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Re: GRUPPO DI LETTURA: Grecia Antica - SERIE COMPLETA
E tié, mi commento da solo
Ho bisogno di un consiglio perché appena iniziato il libro mi trovo invischiato in un combattimento che a me sembra impossibile da vincere ma forse non mi è chiaro qualcosa (o forse è proprio troppo difficile e si deve scegliere l'altra strada).
Partito per la mia quest a livello eroico mi imbatto nel solito bivio, al che decido di prendere il sentiero di destra. Incontro un feroce lupo, che si rivela un avversario piuttosto semplice, e mi regala 2 punti ONORE.
Proseguo verso Epidauro e qui, in una bella locanda, mi viene fatto sapere che ci sono dei banditi che assediano il tempio locale.
Al che, da eroe quale sono, mi butto nel combattimento (che non si può evitare andando a dormire, in quanto se noi non andiamo dai banditi, i banditi vengono da noi).
Lo scontro è quindi con questi valori (pot/prot):
Io: 5/10 (e 9 punti ONORE)
B1: 7/10
B2: 6/10
Ho fatto vari tentativi, e non c'è modo di uscirne vivi, se non avendo un culo sfrenato ai dadi.
Con 6 o 7 ai banditi basta un 4 e un 3 per colpirci, e o si usa tutto l'onore in difesa (ma poi comunque abbiamo 1 solo attacco da sferrare) o lo si usa in attacco (in quel solo attacco che, anche se super potente, fa avanzare di "una tacca" il livello ferite dell'avversario).
La domanda agli esperti è: sto sbagliando qualcosa nei calcoli, o è effettivamente impossibile (o quasi) uscirne vivi?
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Re: GRUPPO DI LETTURA: Grecia Antica - SERIE COMPLETA
Shaman ha scritto:sottraendo lo scettro del potere ad Adriano
Dovrei averlo doppio, se serve.
Riguardo al combattimento... hai provato ad essere un po' più previdente?
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gabrieleud
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Re: GRUPPO DI LETTURA: Grecia Antica - SERIE COMPLETA
gabrieleud ha scritto:Riguardo al combattimento... hai provato ad essere un po' più previdente?
Ti dirò, avevo scartato l'ipotesi dell'attacco alle spalle perché il libro parte con un pippozzo delirante su ONORE e INFAMIA e su quanto io sono un EROE. Mi pareva un comportamento invero poco eroico. E invece... comunque mi regala una ferita, effettivamente agevola, se attacco quello lo faccio passare a FG e lo lascio lì col suo dado poco utile.
Ci riproverò.
Devo ammettere che per quel pochissimo che ne ho letto, questo Grecia Antica mi piace moltissimo. L'impianto regolistico è semplice ma affilato, e questo gioco sul primo combattimento più difficile dimostra come ci sia molta più strategia dei soliti confronti alla FF.
Mi ci ributto e grazie della dritta, GUD!
Edit delle 22:45 - continuo a essere dell'idea che quel combattimento è mortale, se giocato senza barare. Ho dovuto rifarlo 6 volte per arrivare vivo alla fine, usando tutti gli 8 punti di onore in mio possesso
Considerando che subito dopo c'è uno scontro identico ma ho 5 punti ONORE direi che qua o si bara o si sceglie l'altra strada...
Edit delle 00:15 - ma se combatto contro due avversari torno a SANO quando sconfiggo il primo o quando li eliminò entrambi?
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Re: GRUPPO DI LETTURA: Grecia Antica - SERIE COMPLETA
Adriano ha scritto:Mi hai battuto sul tempo.
Adriano ha scritto:Sul dettaglio dei combattimenti non ricordo, devo rileggermeli.
Alla fine sono riuscito a passare quella coppia di scontri, ma mi ci saranno voluti 15 tentativi, non volendo barare. Il che è curioso, perché in genere io nemmeno li faccio i combattimenti, li trovo noiosi e poco interessanti nel 99% dei librigame. Per una volta che invece sono gestiti benissimo (nella mia scarsa esperienza lo trovo il metodo migliore) incoccio subito con una gestione malsana della difficoltà.
Se sei testardo e consumi tutto l'ONORE accumulato (8 punti con la prima coppia di banditi, tra 5 e 13 con la seconda coppia) qualche possibilità ce l'hai, a patto che i dadi ti siano sempre favorevoli. Basta missare un colpo e gli avversari ti fanno a fettine (basta pensare che un 7 di POTENZA ha ben il 97% di probabilità di colpire un 10 di PROTEZIONE).
Comunque ho raccimolato la mia ricompensa e mi accingo a continuare il viaggio.
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Re: GRUPPO DI LETTURA: Grecia Antica - SERIE COMPLETA
spadadelsole ha scritto:ma qual è la tua divinità? Marte aiuta nella lotta e comunque uno svant di 2 pp con 2 dadi da lanciare non è incolmabile
Apollo, così ho le visioni gratuite
Lo svantaggio non è di 2 punti, ci troviamo a dover sostenere un combattimento con 2 avversari, con più POT (2 e 3) e, subito dopo, con altri 2 con più POT e più PRO del protagonista.
Le probabilità di uscirne vivi sono molto molto basse, se non ci fossero i punti onore sarebbe del tutto impossibile.
Possiamo subire solo 2 ferite. Ogni avversario per arrivare a FG deve essere colpito due volte, quindi ci vogliono almeno 4 attacchi (escludendo la sfiga ai dadi), due per far fuori il primo e due per il secondo.
Questo significa anche ricevere nel frattempo 4 attacchi da avversari la cui probabilità di successo è del 97% circa. E i punti onore non sono abbastanza (se parti da una POT di 7 e il protagonista ha una PRO di 10, con due dadi arrivi fino a 19, hai voglia a difenderti).
E nel secondo combattimento lottano fino alla morte...
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Re: GRUPPO DI LETTURA: Grecia Antica - SERIE COMPLETA
Proviamo: con il preveggentismo infliggiamo una ferita a gratis a un bandito. Ora il combattimento è fra
POT PRO
ALTEO 5+1 10 SANO
BANDITO 5+2+1 10 FERITO
1. Round
Alteo attacca e colpisce con 4+ tirando due dadi. Supponiamo di colpire
POT PRO
ALTEO 5+1 10 SANO
BANDITO1 5+2+1 10 GRAVEMENTE FERITO
Al termine del primo scontro il bandito si ritira, lasciando il posto al degno compare
2. Round
ALTEO 5+1 10 SANO
BANDITO2 5+2 10 SANO
Il bandito attacca alteo, gli basta un 3 per colpirci
ALTEO 5+1 10 FERITO
BANDITO2 5+2 10 SANO
3. Round
Alteo colpisce con 4+
ALTEO 5+1 10 FERITO
BANDITO2 5+2 10 FERITO
4. Round
Il bandito ci colpisce con 3+
ALTEO 5+1 10 GRAVEMENTE FERITO
BANDITO2 5+2 10 FERITO
5. Round
Tirando un solo dado, Alteo deve ottenere 4 o più per colpire. È sufficiente spendere 1 o 2 punti di Onore per rendere plausibile la vittoria, o 3 punti per averne la certezza.
ALTEO 5+1 10 GRAVEMENTE FERITO
BANDITO2 5+2 10 GRAVEMENTE FERITO
A questo punto il testo ci istruisce che, se entrambi i banditi sono gravemente feriti... (vai al 600)
... i banditi si suicidano. Alteo guadagna 5 punti Onore e due coltelli (POT 2)
Ora Alteo è SANO, ha POT 7, PROT 10 ed un po' di Onore in più.
Il combattimento successivo è però ancora più difficile! L'unica soluzione sembra farsi aiutare dalla divinità protettrice! Anche perché i due prossimi banditi combatteranno fino alla morte. Significa che dovremmo colpirli continuamente per 6 volte, ricevendo al più due ferite.
Una possibile strategia è farsi colpire una volta sola (spendendo i punti Onore per aumentare la propria PROT) nei primi tre round. Così facendo, dopo il quarto round noi saremo ancora FERITI, ed i briganti GRAVEMENTE FERITI, obbligandoli a tirare un dado solo mentre noi ne tiriamo ancora due. Certo, le possibilità di vittoria sono davvero minime!
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gabrieleud
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