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I Misteri delle Catacombe Angiolino Parapiglia - 1.6%
I Misteri di Babilonia Headline Collin MS Edizioni - 5.6%
Il Caso Victoria Cake Orsini Dracomaca - 0.8%
Il Palazzo dei Misteri Orsini Librarsi - 3.2%
In Cerca di Fortuna e altre storie da Ianua e dintorni Angiolino Plesio - 0%
Kadath Sergi Officina Meningi - 4%
Il Leone Bianco d'Acqua Giuliano GoG - 0.8%
L’Occhio della Furia d’Inverno Ward Giochi Uniti - 3.2%
Le Orme Rosse Orsini Rovagnati Lambda - 7.9%
Lo Stregone della Montagna Infuocata Jackson Livingstone Raven/Vincent Books - 7.9%
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Makthum La Fuga Cecchi GoG - 0%
Metal Heroes and the Fate of Rock Harder Raven/Vincent Books - 2.4%
Nel Vortice del Tempo Bailey Bailey Raven/Vincent Books - 0.8%
Oscura Carcosa Bianchini Aristea - 5.6%
Shugendo Simionato Acheron - 1.6%
Somora La Città della Menzogna Sussner Sussner Raven/Vincent Books - 0.8%
Turno di Notte Hancox Raven/Vincent Books - 4%
Una Notte da Cana Tartarotti MS Edizioni - 8.7%
Verso la Terrasanta Cresci Aristea - 9.5%
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[quote=Jegriva]Occhei, cominciamo a leggiocare Assassin's Cr---- volevo dire, La Luna degli Assassini ;) [b]TANTI SPOILER![/b] Primissime impressioni dal prologo: - Prothias Vermeeth non era un perosnaggio del Primo Concorso??? Cuore Nero non era il nome del racconto di DJ (quello con le ragazze psicotiche)??? - Faccia di Ferro suona MALISSIMO... è abbastanza ridicolo in modo involontario. Non so perché, ma in italiano qualsiasi soprannome che inizi con "faccia di...", [i]non può[/i] lasciare serie le persone... [quote]Non avrai dei punteggi di caratteristica da gestire e con cui giocare. Non ne avresti bisogno, perche? il personaggio che interpreterai, Cuore Nero, e? il migliore in assoluto e i suoi valori sarebbero i massimi su qualsiasi scala.[/quote] Chuck Norris...? Il regolamento pone ottime premesse... due punteggi e inventario e niente dadi, sublime. I paragrafi soffrono di un grosso problema, presente anche nell'Archibugio di Ferney: le descrizioni. Aride, meccaniche, senza passione, senza colore. Sembra di sentire qualcuno descrivere una piantina. Ehi, questo non è un videogioco, è un libro! Inoltre sono pure LUNGHE. Poi c'è qualche paragrafo addirittura [i]copiancollato[/i] (14-19)... è davvero brutto da leggere una roba simile. Ci sono un paio di strafalcioni (par.11: "espertezza"...). (Perché devo possedere TRE SPADE per combattere le guardie?? Cosa sono, Goro di Mortal Kombat?? Zoro di One Piece?? Ho due mani, che me ne faccio di TRE spade???) Finito. Il grosso problema de La Luna degli Assassini è che è [b]NOIOSO[/b]. 40 paragrafi meccanici come un orologio. Non un racconto ma un videogioco su carta (nel peggiore dei sensi), un gioco da tavolo descritto ad un cieco. "Golem" (il racconto dell'anno scorso) più lungo, complesso, e con un ambientazione scippata da una nota milionaria serie di videogiochi. La storia è del tutto inutile. Volete leggere la storia de LLDA? Leggete Prologo, e paragrafo 40. Davvero, è tutta lì. Non conosciamo NULLA dei personaggi... come possiamo affezionarci a loro? Come possiamo odiarli? Come possiamo identificarci nelle vicende e venirne coinvolti? Sono solo delle sagome! Dei segnaposto, dei placeholder! E il colpo di scena finale? Proprio per questa totale mancanza di esposizione, è praticamente letto nel trionfo totale dell' "ecchissenefrega"... il finale aperto, poi? Cosa serve?? Avremo altre avventure con questi illustri sconosciuti? l'assassino mandato a uccidere il proprio padrone non è nulla di inedito, e poi se si tratta di personaggi di cui nulla ci importa, la cosa [i]non funziona[/i]. La parte game, coem ho detto è arida. Sarà colpa della scrittura, sarà l'utilizzo un po' troppo occasionale degli oggetti, sarà che passiamo attraverso corridoi tutti uguali, pareti tutte uguali, paragrafi tutti uguali... La Luce del Buio aveva dei difetti (non ultima la storia), ma nel complesso funzionava. La Luna degli Asassini, non solo è in sostanza un freddissimo momento di Assassin's Creed, ma [i]non funziona[/i]. E annoia. Non c'è passione, non c'è coinvolgimento, non c'è gioia, non c'è ritmo, non c'è brillantezza... Faro D'argento, con tutte le sue ingenuità e incongruenze, mostrava passione, AMORE per le proprie vicende e i propri personaggi, cercando di costruire una (traballante) mitologia, un mondo (poco credibile) intorno a loro. Ed è impossibile non rispettarlo, e non riconoscere a quel racconto una sua signorile dignità mentre cadeva inesorabilmente a pezzi, paragrafo dopo paragrafo, sotto il peso dei suoi enormi difetti. Faro d'Argento era un meraviglioso disastro. La Luna degli Assassini è un disastro [i]noioso[/i], che lascia poco nel cuore del lettore. Molto poco. Voto: [b]5[/b] (PS, anche a me non è chiara la faccenda dei 24 rintocchi... sono uno ogni quarto d'ora...?)[/quote]
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