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Simulacri

Simulacri

Anni fa avevo giocato a Simulacri un GdR Nexus. Mi sembrò un prodotto di una certa eleganza meccanica, soprattutto se si considera che uscì oltre vent'anni fa' del 1986. Qualche tempo fa ho avuto il privilegio di leggere il suplemento per Simulacri intitolato Demoni che era senz'altro ben scritto e decisamente molto più intelligente ed efficace di altri supplementi usciti sull'argomento.
So che esisteva l'ambientazone di Ken il Guerriero per Simulcari ma ho solo letto qualche avventura quando mi hanno passato X.
Comunque sia non riesco a capacitarmi come un gioco così interessante oggi sembri sparito praticamente nel nulla: non c'è un sito, un forum, una conversazione o almeno io non riesco a trovarla.
Su simulacri il mio giudizio è che se si considera l'età e il numero di pagine estremamente ridotto è senz'altro una pietra miliare.

ORCO NON LASCIARE CHE IL SOLE TRAMONTI SU DI TE DA QUESTE PARTI.
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Conigliomannaro
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Re: Simulacri

In effetti non l'ho mai sentito neanche io. A questo punto parte la solita domanda Coniglio, spiegaci meglio di che si tratta! smile

Prodo
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Re: Simulacri

se non ricordo male aveva la ripartizione corpo, mente, anima e spirito..
una cosa che non me lo ha fatto molto apprezzare..
Coniglio, a te cosa piaceva di piu?

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Mornon
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Re: Simulacri

Mornon ha scritto:

Coniglio, a te cosa piaceva di piu?

Mi ha dato l'impressione di essere coinciso e nel contempo "relativamente" completo ed esente da bug.
Con qualche decina di pagine e un paio di dadi a sei non di poteva fare di meglio, all'epoca.
Mi è parso molto efficace il sistema della locazione dei colpi.
Il sistema magico non era bello, però la patch su X che mi ha mostrato il mio amico collezionista lo correggeva sufficientemente bene.
Erano molto belle le avventure sul manuale base, quella telefilm anni ottanta adesso che c'è Fox Retrò mi ha fatto troppo ridere.
Mi quello che mi è piaciuto di più in Simulacri, come del resto in Kata Kumbas è essere di fronte a una sintesi intelligente ed efficace in uno stile di scrittura gradevole.
Nel base non c'erano, è vero, le regole per l'ingombro e quelle per il movimento non erano precississime ma è anche vero che tanto poi queste cose si tende a risolverle comunque a naso, non era una lacuna casuale.
Idem per la space, le regole per le velocità e i viaggi sub e ultra luce non c'erano ma tanto poi è molto improbabile che il demiurgo ti lasci andare sui sistemi solari che pare e piace a te... Richiederebbe un lavoro immenso.
Come scrittura mi piace molto meno Exalted che non si capisce se l'ambientazione sia mangosa/cinese/ persina, o DL, sfido chiunque non si sia letto un rigo dei romanzi a capire com'è fatto il mondo leggendo SOLO il tomo d'ambientazione della 3.5.
Non so se sono stato chiaro.

Dopo l'epifania magari me lo faccio prestare e scrivo qualcosa sulla meccanica.

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Conigliomannaro
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Re: Simulacri

Sarebbe bello anche perchè così chi non conosce direttamente il gioco fatica a capirene tutte le caratteristiche!

Conigliomannaro ha scritto:

Erano molto belle le avventure sul manuale base, quella telefilm anni ottanta adesso che c'è Fox Retrò mi ha fatto troppo ridere.

Questa è spettacolare! Ma come l'avevano strutturata esattamente?

Prodo
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Re: Simulacri

Prima di tutto ci sono un macello di citazioni... Tra una settimana o due me lo prestano... La rileggo e ti mando un MP così sarò sicuro di non prendere lucciole per lanterne.

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Re: Simulacri

Se non sbaglio c'era un sistema di gioco chiamato "Simulacres" in Francia che somiglia molto a quello da voi descritto. Era proposto da una rivista di GdR chiamata "Casus Belli" (ora defunta) che periodicamente forniva ora ambientazioni classiche (fantasy, cyberpunk, space-opera) ora più "locali" o demenziali (moschettieri, serie televisive 80ies, fantasy-umoristico, angeli contro diavoli, manga-porno).
Il concetto del sistema di gioco è interessante (caratteristiche più spirituali che meramente fisiche dei personaggi) ma ho sempre trovato difficile giocarci. Troppo filosofico per uno cresciuto a pane e D&D...

federico.canova
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Re: Simulacri

Conigliomannaro ha scritto:

Prima di tutto ci sono un macello di citazioni... Tra una settimana o due me lo prestano... La rileggo e ti mando un MP così sarò sicuro di non prendere lucciole per lanterne.

Posta magari le impressioni e i commenti direttamente qui, invece che per PM, così sono a disposizione di tutti...

Prodo
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Re: Simulacri

Scusate ma non riesco a trovare un giorno per andarmi a far prestare simulacri e per rileggere quell'avventura lì. Ora come ora mi ricordo due o tre cose sparse e mi potrei sbagliare.

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Re: Simulacri

Per simulacri erano usciti:

l'ambientazione del mondo di Ken il Guerriero (era allegata alla rivista Kaos)
l'ambientazione di Nausicaa (si sa che esiste ma non conosco nessuno che ce l'abbia)
Demoni.

Poi era uscito il GdR di Ken basato su siffatte meccaniche riviste e ampliate parzialmente.

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Conigliomannaro
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