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Librogame scritti con l'intelligenza artificiale, cosa ne pensi?

Tutto il male possibile, sono porcherie illeggibili che fanno il male del settore - 23.6%
Quasi tutta robaccia con qualche rara eccezione - 2%
La AI è uno strumento, dipende l'uso che se ne fa. Se non entra nel processo creativo e serve solo da supporto può avere un impatto positivo - 33.1%
Per lo più ritengo venga sfruttata bene e migliori la resa finale delle opere - 2%
Mi sembrano migliori delle controparti scritte da autori umani - 33.8%
Non ho ancora un'opinione precisa al riguardo - 5.4%

Voti totali: 148
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Qualche add-on interessante
Scritto da Prodo   
Lunedì 06 Febbraio 2017 07:39

Grazie al contributo di Zakimos e soprattutto di Kaltorak, che mi ha fornito le scansioni, mi sono arrivate tra le mani alcune aggiunte stuzzicanti, tutte riguardanti i volumi di Dimensione Avventura tradotti e pubblicati negli anni da LGL partendo dagli originali (e inediti in Italia) Fighting Fantasy corrispondenti. Ho deciso di pubblicarle nelle prossime settimane. La prima, disponibile dall'update odierno, è pertinente La Città dei Ladri, capitolo 14 della saga. Nell'edizione Wizard degli anni 2000 sono state fornite delle schede precompilate (assenti nell'originale Puffin) dedicate a tre personaggi già creati e in teoria bilanciati per affrontare l'avventura. Mi sono divertito a tradurle nel nostrano idioma (le descrizioni dei singoli eroi sono molto accurate e ben fatte) e a proporvele: le trovate nella sezione Materiali di Gioco.

Ultimo aggiornamento Lunedì 06 Febbraio 2017 11:23