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Librogame in versione variant o deluxe: cosa ne pensate?

Nounsenshi Gattai Arcturus V

Re: Nounsenshi Gattai Arcturus V

Io aspetto sempre Hollyebbenji...

sul sistema di gioco cambierò qualcosa anche se in linea di massima per i combattimenti tra robot adotterò lo stesso sistema facendo dei cambiamenti, mi domandavo se per una volta un librogame può riportare attacchi da 4d6 o 6d6, ecc. solitamente l'impedimento è che i LG sono stati pensati generalemente per un sistema a 2d6 (o 1d10 come LS), ma quando si ha a che fare con giganti da 1000 tonellate colpi da 2d6+10 fanno ridere e sono poco credibili.

Piango perché una volta ero un fratello, ed ora non lo sono più (K.Von Erich)

djmayhem
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Re: Nounsenshi Gattai Arcturus V

Credo che l'autore sei tu e quindi puoi fare tutto quello che vuoi!

Mi permetto anche di farti notare che esistono i moltiplicatori, quindi un gigante di 1000 tonnellate puo' fare benissimo 2d6 x 10 danni, se funzionano meglio nel tuo sistema di gioco...

Un' idea, un concetto, un' idea, finche' resta un' idea e' soltanto un' astrazione.
Se potessi mangiare un' idea avrei fatto la mia rivoluzione.

Yaztromo
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Re: Nounsenshi Gattai Arcturus V

e lo so, ma non è la stessa cosa, perché la variabile è sempre legata a due soli dadi
comunque ci penso, tanto sono solo all'inizio

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djmayhem
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Re: Nounsenshi Gattai Arcturus V

mi sono un po' informato e ho visto che è uscito un supplemento del gdr Anime e Sangue dal titolo Cuori d'Acciaio, che tratta appunto del mondo dei robottoni giapponesi, con regole, ambientazioni, ecc.
Pare un ottimo titolo, se può aiutarti

http://www.gdrzine.com/2013/09/04/cuori-dacciaio/

Pelgrana
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Re: Nounsenshi Gattai Arcturus V

grazie, sembra carino come gdr
anni fa mi regalarono il gdr dei kappa boys che era basato sui manga/anime però aveva un sistema di gioco che non sono mai riuscito a digerire (potevano farlo meglio)

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djmayhem
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Re: Nounsenshi Gattai Arcturus V

djmayhem ha scritto:

mi domandavo se per una volta un librogame può riportare attacchi da 4d6 o 6d6, ecc. solitamente l'impedimento è che i LG sono stati pensati generalemente per un sistema a 2d6 (o 1d10 come LS), ma quando si ha a che fare con giganti da 1000 tonellate colpi da 2d6+10 fanno ridere e sono poco credibili.

Stavo pensando che alla fin fine i sistemi di combattimento devono solamente essere adeguati alla situazione: due robottoni che combattono non devono obbligatoriamente avere (per esempio) 20.000 punti vita e farsi danni da 2.000 punti vita per ogni colpo andato a segno: e' esattamente la stessa cosa se hanno 20 punti vita e fanno 2 danni per ogni colpo andato a segno... sempre che non ci siano combattimenti "misti", a volte contro robottoni a volte contro esseri umani (o similia).
L'importante e' mantenere dei rapporti equilibrati.
O no?

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Yaztromo
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Re: Nounsenshi Gattai Arcturus V

infatti in Hyperion abbiamo adottato questo ragionamento, solo che sto pensando di creare un robot che si sviluppa nel tempo (un po' come nei gdr) e man mano che prosegue può accedere ad armi sempre più potenti.
beh, comunque sto ancora pensando a parecchie cose

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djmayhem
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Re: Nounsenshi Gattai Arcturus V

djmayhem ha scritto:

sto ancora pensando a parecchie cose

Non smettere, per cortesia! smile

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Yaztromo
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Re: Nounsenshi Gattai Arcturus V

Aggiungo il mio sostegno morale... Di più adesso non riesco a fare! smile

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Re: Nounsenshi Gattai Arcturus V

comunque per ora sono solo in fase di ideazione, prima finisco il betatest di hyperion con sandro

Piango perché una volta ero un fratello, ed ora non lo sono più (K.Von Erich)

djmayhem
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