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Nel Vortice del Tempo Bailey Bailey Raven/Vincent Books - 0.8%
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Voti totali: 126

Parere sui dadi

Re: Parere sui dadi

Beh a questo punto, direi che concludo il regolamento così come lo avevo pensato originariamente e ve lo posto insieme a qualche battaglia d'esempio.

@ Mornon: ecco pensa, più o meno l'ho strutturato così ma con un ulteriore esemplificazione nelle caratteristiche, raggrupando Forza/Costituzione, Destrezza/Carisma e Saggezza/Intelligenza in sole tre caratteristiche chiamate Corporatura, Destrezza e Mente.

Comunque creerò un mini dungeon di una ventina di paragrafi che non centri nulla con la storia che devo creare, giusto per testare i combattimenti e un altro paio di cosette.

Mini Sondaggino: preferite regole scritte con precisione e con una certa formalità, o regole scritte in maniera diretta, alla "cazzodicane", rapidi da leggere e da capire anche se magari lasciano dei dubbi?

jfeddy
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Re: Parere sui dadi

Decisamente la prima! Odiavo quando trovavo giochi di società con regole poco chiare... se devo farmi delle homerules poi so che ogni volta me le cambio come mi conviene di più!

Il buongiorno si vede dal mattino.
E' la giornata di merda che ti coglie completamente impreparato...

suaimondi
Miracle Blade
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Re: Parere sui dadi

Scrivi come vorresti scrivere per il tuo pubblico finale, e, se fossi in te, scriverei qualcosa di "riciclabile" nel progetto definitivo. Personalmente odio "sprecare" parole smile.

kaltorak
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Re: Parere sui dadi

jfeddy ha scritto:

Destrezza/Carisma

E' l'unico accorpamento che non mi convince: destrezza e carisma non centrano molto tra di loro. Ottima l'idea di accoppiare le altre caratteristiche invece.

jfeddy ha scritto:

Mini Sondaggino: preferite regole scritte con precisione e con una certa formalità, o regole scritte in maniera diretta, alla "cazzodicane", rapidi da leggere e da capire anche se magari lasciano dei dubbi?

Anche io, come Suaimondi, sono per la prima opzione smile.

Prodo
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Re: Parere sui dadi

Prodo ha scritto:

E' l'unico accorpamento che non mi convince: destrezza e carisma non centrano molto tra di loro.

Al primo impatto neanche a me non convincevano, ma se poi leggerai la descrizione forse ti convincerai. Si basa sul considerare la Destrezza coma agilità sia fisica che mentale, e di conseguenza una mente sveglia che sa avere la risposta pronta e che sa comunicare "agilmente", in maniera brillante ergo -> le prove collegate al carisma. Forse è più improprio il termine Destrezza per indicare le due cose assieme, ma se uno la associa anche alla Destrezza del Pensiero è più chiaro.

jfeddy
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Re: Parere sui dadi

jfeddy ha scritto:

Forse è più improprio il termine Destrezza per indicare le due cose assieme

Infatti, è quello che un po' stona. Forse trovando una nuova definizione della caratteristica diventerebbe più chiaro e più convincente come parametro. Solo che così, d'amblet, non mi viene in mente niente di meglio smile.

Prodo
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Re: Parere sui dadi

Astuzia?

kaltorak
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Re: Parere sui dadi

kaltorak ha scritto:

Astuzia?

Questo pende un po troppo dal parte dal Carisma invece; non rende molto il senso della velocità e dell'agilità (per quanto l'accoppiamento del ladro veloce e astuto è un classico). Non so se ci sia una parola che possa inglobare le due cose; questo nasce dal fatto che se la chiamo Velocità, uno pensa immediatamente a quella fisica, però basterebbe pensare a quella psichica e il gioco è fatto (cosa che per altro la Destrezza è per molti aspetti), potrei chiamarla Destrezza Psico-Fisica ma direi che è un po bruttino.

jfeddy
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Re: Parere sui dadi

Poi al di là del termine, all'interno del gioco è un' accoppiata davvero vincente, fa quadrare moltissime cose. Infatti per esempio i personaggi che dovrebbero avere più Des, i ladri per esempio, ottengono anche un alto carisma, è questo è pertinente perchè rappresenta la tipica capacità del ladro di raggirare, di persuadere e di saper trattare.

jfeddy
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Re: Parere sui dadi

Però nel caso di un elfo scuro per dirti, è pensabile che abbia ottime doti di agilità e destrezza fisica ma che, per lo stile di vita e il modo di porsi, non sia affatto carismatico. Insomma capisco l'esigenza di semplificazione che peraltro approvo (3 caratteristiche per un librogame mi sembrano l'optimum), ma mi rimane sempre il dubbio che il termine destrezza agli occhi del giocatore medio difficilmente possa richiamare in automatico anche il carisma.

Prodo
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