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dettaglio libro
titolo
I Prigionieri di Pax Tharkas
volume
1
titolo originale
Prisoners of Pax Tharkas
serie
Advanced Dungeons & Dragons
autore/i
Morris Simon
illustratore/i
Keith Parkinson
Mark Nelson
traduttore/i
Alessandra Goruppi
paragrafi
201
genere
Fantasy
protagonista/i
Bern Wallenshield
trama
Gli Spaventosi eserciti di Verminaard, il Signore dei Draghi, hanno distrutto il tuo villaggio e deportato la popolazione. Se vuoi ritrovare tuo fratello e riportare la pace nelle tue terre dovrai raggiungere la fortezza di Pax Tharkas e liberare i prigionieri...
note
Il libro prende spunto da alcuni dei racconti che compogono la saga narrativa-fantasy Dragonlance.
Edizioni
EL
1987
media voto
5.1
Per questo libro sono presenti 3 recensioni (
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commenti
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voto
Icedlake
5.5
2012-08-21 15:08:44
Il gioco lascia il tempo che trova mentre la narrazione è ben fatta. Alcuni spunti ironici danno un tocco in più. Avrei preferito un finale unico senza quei finaletti insulsi che accorciano incredibilmente l'avventura.
edited by: Icedlake 2012-12-15 21:49:06
Travok
4
2012-11-11 14:16:48
Sconclusionato e potenzialmente brevissimo
L'avventura può finire anche in pochi minuti in base alle nostre scelte e per potersela godere seriamente è necessario seguire un determinato percorso che rende il volume molto più longevo e denso di avvenimenti. Le vicende generali che fanno da sfondo alla storia sono solo abbozzate, e si ha continuamente la sensazione di essere all'oscuro di numerose informazioni che in effetti non vengono fornite. In definitiva è un librogame che si rivela essere sufficiente solo se letto seguendo il percorso ottimale (tra l'altro è OBBLIGATORIO farsi imprigionare e quindi paradossalmente evitare di superare le prove di combattimento iniziali!) mentre in tutti gli altri casi è assolutamente carente sotto ogni punto di vista. BOCCIATO.
edited by: Travok 2020-04-05 21:41:02
Glybe91
4.5
2012-12-31 14:38:29
Racconto scritto bene, ma il gioco ne risente enormemente. A meno che non vieni rinchiuso dentro Pax Tharkas il libro lo si può finire in una mezzora o poco più. Se, invece, si viene catturati inizia a diventare un pò più interessante, ma nel complesso il non avere un obbiettivo fisso (uccidi il boss, raccogli la gemma o supera una prova) rende il tutto molto confusionale a mio parere. Ne è la prova il poter scappare dalla prigione senza neanche tentare di salvare il proprio fratellino, oppure il non riuscuìire a incontrare Verminaard neanche a morire! Devo dire, però, che la sezione nei sotterranei insieme alla maga Anja mi è piaciuta molto. Semplicemente... non mi convince!
edited by: Glybe91 2012-12-31 14:43:17
vetinari
4.5
2015-01-10 12:28:24
LordAxim
2.5
2015-06-06 16:58:23
Senza capo né coda
Molte scene del libro sembrano soltanto abbozzate e tra un paragrafo e l'altro spesso si avverte discontinuità. Certo una lettura adolescente non nota molto questi passaggi traballanti e l'avventura risulta interessante, vista la assoluta necessità di liberare il familiare e salvare vite in pericolo!
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