Home Old news LGL AWARD 2018 - GRAN PREMIO DEL LIBROGAME ANNUNCIO UFFICIALE DEI VINCITORI

Cerca nel sito

Il Sondaggione!!

Librogame scritti con l'intelligenza artificiale, cosa ne pensi?

Tutto il male possibile, sono porcherie illeggibili che fanno il male del settore - 23.6%
Quasi tutta robaccia con qualche rara eccezione - 2%
La AI è uno strumento, dipende l'uso che se ne fa. Se non entra nel processo creativo e serve solo da supporto può avere un impatto positivo - 33.1%
Per lo più ritengo venga sfruttata bene e migliori la resa finale delle opere - 2%
Mi sembrano migliori delle controparti scritte da autori umani - 33.8%
Non ho ancora un'opinione precisa al riguardo - 5.4%

Voti totali: 148
The voting for this poll has ended in data: 14 Giu 2026 - 12:35
LGL AWARD 2018 - GRAN PREMIO DEL LIBROGAME ANNUNCIO UFFICIALE DEI VINCITORI
Scritto da Prodo   
Martedì 23 Ottobre 2018 08:28

LGL Award – Gran Premio del Librogame

Riconoscimento annuale dedicato alla narrativa interattiva. I edizione, Novembre 2018

Premiate opere rilasciate tra il 1 Settembre 2017 e il 31 Agosto 2018

 

Siamo lieti di annunciare i vincitori della prima edizione del premio interattivo assegnato da Librogame’s Land e promosso da Lucca Comics & Games

Categorie riservate a lavori professionali:

Miglior Librogioco inedito in traduzione: Il Regno Lacerato, collana Terre Leggendarie Edizione Librarsi

Miglior Librogioco classico in traduzione: Sfida alle Tenebre, collana Lupo Solitario, Edizione Raven /Vincent Books

Miglior Librogioco Italiano: Il Torneo della Regina Bella, collana Kata Kumbas, Edizione GG Studio

Novità dell’anno: collana Fighting Fantasy, Edizione Magazzini Salani

Miglior Librogioco digitale: Cronache di Catusia - Il Consiglio dei Topi, collana Dedalo, Edizione Tombolini

Miglior Raccontogioco: Alla Ricerca di Angelica pubblicato sulla rivista Io Gioco

Premi Speciali:

Miglior opera amatoriale: Holly e Benji - I Due Fuoriclasse, collana LibriNostri

La cerimonia di premiazione si terrà Domenica 4 Novembre in Sala Ingellis, Padiglione Games, dalle 13.30 alle 14.30.

Interverranno tutti i principali operatori del settore e si coglierà l’occasione per fare il punto sulla situazione attuale e sulle prospettive future della narrativa interattiva in Italia.

Relatori: Francesco Di Lazzaro, Aldo Rovagnati, Gabriele Simionato.


 

Ultimo aggiornamento Martedì 23 Ottobre 2018 09:42