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Il Leone Bianco d'Acqua Giuliano GoG - 0.8%
L’Occhio della Furia d’Inverno Ward Giochi Uniti - 3.2%
Le Orme Rosse Orsini Rovagnati Lambda - 7.9%
Lo Stregone della Montagna Infuocata Jackson Livingstone Raven/Vincent Books - 7.9%
Mago Spacca Detective Privato Zamanni Rotelli Autoproduzione - 5.6%
Makthum La Fuga Cecchi GoG - 0%
Metal Heroes and the Fate of Rock Harder Raven/Vincent Books - 2.4%
Nel Vortice del Tempo Bailey Bailey Raven/Vincent Books - 0.8%
Oscura Carcosa Bianchini Aristea - 5.6%
Shugendo Simionato Acheron - 1.6%
Somora La Città della Menzogna Sussner Sussner Raven/Vincent Books - 0.8%
Turno di Notte Hancox Raven/Vincent Books - 4%
Una Notte da Cana Tartarotti MS Edizioni - 8.7%
Verso la Terrasanta Cresci Aristea - 9.5%

Voti totali: 126

I Cavalieri della Montagna Bianca, nuovo gioco di ruolo online!

I Cavalieri della Montagna Bianca, nuovo gioco di ruolo online!

Andrea "Drystan" Tupac Mollica, dopo averci regalato una nuova avventura del capitano Val, si cimenta in un progetto ardito: ideare un RPG ambientato nel mondo di Lupo Solitario. I suoi sforzi hanno dato un frutto goloso, I Cavalieri della Montagna Bianca, dedicato all'ordine di combattenti che pattugliano il Magnamund allo scopo di distruggere il male. Trovate il regolamento di questo interessante lavoro nella sezione Rolenostri, liberamente scaricabile in formato .pdf per tutti gli utenti iscritti a LGL.

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Re: I Cavalieri della Montagna Bianca, nuovo gioco di ruolo online!

allora...
ritengo senza tema di smentita questo lavoro come uno dei più belli e meglio realizzati tra i prodotti autonomi (non traduzioni) di tutto il comparto artigianale di Librogame's Land.
la cura nei dettagli e la realizzazione del comparto grafico sono eccezionali, così come i contenuti, ricchissimi.
Il documento proposto da Drystan è assolutamente un Gioco di ruolo funzionalissimo e sublimamente realizzato, ambientato nel magnamund senza sforare nei toni apocalittici ed epici delle più colossali avventure di LS o Oberon (giocare a livelli "epici" spesso ammazza il gioco di ruolo)... ci si trova di tutto e anche di più... illustrazioni originali, stupende mappe, citazioni, equipaggiamento, bestiario, avventura introduttiva, espansioni regolistiche (il Fato come la Fortuna di FF), maghi di toran e mercenari...
applausi vivissimi...
la collana RoleNostri con gli ultimi due lavori (questo e Kata Kumbas Redux) comincia a splendere di luce propria...

"Un velo nero ti impedisce di vedere altro. La tua vita termina qui: nel campo di battaglia, con la mitica Blood Sword tra le mani, felice per la sconfitta dei Veri Maghi." Adriano, Blood Sword PBM
http://www.caponatameccanica.com

Mornon
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Re: I Cavalieri della Montagna Bianca, nuovo gioco di ruolo online!

Bachetto (o meglio, io non l'ho trovato): i valori di Resistenza delle armature dove sono?

Critichina: forse nella creazione dei PG sarebbe meglio un approccio "a punti" invece che lancia il dado +x.

Per il resto concordo con Mornon, ottimo prodotto.

kaltorak
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Re: I Cavalieri della Montagna Bianca, nuovo gioco di ruolo online!

kaltorak ha scritto:


Critichina: forse nella creazione dei PG sarebbe meglio un approccio "a punti" invece che lancia il dado +x.

In genere sono pro creazione bilanciata, avendo però il gioco scelto come base il regolamento di dimensione avventura mi trovo per esperienza a preferire la scelta del tiro di dadi. In caso contrario chiunque abbia un minimo di senso strategico sarà portato a massimizzare combattività e fato a discapito della resistenza.
Mi piace inoltre che vi siano più classi, anche se manca ancora un furfante per chiudere il cerchio.
Le abilità aiutano ad aumentare la differenziazione anche se sono quasi tutte del tipo si/no. Nella longevità del gioco avere a disposizione più di una caratteristica o abilità a punteggi stile middle earth quest sarebbe stato un ulteriore plus.

Ursha
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