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Librogame scritti con l'intelligenza artificiale, cosa ne pensi?

Tutto il male possibile, sono porcherie illeggibili che fanno il male del settore - 23.6%
Quasi tutta robaccia con qualche rara eccezione - 2%
La AI è uno strumento, dipende l'uso che se ne fa. Se non entra nel processo creativo e serve solo da supporto può avere un impatto positivo - 33.1%
Per lo più ritengo venga sfruttata bene e migliori la resa finale delle opere - 2%
Mi sembrano migliori delle controparti scritte da autori umani - 33.8%
Non ho ancora un'opinione precisa al riguardo - 5.4%

Voti totali: 148
The voting for this poll has ended in data: 14 Giu 2026 - 12:35

dettaglio libro

titolo Favelle Orbitali
volume 2
titolo originale Favelle Orbitali
serie Road to Dusk
autore/i Marta Palvarini
illustratore/i Fabio Porfidia
traduttore/i
paragrafi 1025
genere cyberpunk
protagonista/i Tre personaggi impegnati in altrettante missioni di capitale importanza
trama Il futuro è arrivato e non è come lo sognavi! Che cosa nasconde la chiacchierata FelceFelice Corp. dietro la mura in fito-cemento della Succursale Uno, ai margini del mefitico Pantan-Affanno? Spregiudicati esperimenti? Sfruttamento senza scrupoli? O un segreto al di là dell’immaginabile, il seme di un impossibile nuovo futuro? Tre personaggi e tre missioni si intrecciano in un’unica vicenda dai risvolti stupefacenti, sullo sfondo sporco e spietato delle Dura-Lande: una distopica Italia del futuro.
note
Edizioni
Aristea2022
Aristea2022
media voto
8
Nessuna recensione presente per questo libro

commenti
Anima di Lupo
8
2026-06-29 00:36:32
Imponente
Il mondo distopico è stato ricostruito nei dettagli, sfruttando anche la cruciale leva del lessico originale, infarcito di neologismi e di una sintassi nuova e bislacca ma verosimile. Proprio su questo aspetto si gioca gran parte dell’immedesimazione: ciò che all’inizio può estraniare per l’eccessiva frammentazione del linguaggio e l’abuso di termini tecnici diviene successivamente un valore aggiunto inestimabile, forse unico nel suo genere all’interno della letteratura interattiva italiana. Un intero librogioco scritto con un linguaggio inedito, strampalato finché si vuole, ma di certo coerente dall’inizio alla fine e verosimile perché perfettamente calato nel contesto culturale e ambientale. Da sottolineare la sensibilità con cui viene toccato in tutta la storia il tema del lavoro e dell’oppressione del potere sulle persone, chiamate Risorse Umane, lo stesso termine usato per etichettare i lavoratori dipendenti delle nostre aziende e delle multinazionali. “Siamo questo?!” urli “Sacche di sangue da cui estrarre tutto? Semplici manichini da prosciugare? Dobbiamo ribellarci! Siamo esseri umani! Siamo persone, non Risorse!” Il regolamento è solo in apparenza complesso, anzi, tutta la parte tecnica l’ho trovata semplicissima.
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