Cerca nel sito

Il Sondaggione!!

Qual è il tuo genere di librogame preferito, pensando a un ipotetico titolo inedito di prossima uscita?

Troppe regole?

Re: Troppe regole?

Jegriva ha scritto:

Non dimentichiamoci die fattori che modificano il danno, dalla Fortuna alle armi. 2 punti sono solo la base.

Si, ma quello è un'aggiunta generalmente molto saltuaria. Ci sono libri dove la fortuna è talmente importante e poco recuperabile, che non puoi permetterti assolutamente di sprecarla come modificatore di danno, e non sono pochi...
Diciamo che la maggior parte delle volte in FF ci si limita  perdere 2 PF o infliggere 2 punti di danno...

Prodo
Direttore
Amministratore
useravatar
Offline
10959 Messaggi
Info utenti nei messaggi
Administrator has disabled public posting

Re: Troppe regole?

Prodo ha scritto:

Jegriva ha scritto:

Non dimentichiamoci die fattori che modificano il danno, dalla Fortuna alle armi. 2 punti sono solo la base.

Si, ma quello è un'aggiunta generalmente molto saltuaria. Ci sono libri dove la fortuna è talmente importante e poco recuperabile, che non puoi permetterti assolutamente di sprecarla come modificatore di danno, e non sono pochi...
Diciamo che la maggior parte delle volte in FF ci si limita  perdere 2 PF o infliggere 2 punti di danno...

Verissimo... difatti la formula secondo me è impiegata il più delle volte malissimo, ma non inficia che potenzialmente è un ottimo set di regole.

@jegriva su Twitter!
La Guida alle Fabled Lands in continuo aggiornamento!
Il Cavaliere del Nevada - Demo disponibile!
<Image link>

Jegriva
Barone del Sole
ranks
useravatar
Offline
2317 Messaggi
Info utenti nei messaggi
Administrator has disabled public posting

Re: Troppe regole?

Prodo ha scritto:

Ci sono libri dove la fortuna è talmente importante e poco recuperabile, che non puoi permetterti assolutamente di sprecarla come modificatore di danno, e non sono pochi...

per contro ce ne sono altri dove i punti di fortuna te li tirano dietro: vedi DA14

ilsaggio79
Principe del Sole
ranks
useravatar
Offline
5880 Messaggi
Info utenti nei messaggi
Administrator has disabled public posting

Re: Troppe regole?

ilsaggio79 ha scritto:

Prodo ha scritto:

Ci sono libri dove la fortuna è talmente importante e poco recuperabile, che non puoi permetterti assolutamente di sprecarla come modificatore di danno, e non sono pochi...

per contro ce ne sono altri dove i punti di fortuna te li tirano dietro: vedi DA14

Ma tanto quel libro ha altri mille modi per ucciderti cool2

EGO
Barone del Sole
ranks
useravatar
Offline
2162 Messaggi
Info utenti nei messaggi
Administrator has disabled public posting

Re: Troppe regole?

Jegriva ha scritto:

difatti la formula secondo me è impiegata il più delle volte malissimo, ma non inficia che potenzialmente è un ottimo set di regole

Sul potenziale ti do ragione in effetti, anche se la forbice comunque stretta di danni fatti o subiti mi lascia comunque perplesso. Fermo restando che anche se non il migliore anche per me il sistema regolamentare di DA resta molto buono.

Prodo
Direttore
Amministratore
useravatar
Offline
10959 Messaggi
Info utenti nei messaggi
Administrator has disabled public posting

Re: Troppe regole?

EGO ha scritto:

Ma tanto quel libro ha altri mille modi per uccidert

Quali? penso sia uno dei librogame che ho finito con più facilità in assoluto!!!

ilsaggio79
Principe del Sole
ranks
useravatar
Offline
5880 Messaggi
Info utenti nei messaggi
Administrator has disabled public posting

Re: Troppe regole?

ilsaggio79 ha scritto:

Quali? penso sia uno dei librogame che ho finito con più facilità in assoluto!!!

Credo dipenda molto dal percorso che imbocchi. Un altro libro simile è Collare di Teschi, n. 4 di Realtà Virtuale. Se azzecchi un paio di scelte in fase introduttiva arrivi in fondo con facilità, fregandotene quasi completamente del true path, altrimenti sono dolori.

Prodo
Direttore
Amministratore
useravatar
Offline
10959 Messaggi
Info utenti nei messaggi
Administrator has disabled public posting

Re: Troppe regole?

Rispolvero questo vecchio topic per riportare la mia (pessima) prima esperienza con la serie Tunnel&Troll. Ho acquistato i volumi una decina di giorni fa (e ne approfitto per ringraziare ancora l'amico koala per l'ottimo affare wink), però devo dire che alla prima lettura mi sono un po' perso.

Generare un personaggio mi ha portato via una valanga di tempo, e capire come gestirlo ancor di più. Se poi ci mettiamo le regole di combattimento, l'utilizzo degli oggetti ecc, viene fuori un bel caos. Come prima avventura ho provato ad affrontare "l'amuleto dei Salkti", ed è impossibile finirla onestamente con un personaggio di livello 1.

Continuo ad essere incuriosito da questo sistema, ma è impossibile ricordarsi TUTTO in ogni avventura! E star dietro ai calcoli, anche! Alla fine mi sa che mi inventerò un sistema di gioco semplificato, e morta lì.

kingfede
King of Gamebook's Land
Barone del Sole
ranks
useravatar
Offline
2455 Messaggi
Info utenti nei messaggi
Administrator has disabled public posting

Re: Troppe regole?

ilsaggio79 ha scritto:

EGO ha scritto:

Ma tanto quel libro [DA14] ha altri mille modi per ucciderti

Quali? penso sia uno dei librogame che ho finito con più facilità in assoluto!!!

D'oh, ho fatto confusione tra DA e FF. Mi riferivo al Tempio del Terrore.

EGO
Barone del Sole
ranks
useravatar
Offline
2162 Messaggi
Info utenti nei messaggi
Administrator has disabled public posting

Re: Troppe regole?

kingfede ha scritto:

Generare un personaggio mi ha portato via una valanga di tempo, e capire come gestirlo ancor di più. Se poi ci mettiamo le regole di combattimento, l'utilizzo degli oggetti ecc, viene fuori un bel caos. Come prima avventura ho provato ad affrontare "l'amuleto dei Salkti", ed è impossibile finirla onestamente con un personaggio di livello 1.

Beh tieni conto che T&T è nato come GDR e in pratica quelli che giochi tu sono scenari per il singolo giocatore di un GDR. Credo sia abbastanza comprensibile, in questo caso, che il regolamenteo sia èiù complesso. A me è sempre piaciuto: è gravido di pecche per il regolamento non è stato mai revisionato a fondo, ed è anche piuttosto semplicistico come GDR, ma ha un fascino rustico e una linearità accattivante che risultano irresistibili.
Riguarado a Salkti: provo a potenziare un po' il tuo personaggio facendoti l'avventura singola del libro delle regole, e qualcuna delle altre avventure, poi riaffrontalo: vedrai che lo supererai senza troppi problemi. Tieni conto inoltre che, trattandosi di un GDR, puoi usare lo stesso personaggio, facendolo crescere, in tutti gli scenari.

Prodo
Direttore
Amministratore
useravatar
Offline
10959 Messaggi
Info utenti nei messaggi
Administrator has disabled public posting

Info Forum

Statistiche Forum:
 
Totale Discussioni:
5804
Totale Sondaggi:
100
Totale Messaggi:
154529
Totale Messaggi Oggi:
2
Info Utenti:
 
Totale Utenti:
10168
Ultimo Utente Registrato:
Falco