L'ambientazione più bella e quella più bruttaRe: L'ambientazione più bella e quella più brutta Va beh, è horror. E' uguale, tanto lo gioco hurban fantasy.
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Re: L'ambientazione più bella e quella più brutta
Embé?
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Re: L'ambientazione più bella e quella più brutta
I Tecnocrati sono mage come gli altri. Anche i Sons of Ether sono maghi e pure i Virtual Adept. Sono tecno mage.
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Re: L'ambientazione più bella e quella più bruttaAllora, il discorso tecnocrati me lo sono andato a rivedere, perchè sono anni che non gioco a Mage e sono più esperta di altre ambientazioni, a livello conoscenza regole. Vero tutto, ma nota bene: è specificato più volte nell'ambientazione che i Mage "scienziati/tecnici" non pensano a sé stessi come maghi. Sono perfettamente convinti che la loro sia razionalità e scienza, appunto. Quindi poco cambia: nella nostra campagna, che era ambientata in un setting cyberpunk, a comandare erano le corporazioni di computer. Non ho detto che sia così in Mage, attenzione. Quindi, per logica, si avevano "tecnocrati" (i capi delle corporazioni) convinti di dover mantenere lo status quo per convenienza politico-economica, pur ammettendo l'esistenza di magia e individui dotati di poteri (che, secondo la loro visione erano quelli come NOI = con poteri diversi da quelli della scienza), ma che vedevano anche la convenienza di usarli all'occorrenza per risolvere alcune questioni o usarli per contrastare altre forze irrazionali che minacciavano lo status quo. A head full of dreams
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Re: L'ambientazione più bella e quella più brutta
Nemmeno i Sons of Ether e i Virtual Adepts pensano a se stessi come maghi.
Giusto.
Che sarebbero?
Mha.
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Re: L'ambientazione più bella e quella più bruttaSì, ma non mi sto spiegando forse: la campagna che abbiamo giocato era MAGE misto CYBERPUNK. Fin qui ci siamo? Ok. Quindi, si è sfruttata la figura del tecnocrate - che non pensa a sé stesso come a un mago, ma come a uno scienziato/tecnico qualsiasi, non rendendosi conto che anche la scienza E' un potere - per avere una situazione in cui comandano le grandi corporazioni di computer (e questo è preso dal cyberpunk) dove chiaramente comandano i tecnocrati = le menti a capo di tali corporazioni, che NON SI RITENGONO maghi, ma anzi hanno interesse a tenere nascosta quella che "considerano" magia, sfruttandola però quando serve. In realtà conoscevano così bene l'esistenza del mondo di tenebra, visto che ci organizzarono anche un incontro con degli informatori in un Elisium vampirico, che non è escluso sapessero benissimo TUTTA la verità, ma fossero comunque interessati a far sì che il resto del mondo considerasse lo stato attuale di cose "normale", quindi la scienza/tecnologia come ordinaria, onde continuare a comandarsela senza rischio di risvegliare l'intero pianeta. Chiaramente, per quanto NOI ne sapevamo. Più chiaro? Abbiamo capito che da manuale i tecnocrati e tutto il cucuzzaro sono mage come gli altri, ma spero di aver reso il concetto: per il MONDO dormiente i tecnocrati esistono solo come "normalissimi" scienziati, tecnici e capi di multinazionali (e qui entra il CP) e noialtri eravamo quelli strani. A head full of dreams
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Re: L'ambientazione più bella e quella più brutta Io parlavo di MAGE originale in termini generali
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Re: L'ambientazione più bella e quella più brutta Quel che non riesco a comunicare, ma a sto punto non è essenziale o non finiamo più, è che non abbiamo stravolto Mage in sé. Abbiamo usato gli elementi di comune sfondo col cyberpunk per un ibrido. Gli elementi horror non sono mancati, quando abbiamo operato da Mage andavamo a spasso per l'umbra, abbiamo avuto attacchi di vampiri ecc ecc e chiaramente subivamo tutto quel che c'era da subire dall'uso della magia: ho anche specificato che il nostro master, particolarmente cattivo, ha costretto alcuni di noi a focus dolorosi come il prodursi ferite.
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Re: L'ambientazione più bella e quella più brutta
Né io ho mai detto che lo abbiate fatto.
Appunto, non è canonico.
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