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Il Sondaggione!!

Librogame scritti con l'intelligenza artificiale, cosa ne pensi?

Tutto il male possibile, sono porcherie illeggibili che fanno il male del settore - 23.6%
Quasi tutta robaccia con qualche rara eccezione - 2%
La AI è uno strumento, dipende l'uso che se ne fa. Se non entra nel processo creativo e serve solo da supporto può avere un impatto positivo - 33.1%
Per lo più ritengo venga sfruttata bene e migliori la resa finale delle opere - 2%
Mi sembrano migliori delle controparti scritte da autori umani - 33.8%
Non ho ancora un'opinione precisa al riguardo - 5.4%

Voti totali: 148
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Online LGL Magazine di Maggio 2020
Scritto da Prodo   
Lunedì 18 Maggio 2020 06:37

Altro ricco numero del nostro periodico, da gustare in queste assolate (o piovose, dipende da dove vi trovate) giornate primaverili! La copertina è dedicata al nuovo libro di Aristea: l'editore torinese, nella persona del patron Dario Leccacorvi, ci ha fornito alcune indiscrezioni sulla sua ultima pubblicazione, l'intrigante Dopo Tutankhamon. Ma noi abbiamo fatto ancora di più: Francesco Di Lazzaro ha raggiunto Matteo Cresci, l'autore, e gli ha carpito in una lunga intervista i segreti della sua creazione. A seguire due articoli veramente accurati e dettagliatissimi, dedicati all'autoproduzione di un librogame. Li hanno realizzati autentici esperti dell'argomento come Marco Zamanni e Davide Cencini: entrambi, con i loro Fortezza Europa Londra e Darkwing (quest'ultima collana variegata che comprende gamebook ma anche molto altro) hanno già sperimentato con successo l'avventura editoriale autonoma. Trovate il tutto nella sezione Magazine, in formato .pdf scaricabile o consultabile tramite lettore virtuale Issuu. Per domande e commenti vi rimandiamo invece alla pagina Facebook di LGL o al thread dedicato sul forum.

Ultimo aggiornamento Lunedì 18 Maggio 2020 11:36