Esperti di Fighting FantasyRe: Esperti di Fighting Fantasy
Credo che queste opere giovanili siano state eseguite seguendo uno schema che prevedeva un racconto di 100-120 paragrafi e tutto il resto veniva aggiunto dopo come deviazione per riempire i canonici 400. Almeno metà FF sono così a ben vedere, e se non erro da qualche parte lo dicono anche Jackson e/o Livingstone.
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Re: Esperti di Fighting Fantasy
Per me la soddisfazione di finire un libro con true path è notevole, proprio perché è una bella sfida. Devo ammettere però che non sopporto troppo le cose eccessivamente casuali (mi viene in mente ad esempio la possibilità di acquistare tante cose per poi scoprire che quasi tutta è fuffa a parte due oggetti essenziali).
"Sono un padre putativo come San Giuseppe, devo fare una fatica della Madonna per tirar su un Cristo di figlio come te."
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Re: Esperti di Fighting Fantasy Ma infatti gli Asimov sono tremendi, vanno davvero ricostruiti dalla fine. Se la narrazione fosse di un certo peso potrei anche sopportarlo, ma è giusto giusto un pelino più evoluta dei primissimi FF di Livingstone. Il Presidente del Consiglio sei...tu è dello stesso autore e ha la stessa impostazione, infatti l'ho mollato dopo dieci minuti.
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Re: Esperti di Fighting Fantasy
eheheheeh.... "Un velo nero ti impedisce di vedere altro. La tua vita termina qui: nel campo di battaglia, con la mitica Blood Sword tra le mani, felice per la sconfitta dei Veri Maghi." Adriano, Blood Sword PBM
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Re: Esperti di Fighting Fantasy Ecco, appunto: http://fightingfantasist.blogspot.com/2 … -1986.html
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Re: Esperti di Fighting FantasyStraquoto EGO in tutto e per tutto. Il brutto dei FF secondo me è che ogni paritita che abbia succcesso sarà identica alla precedente (se si parla di true path): basterà che io mi ritrovi a leggere un paragrafo non contenuto nel ture path, e saprò immediatamente di non essere in grado di raggiungere il finale. Su 400 paragrafi, almeno la metà saranno "falsi", parte del trucco, ma ai fini della vera storia come se non esistessero. Al contrario di LW, dove ogni (o quasi) strada ha la sua dignità, il suo perchè, la sua soluzione (come dimenticare Le segrete di Torgar?). Leggere un paragrafo che non si ricorda in LW non significa pensare: "Ecco fatto, sono spacciato!" ( cit. contadino di Warcraft 3), ma pensare: questo posto non l'avevo mai visto prima...
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Re: Esperti di Fighting Fantasye il brutto è che dopo 60 volumi di FF ancora non se ne sono resi conto... Greene ancora scrive e vanta quella struttura... "Un velo nero ti impedisce di vedere altro. La tua vita termina qui: nel campo di battaglia, con la mitica Blood Sword tra le mani, felice per la sconfitta dei Veri Maghi." Adriano, Blood Sword PBM
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Re: Esperti di Fighting Fantasy In realtà gli ultimi libri di Green hanno abbandonato il true path: Howl of the werewolf può essere finito seguendo strade molto diverse fra loro e non c'è praticamente nessun oggetto necessario per superare il check point finale.
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Re: Esperti di Fighting Fantasy
Quoto e confermo: Howl ha un percorso preferenziale ma non è minimamente obbligatorio seguirlo per arrivare alla vittoria. Ed è un libro magnifico, per cui chiunque frequenti questo thread che non l'ha ancora letto, veda di farlo a breve.
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Re: Esperti di Fighting FantasyIn Stormslayer però c'è ancora quel trucchetto "se sei già entrato in quella stanza, non puoi rientrarci", che non essendoci un limite di tempo è proprio una cavolata. In Necromancer non c'è il true path, però puoi comunque rimanere bloccato. Howl è veramente l'unico senza ostacoli, sebbene l'Abilità del nemico finale ti costringa lo stesso ad alcuni passaggi preferenziali.
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