Home Old news Il librogame più ingiocabile della storia?

Cerca nel sito

Il Sondaggione!!

Librogame scritti con l'intelligenza artificiale, cosa ne pensi?

Tutto il male possibile, sono porcherie illeggibili che fanno il male del settore - 23.6%
Quasi tutta robaccia con qualche rara eccezione - 2%
La AI è uno strumento, dipende l'uso che se ne fa. Se non entra nel processo creativo e serve solo da supporto può avere un impatto positivo - 33.1%
Per lo più ritengo venga sfruttata bene e migliori la resa finale delle opere - 2%
Mi sembrano migliori delle controparti scritte da autori umani - 33.8%
Non ho ancora un'opinione precisa al riguardo - 5.4%

Voti totali: 148
The voting for this poll has ended in data: 14 Giu 2026 - 12:35
Il librogame più ingiocabile della storia?
Scritto da Prodo   
Giovedì 30 Giugno 2022 00:00

Ci sono molti casi di volumi mal testati e con regolamenti tanto astrusi, prove estreme, combattimenti al limite e ingerenza folle del caso da risultaro praticamente impossibili da terminare. Ma questo in particolare probabilmente li batte tutti: Chasms of Malice, secondo (su quattro complessivi) sforzo di Luke Sharp nell'ambito della collana Fighting Fantasy e trentesimo volume della serie classica made in Puffin (inedito in Italia), ha una tale abbondanza di istant death imprevedibili, combattimenti proibitivi, scelte del tutto casuali e letali, da risultare indigeribile anche per gli stomaci più robusti. In più è stata introdotta una variante al regolamento classico della saga, che peggiora ulteriormente una situazione già disperata. Ce ne parla nel dettaglio Yaztromo, che ha analizzato il tomo per noi bocciandolo senza pietà: trovate tutte le sue considerazioni nella sezione Recensioni.