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Il Sondaggione!!

Librogame scritti con l'intelligenza artificiale, cosa ne pensi?

Tutto il male possibile, sono porcherie illeggibili che fanno il male del settore - 23.6%
Quasi tutta robaccia con qualche rara eccezione - 2%
La AI è uno strumento, dipende l'uso che se ne fa. Se non entra nel processo creativo e serve solo da supporto può avere un impatto positivo - 33.1%
Per lo più ritengo venga sfruttata bene e migliori la resa finale delle opere - 2%
Mi sembrano migliori delle controparti scritte da autori umani - 33.8%
Non ho ancora un'opinione precisa al riguardo - 5.4%

Voti totali: 148
The voting for this poll has ended in data: 14 Giu 2026 - 12:35
Online LGL Magazine di Giugno
Scritto da Prodo   
Lunedì 13 Giugno 2022 00:00

Primo periodico estivo e Play 2022 ha ancora ha qualcosa da dire; dentro il giornale odierno infatti trovate due artticoli dedicati alla kermesse modenese: un resoconto di tutto ciò che è accaduto durante la conferenza, con tanto di premiazioni per il Librogame Magnifico e I Corti 2022, e il fotoreportage su tutto quello che ha riservato la manifestazione dal punto di vista interattivo. A seguire, un'analisi approfondita del nuovissimo manuale di Ivano Colombo e Luca Raina, Insegnare storia con le narrazioni interattive e i libri-gioco. In testa al mensile poi un editoriale che fa del ringraziamento il suo filo conduttore. I redattori sono stati Francesco Di Lazzaro, Marco Zamanni, Alberto Orsini e Aldo Rovagnati. Ricordandovi che la parte grafica e l'impaginazione sono di Luca Rovelli, trovate la rivista, in versione .pdf da scaricare o consultabile online tramite lettore virtuale Issuu, nella nostra sezione Magazine. Per domande e commenti vi rimandiamo al thread dedicato sul forum o alla pagina Facebook di LGL

Ultimo aggiornamento Domenica 12 Giugno 2022 21:00