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Librogame scritti con l'intelligenza artificiale, cosa ne pensi?

Tutto il male possibile, sono porcherie illeggibili che fanno il male del settore - 23.6%
Quasi tutta robaccia con qualche rara eccezione - 2%
La AI è uno strumento, dipende l'uso che se ne fa. Se non entra nel processo creativo e serve solo da supporto può avere un impatto positivo - 33.1%
Per lo più ritengo venga sfruttata bene e migliori la resa finale delle opere - 2%
Mi sembrano migliori delle controparti scritte da autori umani - 33.8%
Non ho ancora un'opinione precisa al riguardo - 5.4%

Voti totali: 148
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Librogame e dislessia
Scritto da Prodo   
Giovedì 09 Gennaio 2020 00:00

Per lo più sono finiti nel dimenticatoio, ma nel 1990 uscì una collana a cura di Erickson (i Libri di Facile lettura Erickson per l'appunto) pensata per i ragazzi con problemi di dislessia e difficoltà nell'apprendimento. L'obiettivo era unire la struttura accattivante di un gamebook con una serie di evoluzioni della trama e ludiche in grado di rendere più divertente e gestibile la lettura. Pilota dello Spazio di Michael Thomson è il quarto di tali volumi e Yaztromo lo ha analizzato per noi trovandolo bene realizzato e più complesso di quanto non appaia a prima vista. Per saperne di più vi invito a leggere il pezzo nella sezione Recensioni.