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40 Anni di Lupo Solitario in Italia: quale, tra i volumi della serie Ramas (Kai), è il tuo preferito?

Cosa state giocando in questo momento?

Re: Cosa state giocando in questo momento?

Noi abbiamo giocato con due gruppi e due master... i gruppi erano ovviamente concorrenti.

Complessivamente una decina di persone.

Viridovix di Albernia
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Viridovix
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Re: Cosa state giocando in questo momento?

E com'è andata? E' stato fattibile, divertente, senza attriti o troppi problemi? Il mio metodo "collaborativo" invece qualcuno l'ha mai testato?

Prodo
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Re: Cosa state giocando in questo momento?

Direi che è andata piuttosto bene, ma lo abbiamo fatto solo per una avventura (piuttosto lunga in verità) perché è molto faticoso.

Trattandosi di una sperimentazione, c'è da dire che tutti i giocatori coinvolti erano volontari ed esperti, ben catechizzati su come aiutare il gioco ed il narratore.

Il vero problema che abbiamo incontrato è stato al momento di combattere o di una qualunque interazione diretta tra membri dei due gruppi: l'assunto era che i Personaggi di un gruppo non conoscessero quelli dell'altro. Ora, in una situazione normale, tutti i PNG sono gestiti dal narratore, sia quelli importanti ai fini della storia che le comparse, ed il Giocatore non ha modo di discriminarli, se non in base ad indizi o eventi. In questo caso invece, per il semplice fatto che c'è un altro giocatore che tira i dadi contro di te, capisci che quello che hai di fronte non è un qualunque brigante ma un Antagonista...

Inizialmente abbiamo pensato di "trasmettere" una velina con i tiri o gli eventi da un Narratore all'altro ma la cosa era veramente molto complessa (oggi forse si potrebbe realizzare un programmillo apposta e dare ai due narratori un portatile ciascuno: la console del narratore consentirebbe di tenere in sincrono i due gruppi ;-) ).

Poi si è preferito sanare la cosa a livello di ambientazione assumendo che i due gruppi fossero informati della presenza del gruppo concorrente e avessero una descrizione dei componenti...

Viridovix di Albernia
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Viridovix
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Re: Cosa state giocando in questo momento?

Viridovix ha scritto:

Poi si è preferito sanare la cosa a livello di ambientazione assumendo che i due gruppi fossero informati della presenza del gruppo concorrente e avessero una descrizione dei componenti...

Per quanto un po' sforzata mi sembra la soluzione migliore. fingere di non sapere sarebbe stato ancora più farraginoso. Quanto ha influito al conoscenza reciproca sugli scontri? Ha falsato un po' l'epilogo dell'avventura?

Prodo
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Re: Cosa state giocando in questo momento?

No, in questo caso, come dicevo, è stata proprio la salvezza...

Abbiamo proceduto così:

1. La prima cosa è stata creare un personaggio per ciascun giocatore, la creazione del personaggio è stata fatta in presenza dei soli master (che ricordo essere stati due) e del giocatore interessato.

2. In seguito ciascun gruppo è stato istruito (ovviamente "in gioco") dal proprio master sulla missione da compiere. Il "datore di lavoro" ha anche fornito una descrizione dei componenti del gruppo antagonista.

La scelta del punto 1. è stata fatta per consentire al giocatore che lo volesse (e potesse) di tenere celate le proprie caratteristiche anche agli altri membri del gruppo.

Nel punto 2. è stato possibile anche qui gestire in maniera selettiva le informazioni da passare al gruppo.

Tenete presente che mettere insieme una cosa del genere ha uno startup molto complicato e noioso. Noi ci siamo salvati perché, ad esempio, i personaggi sono stati creati nei ritagli di tempo delle avventure tradizionali.

La cosa più divertente è stata vedere le discussioni nei due gruppi che, dopo un combattimento, cercavano di dedurre il tipo di personaggio dell'antagonista...

Viridovix di Albernia
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Re: Cosa state giocando in questo momento?

La creazione separata dei personaggi è in effetti una aspetto fondamentale quando questi sono separati.

Io cerco di fare la stessa cosa anche quando si aggiungono nuovi personaggi ad una campagna esistente. O un personaggio passa da una campagna ad un'altra.

Ursha
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Re: Cosa state giocando in questo momento?

Mornon ha scritto:

prova dungeonslayer.. è la novità del momento..
facilissimo, velocissimo, vecchia scuola e molto equilibrato..

trovi tutti i pdf gratuiti in italiano nella pagina risorse della wildboar edizioni..

Grazie per il suggerimento ma non penso che cambierà la situazione.
...E' che poi tanto lo so che in fase di votazione ormai esce sempre GURPS o Exalted a prescindere sad
Se quest'estate riuscirò a finire la mia campagna di Mage poi mi ritirerò dalle scene come narratore e limiterò drasticamente la mia presenza come giocatore (nel senso che mi presenterò soltanto se sarò un minimo sicuro che c'è un'avventura che merita o se si usa un sistema decente o, almeno, un po' rapido).

ORCO NON LASCIARE CHE IL SOLE TRAMONTI SU DI TE DA QUESTE PARTI.
-Scritta in elfico incisa su un tronco d'albero in una foresta incantata

Conigliomannaro
Fan della serie Squilibrio.
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Re: Cosa state giocando in questo momento?

Ursha ha scritto:

La creazione separata dei personaggi è in effetti una aspetto fondamentale quando questi sono separati.

Io cerco di fare la stessa cosa anche quando si aggiungono nuovi personaggi ad una campagna esistente. O un personaggio passa da una campagna ad un'altra.

Assolutamente si... anche noi facciamo lo stesso... in qualche caso addirittura si parte con una piccola situazione in cui il nuovo personaggio viene in realtà gestito come un png... ma solo quando il master vuol farsi qualche risata.

Viridovix di Albernia
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Viridovix
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Re: Cosa state giocando in questo momento?

Viridovix ha scritto:

La cosa più divertente è stata vedere le discussioni nei due gruppi che, dopo un combattimento, cercavano di dedurre il tipo di personaggio dell'antagonista...

Ma non sono nate contestazioni, discussioni, acredini? Dopo le dipartite dei personaggi uccisi da un giocatore dell'altro gruppo, che tipo di reazioni ci sono state? E' stato facile gestirle? Lo chiedo perché, ripensando a un gruppo in cui giocavo io, credo si sarebbero scannati in situazioni simili...

Prodo
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Re: Cosa state giocando in questo momento?

Beh, su questo avevamo un vantaggio: la prima avventura è stata una sperimentazione dichiarata, con personaggi creati ad hoc e credo che non sia maturata nei giocatori la tipica affezione al proprio personaggio che tipicamente nasce con personaggi consolidati.

Nella seconda avventura, il procedimento è stato metabolizzato ed anche l'idea che il tuo personaggio potesse essere ucciso da un amico ci stava.

Inoltre, i giocatori sono stati selezionati dal gruppo di persone che gravita intorno alla Compagnia ponendo le opportune condizioni *prima* di cominciare a giocare.

Viridovix di Albernia
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Viridovix
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