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FANTASYPUNK 4 - BITPUNK 1987

FANTASYPUNK 4 - BITPUNK 1987

https://www.librogame.net/components/com_agora/img/members/27/mini_cover-FP5.jpeg

prima stesura completata, 909 paragrafi, divisi in due volumi.

Ultima modifica di: djmayhem
Lug-27-22 12:52:41

Remember, remember, the fifth of November...

djmayhem
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Re: FANTASYPUNK 4 - BITPUNK 1987

Che malloppo  yikes
Suggerisco di identificarli con 5 a / 5 b invece che 5 alla 1 e alla 2

Votiamo In Enciclopedia!
Copiate i messaggi prima di inviarli -pericolo slog/perdita dati!-

sancio
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Re: FANTASYPUNK 4 - BITPUNK 1987

copertina volume 2 (l'ho cambiata)
https://www.librogame.net/components/com_agora/img/members/27/mini_bitpunk-2.jpeg

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djmayhem
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Re: FANTASYPUNK 4 - BITPUNK 1987

IL MONDO DI BITPUNK 1987

Nella narrativa di fantascienza sono diversi gli esempi di realtà parallele, ucronie o distopie, dove l’autore descrive un mondo in cui le cose nel passato hanno preso una piega diversa per cui, seppure ambientato sempre sulla Terra e in un periodo storico contemporaneo oppure passato, quella piega diversa nel tempo ha generato una linea temporale alternativa.
Il mondo di Bitpunk 1987 è uno di quelle linee alternative in cui il futuro è arrivato un po’ prima, in particolare un mondo in cui la macchina analitica di Charles Babbage è stata teorizzata e anche realizzata, anticipando di un secolo l’utilizzo dei personal computer e, di conseguenza, le scoperte in campo bellico e industriale, dando vita a fine ottocento al cosiddetto periodo steampunk con la potenza del vapore a movimentare macchinari di ogni tipo, e negli anni ’30 del XX secolo il dieselpunk, con l’impiego durante la seconda guerra monda di veri e propri robot da guerra alimentati a gasolio. 
È un mondo in cui Alan Turing, che per primo teorizzò le Intelligenze Artificiali, non è morto suicida nel 1954, bensì ha fondato la più grande azienda di informatica del XX secolo, la Admiral Corp., anticipando la terza rivoluzione industriale agli anni ’60, in cui gli home computer hanno iniziato a diventare parte delle case alle stessa stregua degli elettrodomestici.
Con l’avanzare della tecnologia informatica sono state svolte numerose ricerche in vari campi, dalla neurologia alla robotica, dall’industria dei videogames alle intelligenze artificiali, fino ad arrivare, ad inizio anni ’80, ai primi individui dotati di chip neurali, interfaccia cervello-macchina, arti meccanici e occhi cibernetici.
Nel frattempo i personal computer vengono messi in contatto tramite le linee telefoniche dedicate con velocità di trasmissione a 300 baud, la realizzazione di una vera e propria rete di accesso pubblico comune chiamata Ultranet, visibile su tutti i monitor e, per chi è in grado di permettersi specifici caschi con processori neurali, la possibilità di entrare nel Bitspace, un vero e proprio mondo virtuale.
Negli anni non solo l’Admiral Corp. si è affermata leader nel campo informatico, in particolare nella produzione di dispositivi a semiconduttore, microprocessori, componenti di rete, chipset per schede madri, circuiti integrati, ecc. ma sono emerse numerose aziende come le americane Commodore,  Microsoft, Apple, Texas Instruments o le giapponesi Nintari, Hitachi, Toshiba, Sega e altre, dando vita a una vera e propria guerra informatica.

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djmayhem
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Re: FANTASYPUNK 4 - BITPUNK 1987

Copertine bellissime, Kenfalco è una garanzia

What I have shown you is reality. What you remember, that is the illusion

sephirot0
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Re: FANTASYPUNK 4 - BITPUNK 1987

sephirot0 ha scritto:

Copertine bellissime, Kenfalco è una garanzia

Ah, stavolta ci ho pensato io. Ho preso immagini free da pixabay e le ho modificate digitalmente.

Ken è al lavoro su fp4, e sta facendo un lavorone

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djmayhem
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Re: FANTASYPUNK 4 - BITPUNK 1987

sto provando un programmino che trasforma le foto in illustrazioni, che ne dite?https://www.librogame.net/components/com_agora/img/members/27/mini_stanza1.png

https://www.librogame.net/components/com_agora/img/members/27/mini_stanza2.png

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djmayhem
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Re: FANTASYPUNK 4 - BITPUNK 1987

djmayhem ha scritto:

Ah, stavolta ci ho pensato io

Me cojon...ehm, complimenti per la scelta ed il lavoro fatto dietro

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sephirot0
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Re: FANTASYPUNK 4 - BITPUNK 1987

djmayhem ha scritto:

sto provando un programmino che trasforma le foto in illustrazioni, che ne dite?

La prima molto bella, la seconda probabilmente soffre della luminosità dell'immagine "matrice"

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sephirot0
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Re: FANTASYPUNK 4 - BITPUNK 1987

djmayhem ha scritto:

sto provando un programmino che trasforma le foto in illustrazioni, che ne dite?https://www.librogame.net/components/com_agora/img/members/27/mini_stanza1.png

https://www.librogame.net/components/com_agora/img/members/27/mini_stanza2.png

Bello, che programma è? Avevo intenzione di fare una cosa simile per la versione estesa di 96/21...

Pallo
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