curiosità? Siete ansiosi di giocarlo? Avete voglia di sterminare nemici cartacei-pixellosi? Partecipate al crowdfunding che trovate qui ed entrate a far parte del grande progetto Press Start: https://gamefound.com/.../press-start-- … -arcade...

Prodo
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Re: press start - la serie di librigame ispirata ai videogiochi anni '80

Prodo ha scritto:

https://gamefound.com/.../press-start---the-first-arcade...

404: Page not found

The resource you requested does not exist. Make sure you typed the correct address. hmm

GGigassi
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