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							|  titolo | 
							The Plains of Howling Darkness | 
						 
						
							|  volume | 
							4 | 
						 
						
							|  titolo originale | 
							The Plains of Howling Darkness | 
						 												
						
							|  serie | 
							Fabled Lands | 
						 
						
							|  autore/i | 
							
							        						Dave Morris 
        					        						Jamie Thomson 
        											 | 
						 
						
							|  illustratore/i | 
							
							        						Russ Nicholson 
        												 | 
						 
						
							|  traduttore/i | 
							
														 | 
						 
						
							|  paragrafi | 
							
								710 | 
						 
						
							|  genere | 
							Fantasy | 
						 
						
							|  protagonista/i | 
							Un avventuriero a scelta fra Chierico, Stregone, Ladro, Guerriero, Menestrello e Viaggiatore | 
						 
						
							|  trama | 
							L'ambientazione si sposta nelle grandi steppe settentrionali, simili al territorio siberiano. Le missioni sono strettamente legate a quelle del primo e del quinto volume (che confinano "geograficamente" con il presente libro), e la difficoltà continua ad aumentare, rendendo quasi impossibile iniziare a giocare senza aver accumulato esperienza nei numeri precedenti. In questa sezione il protagonista ha infatti modo di venire a scontrarsi con situazioni ardue come mai era successo nei libri precedenti, ma potrà anche avere il merito e la soddisfazione di portare a termine il cammino iniziato nel primo libro, a fianco del generale Grieve Marlock o del re Nergal. Vi sono da esplorare la misteriosa Cittadella di Rubini, l'antica cittadella in rovina dell'impero Shadar e la piramide di Xinoc: per superare tutte queste avversità, al lettore servirà una discreta dose di abilità e fortuna | 
						 
						
							|  note | 
							Fabled Lands è una serie che abbraccia un intero mondo, lasciando l'esplorazione di ogni singola parte in ciascuno dei 12 volumi in cui è suddivisa l'opera. La particolarità fondamentale è che si può "saltare" da un libro all'altro durante l'esplorazione di queste aree, rendendo virtualmente infinito il gioco stesso. | 
						 
						
							| Edizioni | 
			                
			                
								  | Pan McMillan Books | 1995 |          						
        						 			                
			                 | 
						 
						
							|  media voto | 
							
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							Nessuna recensione presente per questo libro | 
						 
						
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