Il cinegame sbarca in ItaliaRe: Il cinegame sbarca in Italia Oggi, al Blockbuster ho visto una colonnina promozionale di cartone dedicata a Zairo, "il film che si scopre giocando!" (devo ammettere, è un bello slogan).
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Re: Il cinegame sbarca in Italia E sbagli!
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Re: Il cinegame sbarca in Italia
Ragazzi, scusate, mi sono persa qualcosa: ma qui si sta parlando di potenziali FILM interattivi, con protagonisti in carne ed ossa??? Perché credo che in questo caso stiate trascurando... almeno tu Seven... il fatto che le sequenza vadano GIRATE! Lo sai cosa significherebbe girare più di 15 sequenze per scelta moltiplicato per un intero film di magari due ore, a livello di TEMPI e COSTI??? A head full of dreams
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Re: Il cinegame sbarca in Italia Sì, ma allora hai perso il messaggio che sto commentando io. Si parla ancora con toni da "potenzialità infinite" solo sulla base del menù tecnico, ma qui va considerato che dietro c'è un FILM!
A head full of dreams
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Re: Il cinegame sbarca in Italia
Quello che incide sui costi non è la lunghezza del girato (ho assodato che Zairo è girato in digitale, anche in maniera molto economica, usando una telecamera consumer), ma gli attrezzi di scena.
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Re: Il cinegame sbarca in Italia in effetti, Aloona, i dubbi che poni sono legittimi ma, ti dev'essere un po' sfuggito durante il topic, sono stati gia' stati analizzati...
Il problema non ci era sconosciuto, infatti si diceva:
...
Ci siamo posti anche questo problema... e anzi abbiamo dato anche dei suggerimenti per limitare il lavoro, nonche' una formula di calcolo per valutare il numero di scene necessarie:
Sullo stesso argomento, s'era anche detto che:
Spero questo ti aiuti a riallacciarti coi discorsi fin qui svolti, nonche' a riprendere fiducia nei tuoi vecchi amici del forum...
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