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Le Orme Rosse Orsini Rovagnati Lambda - 7.9%
Lo Stregone della Montagna Infuocata Jackson Livingstone Raven/Vincent Books - 7.9%
Mago Spacca Detective Privato Zamanni Rotelli Autoproduzione - 5.6%
Makthum La Fuga Cecchi GoG - 0%
Metal Heroes and the Fate of Rock Harder Raven/Vincent Books - 2.4%
Nel Vortice del Tempo Bailey Bailey Raven/Vincent Books - 0.8%
Oscura Carcosa Bianchini Aristea - 5.6%
Shugendo Simionato Acheron - 1.6%
Somora La Città della Menzogna Sussner Sussner Raven/Vincent Books - 0.8%
Turno di Notte Hancox Raven/Vincent Books - 4%
Una Notte da Cana Tartarotti MS Edizioni - 8.7%
Verso la Terrasanta Cresci Aristea - 9.5%

Voti totali: 126

[making of] Fantasypunk 2 - Helvete

Re: [making of] Fantasypunk 2 - Helvete

Ubik ha scritto:

Ho letto la trama e devo dire che mi ispira molto! Mi ricorda un po' il terzo Batman di Nolan, con la prigione dov'è richiuso Bane.
Sono rimasto sorpreso dal sapere che la serie sarà composta da volumi indipendenti, mi sembra che qui ci sia carna al fuoco per una saga.

L'idea è quella proprio di una serie in stile d.a./f.f., il che significa che alcuni volumi potrebbero comunque essere legati.

Prima però devo terminare calibro 70/3 che ho già superato i 600 paragrafi

Piango perché una volta ero un fratello, ed ora non lo sono più (K.Von Erich)

djmayhem
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Re: [making of] Fantasypunk 2 - Helvete

Purtroppo in questo periodo non ho proprio modo di aiutarti, ma anche a me l'idea pare assai buona. Hai qualche anticipazione sul regolamento?

Dario III
Inadatto a regnare
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Re: [making of] Fantasypunk 2 - Helvete

Molto semplice: due caratteristiche (agilità e vita), combattimento come misteri d'oriente (comparazione tra agilità, 2d6 e bonus arma). Possibilità di incrementare agilità superando prove e vincendo scontri, così da poter aumentare nel tempo le caratteristiche.
Tanti oggetti e armi che si possono trovare e che danno bonus vari.
Trama divisa in un due blocchi, il primo un dungeon "aperto", ovvero con possibilità di tornare indietro, girare liberamente e ritornare in stanze già viste (a differenza di quelli di d.a. dove si può solo procedere). Per uscire bisogna trovare oggetti, sciogliere enigmi, tradurre frasi cifrate e, ovviamente, vincere duelli.  Nel contempo si possono trovare informazioni che saranno utili per la seconda parte, fuori helvete.

Ho già preparato una piantina del dungeon che metterò a disposizione nelle guide del sito

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djmayhem
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Re: [making of] Fantasypunk 2 - Helvete

Grazie per le risposte e buon lavoro!

Dario III
Inadatto a regnare
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Re: [making of] Fantasypunk 2 - Helvete

lavoro praticamente terminato, mancano sole le illustrazioni di Evernight (le prime bozze sono davvero belle)

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djmayhem
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Re: [making of] Fantasypunk 2 - Helvete

Si preannuncia un autunno/inverno ricco di nuove uscite!
Buon lavoro per le tue opere!

Il_Bardo
Maestro Ramas
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Re: [making of] Fantasypunk 2 - Helvete

ho approfittato delle vacanze(?) per terminare i tre lavori che avevo in pista e che usciranno nei prossimi mesi, siccome mi è aumentato parecchio il lavoro (bene per il fatturato ma non per lo stress) non avrò più lo stesso tempo (e la stessa forza) da dedicare ai LG, purtroppo

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djmayhem
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Re: [making of] Fantasypunk 2 - Helvete

Sembra molto intrigante,complimenti!

gord
Maestro Ramas
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Re: [making of] Fantasypunk 2 - Helvete

vi posto le copertine, siccome non sono un grafico ma uso solo un po' photoshop datemi il vostro parere, accetto ovviamente qualsiasi tipo di supporto
https://www.librogame.net/components/com_agora/img/members/27/mini_helvete-F.jpeg

https://www.librogame.net/components/com_agora/img/members/27/mini_helvete-R.jpeg

Piango perché una volta ero un fratello, ed ora non lo sono più (K.Von Erich)

djmayhem
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Re: [making of] Fantasypunk 2 - Helvete

La copertina mi piace, è bilanciata bene. Mi ricorda un po'"La torre fantasma".
Vedo che è stata fatta usando una foto, oppure è un fotomontaggio? Le copertine dei librogame sono quasi tutte disegnate e questa si distacca un po' dal genere.
Visto che è molto scura, bastano poche correzioni per renderla simile a un dipinto.Se vuoi, ti mostro come potresti fare, con Photoshop, o con Gimp.
Un'altra cosa è che non capisco la storia che comunica la copertina, quello è il buono o il cattivo? Cosa sta succedendo? Cosa vuoi farmi capire con quella scena?

kenfalco
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