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Librogame scritti con l'intelligenza artificiale, cosa ne pensi?

Tutto il male possibile, sono porcherie illeggibili che fanno il male del settore - 23.6%
Quasi tutta robaccia con qualche rara eccezione - 2%
La AI è uno strumento, dipende l'uso che se ne fa. Se non entra nel processo creativo e serve solo da supporto può avere un impatto positivo - 33.1%
Per lo più ritengo venga sfruttata bene e migliori la resa finale delle opere - 2%
Mi sembrano migliori delle controparti scritte da autori umani - 33.8%
Non ho ancora un'opinione precisa al riguardo - 5.4%

Voti totali: 148
The voting for this poll has ended in data: 14 Giu 2026 - 12:35

dettaglio libro

titolo De Eloquentia
volume 16
titolo originale De Eloquentia
serie I Giochi del 2000
autore/i Alessandro Gatti
Paolo Fasce
Paolo Parrucci
Teo Mora
illustratore/i Alessandro Gatti
Alessandro Pierangelini
traduttore/i
paragrafi n.d.
genere Fantasy
protagonista/i Avventurieri tipici del gdr fantasy
trama Nonostante la volontà di ricreare un gioco di ruolo nuovo e intelligente, basato sull'elemento narrativo, De Eloquentia appare come un regolamento abbastanza ordinario, con caratteristiche, abilità, poteri e così via. Nel volumetto è compresa anche una semplice avventura.
note Fa parte della sotto-collana, inclusa nella serie I Giochi del 2000, Duemilaruoli.
Edizioni
Quality Game1996
media voto
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