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Librogame scritti con l'intelligenza artificiale, cosa ne pensi?

Tutto il male possibile, sono porcherie illeggibili che fanno il male del settore - 23.6%
Quasi tutta robaccia con qualche rara eccezione - 2%
La AI è uno strumento, dipende l'uso che se ne fa. Se non entra nel processo creativo e serve solo da supporto può avere un impatto positivo - 33.1%
Per lo più ritengo venga sfruttata bene e migliori la resa finale delle opere - 2%
Mi sembrano migliori delle controparti scritte da autori umani - 33.8%
Non ho ancora un'opinione precisa al riguardo - 5.4%

Voti totali: 148
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Ampliamo i 2000 Games
Scritto da Prodo   
Giovedì 13 Ottobre 2011 00:00

Avevamo iniziato una settimana fa e continuiamo quest'oggi con l'inserimento di alcune delle schede residue relative ai successivi 8 volumi che compongono questa interessante e mista collana italiana dedicata ai racconti-gioco e non solo, grazie al contributo del nostro onnipresente Mornon. I dati mancanti riguardano i titoli compresi tra la quinta e la dodicesima uscita, disposti in ordine crescente: Spartaco: La Rivolta dei Gladiatori, Atlantic Wars, Sogno di una notte di mezza estate, Biancaneve e i tre porcellini, Facchetti Celo, Giubertoni Manca, Maschiacce Armate Pesantemente (Pocchettravel Edition), Groucho Marx contro Frankenstein, La Mummia e il Vampiro, Dream Team. Potete trovare il tutto nella sezione Enciclopedia/Libri.

Ultimo aggiornamento Lunedì 10 Ottobre 2011 16:38