Il Gdr che vorrei anch'ioRe: Il Gdr che vorrei anch'io Allora
Il gioco di Fenna è stato importante nel senso che anche se funzionava ho capito una cosa: non volevo passare il tempo a contare dadi e fare le somme, volevo l'esito subito. Ha si ho anche scoperto che dell'avanzamento/ strategia & compagnia cantante non gliene importava niente a nessuno, in compenso la mancanza dell'equipaggiamento si è fatta sentire. ORCO NON LASCIARE CHE IL SOLE TRAMONTI SU DI TE DA QUESTE PARTI.
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Re: Il Gdr che vorrei anch'io Anche così funziona abbastanza bene ma non mi dice poi molto... Un po' come quando ho provato ad usare il motore suggerito da Fenna, la cosa che mi piace di meno è gestire le due barre ma il meccanismo delle tre artes mi pare buono anche se forse quattro sarebbero meglio, il problema che si pone è che la mens degli animali mi richiede una patch per simulare il fatto che non sono intelligenti ma hanno alcune capacità cognitive superiori all'uomo.
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Re: Il Gdr che vorrei anch'io La barra della arcana è facile da togliere, basta gestire gli incantesimi senza una spesa in punti. Ad esempio ripeterli aumenta via via la difficoltà, o si possono lanciare solo un certo numero di incantesimi in una giornata.
E' una grande verità, motivo per il quale molti giochi di nuova concezione non mi piacciono. Io desidero almeno un capitolo dedicato agli acquisti possibili più un altro per oggetti magici e chincaglierie varie, perché i miei giocatori per primi in ogni nuovo luogo in cui vanno vogliono sapere cosa si può acquistare. In certi regolamenti pare che sia invece una cosa triviale da lasciare la buona volontà del master, vedi la versione gratuita di Levity, ad esempio, e immagino anche la nuova edizione viste le poche pagine in più. http://ihoschronicles.wordpress.com/
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Re: Il Gdr che vorrei anch'io
Si può provare se mi consigli un nuovo range di caratteristiche e un nuovo modo per fare i test, non mi tiro mica indietro. ORCO NON LASCIARE CHE IL SOLE TRAMONTI SU DI TE DA QUESTE PARTI.
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Re: Il Gdr che vorrei anch'io Unicorno aveva tre caratteristiche due fisiche (forza, agilità) e una per utilizzare la magia (potere) che arrivavano fino 12 e i test si facevano con il 2d6.
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Re: Il Gdr che vorrei anch'io Mmm
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Re: Il Gdr che vorrei anch'io In realtà comunque la si gestisca la mia opinione è che quando non usi i punti ferita il sistema è più letale.
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Re: Il Gdr che vorrei anch'io Mmm
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