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Librogame scritti con l'intelligenza artificiale, cosa ne pensi?

Tutto il male possibile, sono porcherie illeggibili che fanno il male del settore - 23.6%
Quasi tutta robaccia con qualche rara eccezione - 2%
La AI è uno strumento, dipende l'uso che se ne fa. Se non entra nel processo creativo e serve solo da supporto può avere un impatto positivo - 33.1%
Per lo più ritengo venga sfruttata bene e migliori la resa finale delle opere - 2%
Mi sembrano migliori delle controparti scritte da autori umani - 33.8%
Non ho ancora un'opinione precisa al riguardo - 5.4%

Voti totali: 148
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Siamo tornati: nuovo LibroNostro online!
Scritto da Prodo   
Lunedì 09 Settembre 2019 06:45

Dopo il mesetto di pausa estiva eccoci di nuovo in pista più attivi e scattanti di prima! Si riparte con il botto, come nostra abitudine: nei nostri archivi si aggiunge un volume nuovo fiammante, frutto degli sforzi di un autore, Federico Bason, all'esordio tra quelli che collaborano con LGL. La sua opera è oltremodo accattivante: si tratta della trasposizione in salsa interattiva, liberamente adattata, del mitico videogioco arcade Splatter House, che nella versione narrativa è diventato Splatter Hour, ed è il primo capitolo della collana horror/splatter Gore Zone di cui il nostro sta già preparando il seguito. Stiamo perciò parlando di un lavoro che strizza l'occhio all'horror di genere, a tratti piuttosto estremo. Hanno coadiuvato Federico Bogdan Ristea, che si è occupato delle illustrazioni, Adriano Cecconi, all'impaginazione, e Ken Falco, che ormai segue puntualmente l'editing grafico di tutte le nostre uscite. Bando alle ciance: il volume è disponibile, in formao .pdf per tutti gli utenti iscritti, nella nostra sezione LibriNostri. Per commenti e domande vi rimandiamo alla pagina Facebook di LGL o al thread dedicato sul forum.

Ultimo aggiornamento Lunedì 09 Settembre 2019 06:58