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Librogame scritti con l'intelligenza artificiale, cosa ne pensi?

Tutto il male possibile, sono porcherie illeggibili che fanno il male del settore - 23.6%
Quasi tutta robaccia con qualche rara eccezione - 2%
La AI è uno strumento, dipende l'uso che se ne fa. Se non entra nel processo creativo e serve solo da supporto può avere un impatto positivo - 33.1%
Per lo più ritengo venga sfruttata bene e migliori la resa finale delle opere - 2%
Mi sembrano migliori delle controparti scritte da autori umani - 33.8%
Non ho ancora un'opinione precisa al riguardo - 5.4%

Voti totali: 148
The voting for this poll has ended in data: 14 Giu 2026 - 12:35

dettaglio libro

titolo Egyptian Quest
volume 2
titolo originale Egyptian Quest
serie Adventure Gamebooks
autore/i James Herbert Brennan
illustratore/i Bob Harvey
traduttore/i
paragrafi 160
genere Avventura/Archeologia
protagonista/i Un ragazzino del 1988
trama Succede, a volte, di fare scommesse stupide: quella, per esempio, per passare la notte nel sarcofago del faraone Nectanebo II, in un museo. Senza sapere come vi siete trovati nel cuore dell'antico Egitto davanti al faraone stesso. Solo lui possiede il potere di farvi tornare al vostro tempo, a condizione che scopriate per lui la camera segreta contenente i tesori degli antichi faraoni. Molte saranno le trappole da superare, gli enigmi da risolvere grazie alla vostra conoscenza dei geroglifici, gli avversari da affrontare e sconfiggere, se non vorrete vagare, per sempre, nel profondo delle piramidi...
note La serie consta dell'edizione cartacea solo per i primi due volumi, i successivi sono disponibili in versione e-book.
Edizioni
Kingfisher1988
media voto
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