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Il Sondaggione!!

Librogame scritti con l'intelligenza artificiale, cosa ne pensi?

Tutto il male possibile, sono porcherie illeggibili che fanno il male del settore - 23.6%
Quasi tutta robaccia con qualche rara eccezione - 2%
La AI è uno strumento, dipende l'uso che se ne fa. Se non entra nel processo creativo e serve solo da supporto può avere un impatto positivo - 33.1%
Per lo più ritengo venga sfruttata bene e migliori la resa finale delle opere - 2%
Mi sembrano migliori delle controparti scritte da autori umani - 33.8%
Non ho ancora un'opinione precisa al riguardo - 5.4%

Voti totali: 148
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Arriva LGC 3!
Scritto da Prodo   
Martedì 09 Dicembre 2014 15:17

Molti di voi già lo sapranno, perché ormai è un mesetto che è stato rilasciato, ma una news ci sta lo stesso. Il software di creazione e gestione di Librogame, Librogame Creator, da anni sviluppato con il supporto e la sponsorizzazione di LGL da Matteo "Shaman" Poropat, è stato completamente rivisto e sviluppato, in Java, dall'autore, allo scopo di renderlo più funzionale e soprattutto in grado di girare perfettamente se lanciato in ambienti gestiti dai più moderni sitemi operativi Windows. Attualmente la release di riferimento è la 3.1.3, che potete scaricare dal sito ufficiale. Non scordate di visitare il forum di LGL dedicato a LGC e gestito da Shaman stesso per commenti e domande dedicate al software.

Ultimo aggiornamento Mercoledì 10 Dicembre 2014 08:57