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Demoniache Presenze Fortino Librarsi - 6.3%
Games of Death II Marolla Acheron - 0%
Ghasts ‘n Gremlins Di Lazzaro Acheron - 12.7%
Grafomante con Delitto Gherardi Bucciarelli Dracomaca - 7.1%
I Misteri delle Catacombe Angiolino Parapiglia - 1.6%
I Misteri di Babilonia Headline Collin MS Edizioni - 5.6%
Il Caso Victoria Cake Orsini Dracomaca - 0.8%
Il Palazzo dei Misteri Orsini Librarsi - 3.2%
In Cerca di Fortuna e altre storie da Ianua e dintorni Angiolino Plesio - 0%
Kadath Sergi Officina Meningi - 4%
Il Leone Bianco d'Acqua Giuliano GoG - 0.8%
L’Occhio della Furia d’Inverno Ward Giochi Uniti - 3.2%
Le Orme Rosse Orsini Rovagnati Lambda - 7.9%
Lo Stregone della Montagna Infuocata Jackson Livingstone Raven/Vincent Books - 7.9%
Mago Spacca Detective Privato Zamanni Rotelli Autoproduzione - 5.6%
Makthum La Fuga Cecchi GoG - 0%
Metal Heroes and the Fate of Rock Harder Raven/Vincent Books - 2.4%
Nel Vortice del Tempo Bailey Bailey Raven/Vincent Books - 0.8%
Oscura Carcosa Bianchini Aristea - 5.6%
Shugendo Simionato Acheron - 1.6%
Somora La Città della Menzogna Sussner Sussner Raven/Vincent Books - 0.8%
Turno di Notte Hancox Raven/Vincent Books - 4%
Una Notte da Cana Tartarotti MS Edizioni - 8.7%
Verso la Terrasanta Cresci Aristea - 9.5%

Voti totali: 126

dettaglio libro

titolo Lucia Amaranta e i tuffi nell’inchiostro senza fine
volume 0
titolo originale Lucia Amaranta e i tuffi nell’inchiostro senza fine
serie Altre Serie
autore/i Salvatore Mascaro
illustratore/i
traduttore/i
paragrafi 83
genere Avventura
protagonista/i Lucia Amaranta
trama Lucia, una ragazza adolescente amante della lettura, si troverà ad essere contattata da Nostradamus che le chiederà di aiutarlo a ritrovare la sua bacchetta magica smarrita. Comincerà così, accompagnata da un pappagallo ultracentenario, il suo fantastico viaggio tra i capolavori della letteratura mondiale di tutti i tempi. Di ritorno da ogni libro, la protagonista avrà a disposizione un nuovo componente per il gran volo che la porterà sulla Luna, fino a tornare poi, attraverso tuffi nei fumetti storici, finalmente a casa. Un viaggio alla ricerca di se stessi, tra maiali in alta uniforme, pecore ballerine dei musical di Broadway, scimmie assassine su tricicli, incontrando la marchesa di Villeparisis, il comandante Achab, il Conte di Transilvania, il vecchio giapponese che parla coi gatti ed altri personaggi letterari senza tempo
note
Edizioni
Echos Edizioni2020
media voto
5
Nessuna recensione presente per questo libro

commenti
sancio
5
2024-03-05 17:42:25
Molto libro, poco game
Storia fiabesca abbastanza breve e con brevissime divagazioni dalla direttrice principale del racconto. Ispirata a classici della letteratura, offre una prosa scorrevole e a tratti piacevolmente umoristica soprattutto nei dialoghi. Successo o fallimento nelle scelte affidato al dado non è gratificante.
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