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Il Sondaggione!!

Librogame scritti con l'intelligenza artificiale, cosa ne pensi?

Tutto il male possibile, sono porcherie illeggibili che fanno il male del settore - 23.6%
Quasi tutta robaccia con qualche rara eccezione - 2%
La AI è uno strumento, dipende l'uso che se ne fa. Se non entra nel processo creativo e serve solo da supporto può avere un impatto positivo - 33.1%
Per lo più ritengo venga sfruttata bene e migliori la resa finale delle opere - 2%
Mi sembrano migliori delle controparti scritte da autori umani - 33.8%
Non ho ancora un'opinione precisa al riguardo - 5.4%

Voti totali: 148
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Buon compleanno a tinte horror!
Scritto da Prodo   
Giovedì 09 Aprile 2020 00:00

Diciassette anni fa, il 9 aprile 2003, veniva messa online la primissima versione di Librogame's Land. Il primo passo di un'epopea che avrebbe portato effetti impensabili ai tempi. Festeggiamo questa ricorrenza in tinte horror, chiedendoci: che cos'è l'orrore? La risposta ce la fornisce Valentino Sergi nel suo Carcosa, secondo capitolo del Necronomicon Gamebook, un libro-gioco diviso in due parti che riprende elementi e passaggi dell'opera del grande maestro H. P. Lovecraft e li declina in salsa interattiva, mescolati con alcuni sapienti elementi ideati dall'autore. Un'opera interessante, diffusa sotto il marchio Officina Meningi a Lucca 2019, che il nostro Dragan ha analizzato a fondo per noi, promuovendola con una valutazione finale di adeguato livello. Per saperne di più non vi resta che leggere l'articolo nella sezione Recensioni.

Ultimo aggiornamento Mercoledì 08 Aprile 2020 18:34