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Corti 2026 - Settimana 8

Corti 2026 - Settimana 8

SETTIMANA #8 (voti aperti fino a domenica 12 aprile)

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Avete compilato tutti il modulo?
[X] Pianoforte rinato
[X] Pianoforte stregato
[ ] Pianoforte rubato
Ora potete procedere con l'ultimo girone di qualificazione! Ma non finisce qui: tra sette giorni ci sarà la votazione per il ripescaggio!



Avete tempo fino alle 23:59 di domenica 12 aprile per votare! Come? Dando la vostra personale classifica assegnando 3 punti al preferito, 2 al secondo e 1 al terzo classificato corredando con una motivazione della vostra decisione!

Vi ricordiamo che il concorso è a titolo gratuito e che, da bando, era permesso ai partecipanti l'utilizzo di IA per copertine o illustrazioni. Durante l'ultima settimana di concorso, tra le sole copertine realizzate con tecnica tradizionale o digitale (non IA), potrete eleggere la vostra preferita!

Buona Lettura!

P.S.: su segnalazione dell'autore di "Ferox e la Torre dei Due Mondi", vi anticipiamo un errore nel paragrafo 22. Qui erano previste tre opzioni: andare al 39, al 31 e al 4. L'ultimo, per errore, si è perso nel passaggio all'impaginazione.

HarlockHrk
Illuminato
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Re: Corti 2026 - Settimana 8

L’oro della Repubblica

Libro-
Un racconto d’avventura ambientato in un contesto storico e geografico piuttosto insolito, che speravo venisse maggiormente approfondito. Resta invece sostanzialmente sullo sfondo, senza mai caratterizzare davvero la storia, che, per come viene raccontata, avrebbe potuto essere ambientata in qualsiasi altro scenario. Ho trovato la parte iniziale davvero ben scritta, con grande cura e ricerca del dettaglio. Purtroppo con l’incedere della vicenda la narrazione si fà  più affettata e sintetica. Questa tendenza tocca il suo culmine nell'appendice finale, che avrebbe meritato un maggiore approfondimento, soprattutto per quanto riguarda il tradimento di Miguel, liquidato in una frase o poco più. E’ ovvio che l’autore abbia raggiunto quella parte con pochi caratteri a disposizione, ma non è un'attenuante. L’epilogo è importante tanto quanto il prologo, e, se necessario, sarebbe meglio sacrificare qualcosa in mezzo. In questo caso, ad esempio, avrei tagliato del tutto la parte del tesoro nascosto e avrei cercato di inserire il tradimento all’interno della missione di recupero di Ortega. Avrei sacrificato quell’appendice così affrettata per approfondire meglio sia il contesto sia il personaggio di Miguel (e relativo tradimento).

-Gioco
Un game design molto classico ma ben fatto. Le scelte sono tutte interessanti e dagli esiti in qualche modo intuibili, senza essere scontati. Tuning dei punti ferita nel complesso convincente, ma, visto il tipo di missione, forse avrei spinto un pochino di più sulla difficoltà; mi sarebbe piaciuto giocarmela sul filo del rasoio, mentre sono riuscito a finirlo al primo colpo, senza particolari patemi. Forse quel +3 ottenibile in infermeria è fin troppo generoso, avrei reso l’accesso al bonus più complicato, magari piazzandoci davanti un enigma.

Rispetto del tema:
La liberazione di Ortega è pianificata in fase di introduzione e quella parte della vicenda è centrale, nel senso che occupa gran parte del corto, anche se il titolo sembra far riferimento all’appendice finale. Il pianoforte è invece solo un elemento di contorno, ma va bene così, la prima declinazione basta e avanza per ottenere il timbro di "tema rispettato".

m0ch
Maestro Ramas
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