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Librogame scritti con l'intelligenza artificiale, cosa ne pensi?

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Quasi tutta robaccia con qualche rara eccezione - 2%
La AI è uno strumento, dipende l'uso che se ne fa. Se non entra nel processo creativo e serve solo da supporto può avere un impatto positivo - 33.1%
Per lo più ritengo venga sfruttata bene e migliori la resa finale delle opere - 2%
Mi sembrano migliori delle controparti scritte da autori umani - 33.8%
Non ho ancora un'opinione precisa al riguardo - 5.4%

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Proseguono le incursioni nel mondo dei gamebook
Scritto da Prodo   
Giovedì 07 Aprile 2016 00:00

Nello specifico in quello della saga Fighting Fantasy, che la perfetta conoscenza dell'Inglese del nostro Yaztromo ci consente di analizzare minuziosamente. Il volume sviscerato oggi è Curse of the Mummy, tradotto da LGL nell'ambito del progetto LibriNostri con il titolo La Maledizione della Mummia, ma più giocabile nella sua incarnazione originale a causa di un paio di enigmi linguistici che in Italiano non hanno molto senso. Nonostante questo il lavoro si rivela piuttosto deludente: per saperne di più leggete il pezzo nella sezione Recensioni.

Ultimo aggiornamento Martedì 05 Aprile 2016 07:10