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Librogame scritti con l'intelligenza artificiale, cosa ne pensi?

Tutto il male possibile, sono porcherie illeggibili che fanno il male del settore - 23.6%
Quasi tutta robaccia con qualche rara eccezione - 2%
La AI è uno strumento, dipende l'uso che se ne fa. Se non entra nel processo creativo e serve solo da supporto può avere un impatto positivo - 33.1%
Per lo più ritengo venga sfruttata bene e migliori la resa finale delle opere - 2%
Mi sembrano migliori delle controparti scritte da autori umani - 33.8%
Non ho ancora un'opinione precisa al riguardo - 5.4%

Voti totali: 148
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Online il Magazine di Ottobre 2018
Scritto da Prodo   
Lunedì 15 Ottobre 2018 06:23

Se solo 2 o 3 anni fa vi avessero detto che sarebbe uscito un numero del nostro periodico con 34 pagine (36 considerando la prima e la quarta di copertina) dedicate alle novità interattive presenti a Lucca Comics & Games ci avreste creduto? Personalmente noi no. Eppure è esattamente quello che è successo con l'incarnazione di questo Ottobre completamente incentrata su una vasta e si spera esauriente anteprima a tutto ciò che di librogiochistico ci sarà nell'edizione 2018 della storica kermesse toscana. Articoli riservati a ogni singola uscita, una tabella riepilogativa contenente il materiale reperibile presso gli stand e diverse interessanti interviste ai protagonisti del settore: questo in breve cosa ci offre il Magazine di questo mese. Lo trovate nell'omonima sezione, in formato .pdf scaricabile oppure consultabile tramite il lettore virtuale Issuu. Per domande e commenti vi rimandiamo al thread dedicato sul forum e alla pagina Facebook di LGL.

Ultimo aggiornamento Lunedì 15 Ottobre 2018 06:40