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Librogame scritti con l'intelligenza artificiale, cosa ne pensi?

Tutto il male possibile, sono porcherie illeggibili che fanno il male del settore - 23.6%
Quasi tutta robaccia con qualche rara eccezione - 2%
La AI è uno strumento, dipende l'uso che se ne fa. Se non entra nel processo creativo e serve solo da supporto può avere un impatto positivo - 33.1%
Per lo più ritengo venga sfruttata bene e migliori la resa finale delle opere - 2%
Mi sembrano migliori delle controparti scritte da autori umani - 33.8%
Non ho ancora un'opinione precisa al riguardo - 5.4%

Voti totali: 148
The voting for this poll has ended in data: 14 Giu 2026 - 12:35
LGL Award 2024, i vincitori
Scritto da Prodo   
Giovedì 07 Novembre 2024 00:00
Miglior Librogame Italiano: Verso La Terrasanta Edizioni Aristea di Matteo Cresci

Miglior Librogame Straniero: Lo Stregone della Montagna Infuocata Edizioni Vincent Books di Ian Livingstone e Steve Jackson

Novità dell'Anno: Basket Tutti a Canestro Edizioni EL di Luca Tebaldi

Premio della Critica: In Cerca di Fortuna e altre storie di Ianua e dintorni, Edizioni Plesio di Andrea Angiolino

Ringraziamo Dario Leccacorvi, Matteo Cresci, Alberto Orsini, Andrea Angiolino, Federica Merati e il grande sir Ian Livingstone per gli interventi e il ritiro delle targhe. Per tutti gli approfondimenti rimandiamo a LGL Magazine di Novembre, di prossima uscita, dove ci sarà una dettagliata cronistoria dell'evento, e al video che l'organizzazione di Lucca dovrebbe fornirci nei prossimi giorni e che pubblicheremo tempestivamente su LGL.


Ultimo aggiornamento Mercoledì 06 Novembre 2024 09:38