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Librogame scritti con l'intelligenza artificiale, cosa ne pensi?

Tutto il male possibile, sono porcherie illeggibili che fanno il male del settore - 23.6%
Quasi tutta robaccia con qualche rara eccezione - 2%
La AI è uno strumento, dipende l'uso che se ne fa. Se non entra nel processo creativo e serve solo da supporto può avere un impatto positivo - 33.1%
Per lo più ritengo venga sfruttata bene e migliori la resa finale delle opere - 2%
Mi sembrano migliori delle controparti scritte da autori umani - 33.8%
Non ho ancora un'opinione precisa al riguardo - 5.4%

Voti totali: 148
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Liste di libri per appassionati old school
Scritto da Prodo   
Lunedì 08 Giugno 2020 07:48

Vi ricordate i vecchi cataloghi che la EL diffondeva per pubblicizzare, in libreria e tra i lettori, le proprie uscite in ambito librogame e rolegame? Erano opuscoli dalla copertina nera, spillati, che contenevano tutto il catalogo fino al momento della pubblicazione degli opuscoli. L'archivio di LGL ospita da sempre una sezione riservata a queste pubblicazioni, ma proprio in questi giorni, grazie al contributo di Andrea "Sephiroth" Liverani, siamo riusciti ad aggiungerne una nuova. Nello specifico si tratta dl Catalogo relativo al primo semestre del 1992: fra le novità del periodo spiccavano soprattutto Partita a Quattro, La Terra di Mezzo e i primi tre volumi Ninja, con già prennunciata per il successivo semestre la pubblicazione dei capitoli quattro e cinque. Insomma un opuscolo da sfogliare, in formato .pdf, per fare un bel salto nel passato. Lo trovate nella sezione Download.

Ultimo aggiornamento Lunedì 08 Giugno 2020 07:55