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LibroGalaxy — scrivere, pubblicare e leggere librogame dal browser

LibroGalaxy — scrivere, pubblicare e leggere librogame dal browser

Ciao a tutti,
come accennavo nel post di presentazione, nei mesi scorsi ho lavorato nei ritagli di tempo a qualcosa legato al mondo dei librogame digitali.
Ho creato la piattaforma Librogalaxy con l'obiettivo di rendere i librogame fruibili alle nuove generazioni (telefoni e tablet).
So che sul forum si conosce bene LGC3 — che è uno strumento ottimo per creare librogame — ma LibroGalaxy nasce da un'idea diversa: non è solo un editor, ma una piattaforma completa che unisce tre cose in un unico posto:


  • Editor per scrivere il librogame (con dado, registri, inventario, combattimenti e scelte condizionali)

  • Lettori che possono trovare, leggere e acquistare i libri direttamente dal browser

  • Marketplace opzionale per chi vuole vendere la propria opera, con il 70% del ricavato all'autore


Tutto questo senza installare nulla — semplicemente salvando la pagina nella home del telefono diventa una vera webapp (PWA).
Ho scritto due librogame demo per testarne il funzionamento, disponibili anche in modalità esempio per gli autori che vogliono vedere come vengono configurate scelte, inventari e combattimenti.
Mi piacerebbe avere un vostro parere — sia come lettori che come eventuali autori.
Sto anche pensando di aggiungere nuove modalità combat — avete suggerimenti su questo o altri aspetti che potrebbero essere interessanti?
Ciao!
Diabolikko

diabolikko
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Re: LibroGalaxy — scrivere, pubblicare e leggere librogame dal browser

Benvenuto diabolikko, il feedback che mi consiglio di darti è contattare chi era dietro il progetto Infinity Mundi, così da farti spiegare il perché secondo loro sia fallito. Era un progetto pressoché identico al tuo, con la differenza di appoggiarsi al Playstore/Appstore invece del marketplace dedicato.

Alll'epoca uscirono vari librogame formato App fatti molto bene ma personalmente, pur avendo lavorato tantissimo per creare il mio, non ho poi incassato che pochi centesimi, e so che agli altri autori non è andata meglio. Da ciò ho dedotto che al pubblico italiano non interessino i librogame digitali (e non dovrebbe stupire: a quasi nessuno in Italia interessano i librogame, punto. Figuriamoci se si aggiunge una ulteriore nicchia), ma magari esiste qualcosa che si possa fare per renderli digeribili agli italiani come è accaduto all'estero, dove i Tin Man ebbero grande successo.

Ogni tentativo in tal senso in questi ultimi 10 anni in Italia però è sempre fallito, ed è bene che tu studi quei fallimenti se non vuoi limitarti a ripetere errori altrui.

Zakimos
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Re: LibroGalaxy — scrivere, pubblicare e leggere librogame dal browser

Ciao Zakimos, grazie dei consigli, sicuramente mi informerò in merito a Infinity Mundi.
Personalmente il discorso App l'ho escluso a priori in quanto i costi di "produzione/mantenimento" (solo per entrare nell'appstore di Apple ci vogliono, se non ricordo male, 99 euro/anno, più aggiungi i servizi per tenere online il DB, la parte programmazione che comunque deve girare su un server dedicato) e le percentuali di fee che applicano (parlando sempre di Apple, si tengono il 30% di ogni transazione) rendono quantomeno difficile da sostenere una nicchia di questo tipo.

Ho voluto fare una piattaforma "tutto in uno"  da browser (ovviamente con le varie differenze di layout fra telefono, tablet e pc) per avere dei costi contenuti e una flessibilità di device quanto più ampia possibile....e già mio figlio quasi-quattordicenne dal telefono almeno ha letto il libro che ho scritto io (ovviamente è un libro demo, gli scrittori sono sicuramente altri e di altro livello)!!!
Quindi già l'averlo schiodato da Instagram/Brawl, lo ritengo un successo ????

Sul discorso del pubblico italiano hai probabilmente ragione — è una sfida enorme.
La mia scommessa è che il problema non sia tanto il contenuto quanto la fruibilità: se abbatti le barriere di accesso (niente app, niente registri cartacei, funziona sul telefono che hai già) forse riesci ad allargare la nicchia. Ma potrei sbagliarmi, vedremo!

Comunque grazie ancora per la risposta e i consigli.
Alla prossima

diabolikko
Novizio
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Re: LibroGalaxy — scrivere, pubblicare e leggere librogame dal browser

Ciao Zakimos, ho seguito il tuo consiglio e ho dato un'occhiata ad Infinity Mundi.
Progetto interessante e di qualità, ma analizzandolo mi sono reso conto che il modello è abbastanza diverso dal mio — loro funzionano più come una casa editrice digitale che seleziona gli autori, produce i librogame e li pubblica come app native sugli store. Un po' come Mondadori rispetto ad Amazon KDP.
LibroGalaxy invece è una piattaforma aperta: chiunque può scrivere e pubblicare in autonomia, senza passare da una selezione editoriale.
Il paragone più corretto sarebbe proprio con Kindle Direct Publishing — con la differenza che io sono specializzato sul formato librogame interattivo e sono ottimizzato per il browser invece che per gli store.
Detto questo, considerando che, nelle mie ricerche, ho capito che sei molto più che un "esperto" nel settore (ho acquistato Fortezza Europa - Londra in ebook perchè sono molto curioso di vedere le dinamiche del tuo System), il tuo punto sul mercato italiano rimane assolutamente valido e lo tengo sicuramente ben presente.
La mia scommessa è che abbassare le barriere di accesso — sia per chi legge che per chi scrive — possa allargare la nicchia. Ma solo il tempo dirà se ho ragione.
Grazie ancora per lo spunto, mi è stato davvero utile.
Diabolikko

ps: un tuo test e commento (anche in pvt) alla piattaforma, sarebbe veramente gradito ;-)

diabolikko
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