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The making of MdO 7

Re: The making of MdO 7

bravo giovi, davvero un ottimo lavoro

Piango perché una volta ero un fratello, ed ora non lo sono più (K.Von Erich)

djmayhem
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Re: The making of MdO 7

Sto lavorando alla illustrazione del cancello di agarthi. Ho già realizzato una bozza del suddetto, ma vorrei rappresentare anche prete gianni a poca distanza (di altezza di circa 1/4 rispetto al cancello). Volevo sapere se il prete è a cavallo oppure se è a piedi. Dalla descrizione non si evince questo particolare, dj, mi potresti dare delucidazioni in merito?

ciao cool

gioymar
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Re: The making of MdO 7

è a piedi, perché il cammello (scelta obbligata per entrare nel deserto) si rifiuterà di mettere piede nella città dimenticata

attendo con curiosità confidando nelle tue capacità illustrative smile

Piango perché una volta ero un fratello, ed ora non lo sono più (K.Von Erich)

djmayhem
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Re: The making of MdO 7

Grazie dj, cercherò di fare del mio meglio, devo dire che è una illustrazione abbastanza impegnativa. Mi ci vorrà un po' di tempo.

Anzi, scusate se ci metto sempre parecchio a realizzare le illustrazioni, oltrettutto faccio passare sempre due o tre settimane tra la fine di una illustrazione e l'inizio dell'altra. Come mi era già capitato di dire, seguo l'ispirazione... senza troppe pressioni tempistiche. In ogni caso mi sforzerò di essere più celere.wink

gioymar
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Re: The making of MdO 7

fai con comodo, ancora non abbiamo iniziato il betatesting

Piango perché una volta ero un fratello, ed ora non lo sono più (K.Von Erich)

djmayhem
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Re: The making of MdO 7

Si, scusami Fede ma non ho avuto tempo. Ma abbi fede (bigsmile) inizierò al più presto!

Prodo
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Re: The making of MdO 7

vai tra', non abbiamo un editore che ci pressa

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djmayhem
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Re: The making of MdO 7

http://img220.imageshack.us/img220/5660/portaz.jpg

"Hai come l’impressione che mille occhi ti stiano scrutando da ogni buio recesso di questo luogo blasfemo, ma ogni pensiero, ogni dubbio si allontana quando, finalmente, trovi davanti a te un maestoso portale di pietra con due draghi in bassorilievo antico quanto il mondo, il cancello per Agarthi…
Nel centro del portone ci sono tre serrature particolari, se hai tutte e tre le chiavi somma le cifre che vi sono sopra impresse e recati al paragrafo corrispondente."



Come potete notare dalla descrizione ho fatto un errore: il portale è di legno (sarebbe dovuto essere di pietra). La mia idea era di dare al portone un aspetto inacessibile e spaventoso proprio rendendolo, paradossalmente, un po' malridotto e consumato dai millenni. Come se la sua forza non derivasse dal materiale in sé, ma dalla sua antichità... Questo ragionamento mi ha fatto dimenticare le indicazioni di Dj, (mi dispiace, non l'ho fatto apposta, credetemi, purtroppo mi sono reso conto dell'errore a lavoro finito). Magari si potrebbe correggere il testo, cambiando la parola pietra con legno... Dj, ci sarebbero problemi in questo senso?
Oltre a questo ho voluto tapezzare lo sfondo di scheletri, come se fossero state usate ossa umane per innalzare il muro del portone. Nella descrzione non se ne parlava, è stata una mia concessione "poetica"..eheh.
fatemi sapere, ciao

gioymar
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Re: The making of MdO 7

ottimo lavoro giovi, direi che è più semplice correggere il testo e comunque non credo che il portone perda il suo fascino

Piango perché una volta ero un fratello, ed ora non lo sono più (K.Von Erich)

djmayhem
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Re: The making of MdO 7

mi sono permesso di pubblicizzare MdO 6 e il futuro MdO 7 sul forum francese dei gamebooks (il mio nick lì è ramirez, yanez non era disponibile), spero che nessuno se ne prenda a male, i commenti iniziali sono stati incoraggianti e hanno messo in mostra anche la splendida copertina di questo libronostro.

http://gamebooks.forumactif.com/les-aut … .htm#55479

Yanez
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