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| titolo |
Sugarcane Island - Avventure nell'Isola |
| volume |
8 |
| titolo originale |
Sugarcane Island |
| serie |
Libro Game Plesio Lambda |
| autore/i |
Alberto Orsini
Edward Packard
Francesco Di Lazzaro
Marco Zamanni
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| illustratore/i |
Marco Sada
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| traduttore/i |
Alberto Orsini
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| paragrafi |
225 |
| genere |
Avventura |
| protagonista/i |
Un ragazzo che naufraga su un'isola sconosciuta |
| trama |
Travolto da un'onda anomala mentre è in viaggio verso le Galàpagos, il protagonista si risveglia su una spiaggia sconosciuta: Sugarcane Island, un paradiso solo in apparenza. In cerca di aiuto, può cadere in una trappola per animali ed essere tratto in salvo da un gruppo di indigeni, divisi tra chi lo considera un ospite e chi un nemico da eliminare. Da quel momento, ogni scelta può fare la differenza tra la salvezza e la morte.
L'isola si rivela un labirinto di meraviglie e pericoli: villaggi nascosti, porti dimenticati, giungle fitte e spiagge insidiose. Il protagonista può imbattersi in creature improbabili come tartarughe parlanti e tigri bianche, scoprire misteriose cupole d'argento e affrontare streghe, pirati e vulcani pronti a eruttare.
Tra sabbia mobili e tesori sepolti, dovrà orientarsi in un mondo dove nulla è come sembra. Solo esplorando, rischiando e scegliendo con attenzione potrà trovare una via di fuga.
Ma ogni decisione apre nuove strade... o conduce a una fine inattesa. Se sopravviverà all'isola, il protagonista potrà spingersi verso la meta originaria delle Galùpagos, approfondire la conoscenza dei pirati a Tortuga o infine ascoltare il richiamo di casa e affrontare le strade di San Francisco.
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| note |
Edizione riveduta e corretta dell'originale, ampliata e migliorata con la collaborazione dell'autore. Sono presenti tre avventure bonus affidate ad altrettanti stimati autori italiani cresciti alla corte di Packard: Francesco Di Lazzaro, Marco Zamanni e Alberto Orsini. |
| Edizioni |
 | Plesio Editore | 2026 |
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| media voto |
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