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Librogame scritti con l'intelligenza artificiale, cosa ne pensi?

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La AI è uno strumento, dipende l'uso che se ne fa. Se non entra nel processo creativo e serve solo da supporto può avere un impatto positivo - 33.1%
Per lo più ritengo venga sfruttata bene e migliori la resa finale delle opere - 2%
Mi sembrano migliori delle controparti scritte da autori umani - 33.8%
Non ho ancora un'opinione precisa al riguardo - 5.4%

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Inizia il lungo viaggio tra cavalieri e dame...
Scritto da Prodo   
Lunedì 18 Gennaio 2016 07:34

Alcune settimane fa abbiamo rilasciato una recensione sul gioco di ruolo di Re Carlo, ideato da Andrea Angiolino e Gianluca Meluzzi. Un compendio di regole molto stimolante, ripreso quasi totalmente in Mediterraneo, RPG incluso nella collana I Giochi del 2000 che abbiamo pubblicato su LGL. A questo punto non mancavano che i moduli di gioco: sono lieto di annunciarvi che sono arrivati anche quelli, grazie al lavoro dell'infaticabile Alessandro "Yaztromo" Viola, coadiuvato in sede di testing e grafica da Mornon e Babacampione. La prima avventura che sfrutta il regolamento di cui sopra è Scudieri in Cerca di Fortuna: umili servitori del signorotto locale di turno iniziamo la nostra carriera strigliando equini in una giostra cavalleresca, ma ben altro ci riserva il futuro... Lo scenario è disponibile da oggi, impreziosito dalle illustrazioni di un certo Gustavo Doré, e liberamente scaricabile per tutti gli utenti iscritti nella sezione Download. Se volete scambiare opinioni con gli autori, fare domande o lasciare commenti vi invito a visitare il thread dedicato sul forum.

Ultimo aggiornamento Lunedì 15 Febbraio 2016 20:05